Dom Aktualności EA doradził naśladowanie sukcesu Lariana z Baldur's Gate 3

EA doradził naśladowanie sukcesu Lariana z Baldur's Gate 3

May 01,2025 Autor: Mila

Byli deweloperzy BioWare podzielili się swoimi spostrzeżeniami na temat * Dragon Age: The Veilguard * i ostatnimi uwagami dyrektora generalnego EA, Andrew Wilsona na temat jego postrzeganej gorszej wydajności. Podczas rozmowy finansowej Wilson stwierdził, że *Dragon Age: The Veilguard *nie „rezonował z wystarczająco szeroką publicznością”, co doprowadziło do restrukturyzacji EA bioware, aby skupić się wyłącznie na *Mass Effect 5 *. Ta restrukturyzacja spowodowała, że ​​niektórzy personel zostali przeniesieni do innych projektów EA, podczas gdy inni stanęli w obliczu zwolnień.

EA spodziewał się, że * Dragon Age: The Veilguard * zaangażuje 3 miliony graczy, ale gra zdołała przyciągnąć tylko 1,5 miliona w ostatnim kwartale finansowym, co stanowi prawie 50%. IGN udokumentował wyzwania rozwojowe gry, w tym zwolnienia, odejście kilku potencjalnych klientów i znaczącą zmianę w kierunku gry. Według Jasona Schreiera z Bloomberga, personel BioWare uznał to za cud, że gra została wydana, biorąc pod uwagę początkowe nacisk EA dla modelu obsługi na żywo i późniejszego odwrócenia.

Wilson podkreślił potrzebę gry ról bioware w celu włączenia „funkcji wspólnego świata i głębszego zaangażowania wraz z narracji wysokiej jakości”, aby spełnić oczekiwania EA. Zasugerował, że * Smok Age: The Veilguard * mógł osiągnąć szerszy sukces dzięki tym elementom. Jednak w rozwoju gry obrotu od frameworka dla wielu graczy do RPG dla jednego gracza, zmiana wsparta przez EA.

Były pracownicy BioWare, w tym David Gaider i Mike Laidlaw, wyrazili swoje opinie na temat mediów społecznościowych. Gaider, który stworzył scenerię * Dragon Age * i pełnił funkcję narracyjną przed wyjazdem w 2016 roku, skrytykował na wynos EA, że gra powinna być usługą na żywo. Argumentował, że EA powinien skupić się na tym, co sprawiło, że *smokowy wiek *w przeszłości odnosi się inspiracji od sukcesu *Baldur's Gate 3 *, która pomimo spółdzielni pozostaje przede wszystkim doświadczeniem dla jednego gracza.

Gaider poradził EA „podwoić” elementy, które rezonowały z fanami przy szczycie franczyzy, sugerując, że publiczność takiej gry nadal istnieje. Mike Laidlaw, obecnie w Yellow Brick Games, wyraził silny sprzeciw w celu przekształcenia ukochanego IP dla jednego gracza w grę wieloosobową, stwierdzając, że zrezygnowałby, gdyby był takim z takim zapotrzebowaniem.

Obecna sytuacja sugeruje, że *Smok Age *może być wstrzymany, a BioWare koncentruje się teraz na *Mass Effect 5 *, prowadzonym przez weteranów serii. EA CFO Stuart Canfield podkreślił odejście branży od tradycyjnej hitu historii, podkreślając potrzebę reallokacji zasobów na projekty o wysokim potencjale. Ta restrukturyzacja zmniejszyła siłę roboczą BioWare z 200 do mniej niż 100 pracowników.

Najnowsze artykuły

01

2025-07

Gaming Stories: The Big Bet przez platformy streamingowe i studia

Hollywood od dawna ma obsesję na punkcie franczyz. Od superbohaterów po adaptacje książkowe, studia i platformy streamingowe są zawsze polować na kolejną wielką rzecz. Ostatnio jednak nastąpiła wyraźna zmiana - branża rozrywkowa jest teraz mocno inwestuje w obracanie gier wideo I

Autor: MilaCzytanie:1

01

2025-07

„Nowa gra na Androida: Simple Lands Online, doświadczenie strategiczne oparte na tekstie”

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online to nowo uruchomiony tytuł dostępny w sklepie Google Play. Gra została niedawno zresetowana na świeżym serwerze, oferując graczom czystą tablicę i nowe wyzwanie strategiczne. Pierwotnie wprowadzony jako gra oparta na przeglądarce, teraz dokonała płynnego przejścia na mobil

Autor: MilaCzytanie:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss Guide: Optimal Build, Masties & Gear For Raid: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends nadal ewoluuje z każdą aktualizacją, a szef Clan Chimera jest jak dotąd najbardziej skomplikowanym i strategicznie wymagającym wyzwaniem PVE. W przeciwieństwie do konwencjonalnych bossów klanu, które opierają się na surowych obrażeniach, Chimera wprowadza dynamiczny system walki, który testuje zdolność adaptacyjną, TA

Autor: MilaCzytanie:1

30

2025-06

Star Whispers: Preregister & w przedsprzedaży teraz

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Wejdź do świata *szeptów gwiazdy *, opartej na narracji gry mobilnej, która łączy tajemnicę, naukę i emocjonalne opowiadanie historii. W centrum tego wszystkiego znajduje się Stella, utracona student Astrofizyka poruszająca się w kosmicznej podróży wypełnionej zwrotami akcji. Gracze doświadczą jej historii w rzeczywistości

Autor: MilaCzytanie:1