Pokemon TCG Pocket Backlash prompts handelsfunctie verbeteringen

De ontwikkelaars van Pokemon TCG Pocket, Dena, hebben zich ertoe verbonden wijzigingen aan te brengen in de handelsfunctie van de game na een belangrijke terugslag van spelers. Dit artikel duikt in de redenen achter de ontevredenheid van de spelers en de beloofde verbeteringen.
Pokemon TCG Pocket Players 'klachten over de nieuwste update van de game
De handelstokens van TCG Pocket zijn vrij duur om te verkrijgen

De handelsfunctie in Pokemon TCG Pocket, geïntroduceerd op 29 januari 2025, heeft een aanzienlijke controverse veroorzaakt onder de spelersbasis. Dena kondigde op 1 februari 2025 aan via een bericht over X (voorheen Twitter), dat ze de bezorgdheid van de gemeenschap zouden aanpakken.
Met het nieuwe handelssysteem kunnen spelers 1-4 diamant- en 1-sterren zeldzaamheidskaarten uit de genetische Apex en Mythical Island Booster Packs wisselen. Hoewel deze functie gretig werd verwacht door degenen die hun poke dex wilden voltooien, hebben de beperkingen-beperkte kaartopties, een nieuwe in-game valuta en hoge handelskosten-geleid tot wijdverbreide ontevredenheid.

Als reactie op de feedback verklaarde Dena dat ze "actief manieren onderzoeken om de functie te verbeteren om deze zorgen aan te pakken." Ze zijn van plan om meerdere methoden te introduceren voor spelers om handelstokens te verkrijgen, inclusief evenementendistributies. Momenteel zijn handelstokens vereist voor handel en kunnen alleen worden overgenomen door hogere zeldzaamheidskaarten op te offeren. Het handelen van een 4-diamond kaart (een ex-pokemon) vereist bijvoorbeeld 500 tokens, maar spelers ontvangen slechts 100 tokens voor een 1-sterrenkaart en 300 voor 2-sterren- en 3-sterrenkaarten. Dit dwingt spelers om zeldzame of meerdere kaarten op te offeren om zich bezig te houden met transacties.

Dena rechtvaardigde de strenge handelsregels als een maatregel om misbruik van bot te voorkomen en een eerlijke en plezierige omgeving te behouden. "De itemvereisten en beperkingen geïmplementeerd voor de handelsfunctie zijn ontworpen om te voorkomen dat misbruik van bots en andere verboden acties met behulp van meerdere accounts", legden de ontwikkelaars uit. "Ons doel was om het spel in evenwicht te brengen met behoud van een eerlijke omgeving voor alle spelers en het plezier te behouden van het verzamelen van kaarten die de kern zijn van de Pokemon TCG Pocket -ervaring."
Terwijl andere potentiële wijzigingen in het handelssysteem niet bekend zijn, neemt Dena waarschijnlijk de tijd om ervoor te zorgen dat updates potentiële exploits aanpakken.
Genetische Apex verdwijnt na de release van Space-Time Smackdown

Een ander probleem dat door spelers aan de orde is gesteld, betreft de beschikbaarheid van de genetische Apex Booster Packs na de release van de Space-Time SmackDown-pakketten op 29 januari 2025. Sommige spelers uitten hun bezorgdheid over Reddit dat de genetische Apex-packs waren verdwenen, met alleen de mythische eiland en ruimte-tijd Smackdown-pakketten die op het thuisscherm zichtbaar zijn.
Dit is echter een misverstand, omdat spelers toegang hebben tot de genetische Apex -pakketten door "andere boosterpakketten" te selecteren vanuit de rechteronderhoek van het pakketselectiescherm. De kleine tekstgrootte heeft mogelijk bijgedragen aan de verwarring, waardoor sommigen geloven dat het eerste boosterpakket niet langer beschikbaar was.

Hoewel sommigen dit toeschrijven aan slechte ontwerpkeuzes, speculeren anderen dat het een marketingtactiek kan zijn om spelers aan te moedigen de nieuwere pakketten te openen. Desalniettemin hebben niet alle spelers het verzamelen van kaarten van de genetische Apex -set voltooid. Er zijn suggesties gedaan voor DENA om het startscherm bij te werken om alle drie de boosterpack -sets weer te geven, waardoor verdere verwarring wordt vermeden.
Dena moet nog geen commentaar geven op dit specifieke probleem, maar met deze verduidelijking moeten spelers zich gerustgesteld voelen dat ze kunnen blijven werken aan het voltooien van hun genetische Apex -collecties.