Dom Aktualności Obywatele UE zbierają się przeciwko cenzurze gier wideo

Obywatele UE zbierają się przeciwko cenzurze gier wideo

Jan 26,2025 Autor: Sadie

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

Petycja Unii Europejskiej żądająca od wydawców utrzymania grywalności gier online po wyłączeniu serwerów zyskała duże zainteresowanie. Inicjatywa „Przestań niszczyć gry wideo” przekroczyła już próg liczby podpisów w siedmiu krajach UE.

Znaczny postęp w kierunku 1 miliona podpisów

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

Pod petycją zebrano 397 943 podpisów – 39% z docelowej liczby 1 miliona – w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. Kilka krajów przekroczyło nawet swoje indywidualne cele.

Ta inicjatywa bezpośrednio odpowiada na rosnące obawy, że gry staną się niegrywalne po zakończeniu wsparcia wydawców. W petycji opowiada się za wprowadzeniem przepisów nakładających na wydawców obowiązek zapewnienia ciągłej funkcjonalności ich gier, nawet po oficjalnym zamknięciu serwerów.

Jak stwierdzono w petycji, wydawcy sprzedający gry lub licencjonujący je w UE muszą utrzymywać gry w stanie umożliwiającym odtwarzanie. Celem petycji jest w szczególności uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączania gier bez zapewnienia rozsądnych alternatyw umożliwiających niezależne utrzymanie funkcjonalności.

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

W petycji jako najlepszy przykład wskazuje się kontrowersyjne zamknięcie The Crew firmy Ubisoft w marcu 2024 r. Pomimo dużej bazy graczy (ponad 12 milionów na całym świecie) zamknięcie serwerów sprawiło, że gra stała się niemożliwa do zagrania, wywołując oburzenie, a nawet podjęcie kroków prawnych w Kalifornii.

Chociaż petycja nadal potrzebuje znacznego wsparcia, aby osiągnąć swój cel, obywatele UE w wieku uprawniającym do głosowania mają czas do 31 lipca 2025 r. na podpisanie. Obywatele spoza UE mogą wnieść swój wkład, promując petycję w swoich sieciach.

Najnowsze artykuły

17

2025-05

Dbanie o dwa „rozsądnie pewny siebie” wśród zmian taryfowych

W ostatnich dyskusjach na temat wpływu trwającej sytuacji taryfowej w Stanach Zjednoczonych na branżę gier, od konsol po akcesoria i oprogramowanie, nastąpił mieszanka troski i optymizmu. Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, wyraził wyraźnie spokojną perspektywę podczas niedawnego

Autor: SadieCzytanie:0

17

2025-05

Bleach: Brave Souls trafia do pobrań 100 m, oferuje gratisy i gacha ciągnie

https://images.97xz.com/uploads/17/67fca47f73f33.webp

Biorąc pod uwagę konkurencyjny charakter mobilnego rynku GACHA, imponujące jest grę taką jak wybielacz: Brave Souls osiągają monumentalny kamień milowy 100 milionów pobrań na całym świecie. Klab Inc. zaznacza to epickie osiągnięcie serią uroczystości, zapewniając fanom wiele powodów, dla których d

Autor: SadieCzytanie:0

17

2025-05

„2024 Amazon Surprise: Game System przewyższa PlayStation, Switch”

https://images.97xz.com/uploads/07/17368237666785d3d6937e0.jpg

Podsumowanie 2024, Meta Quest 3s Outsold Xbox, PlayStation i Nintendo Switch na Amazon, stając się najlepiej sprzedającą się konsolą. Przystępność i samodzielna natura Meta Quest 3S sprawiają, że VR są bardziej dostępne, nie wymagając potężnego komputera lub konsoli. Sukces Meta Quest 3s na Amazon sugeruje rosnący

Autor: SadieCzytanie:0

17

2025-05

„Townsfolk start: żonglują katastrofy, dzikie zwierzęta i podatki królewskie”

https://images.97xz.com/uploads/09/67ef9fa973aa2.webp

Studio zwarciowe zrobiło odważny krok na ciemniejsze terytoria wraz z oficjalnym uruchomieniem ich nowej gry strategicznej Roguelite, ** Townsfolk **. Ten konstruktor kolonii wprowadza graczy do trudnego świata, w którym nieprzewidywalne wydarzenia kształtują każdą rozgrywkę. Gra zachowuje tak podpis studia

Autor: SadieCzytanie:0