Dom Aktualności Dyrektor Flash Andy Muschietti mówi, że zawiodło, ponieważ „wiele osób po prostu nie dba o błysk jako postać”

Dyrektor Flash Andy Muschietti mówi, że zawiodło, ponieważ „wiele osób po prostu nie dba o błysk jako postać”

Apr 02,2025 Autor: Sarah

Andy Muschietti, reżyser „The Flash” w DC Extended Universe, otwarcie omawiał porażkę kasową filmu. Przypisuje słabą wydajność faktowi, że „wiele osób po prostu nie dba o błysk jako postać”. W rozmowie z Radio TU i przetłumaczonym przez Variety, Muschietti podkreślił brak odwołania filmu do „czterech kwadrantów”, kluczowym wskaźnikiem branży dla filmu, który przyciągnął zróżnicowaną publiczność we wszystkich grupach wiekowych i płciach. Wymagany budżet filmu o wartości 200 milionów dolarów sprawił, że „The Flash” czerpał widzów z każdej grupy demograficznej, w tym, jak to ujął Muschietti, „nawet twoja babcia”.

Muschietti wyjaśnił ponadto, że film szczególnie starał się połączyć się z dwiema kobietami. Zauważył, że dzięki prywatnym rozmowom odkrył ogólny brak zainteresowania postacią flash wśród tych grup. „Wszystko to tylko wiatr przeciwny filmu” - przyznał, zastanawiając się nad wyzwaniami, przed którymi stoi film.

Cztery ćwiartki, zgodnie z definicją Hollywood, są podzielone na mężczyzn poniżej 25 roku życia, mężczyźni powyżej 25 lat, kobiety poniżej 25 roku życia, i kobiety powyżej 25 lat. Wzmianka Muschietti o „wszystkich innych powodach” niepowodzenia filmu prawdopodobnie nawiązuje do jego słabego krytycznego odbioru, kontrowersji otaczającego jego użycie CGI w celu odtworzenia aktorów pogardę fragmentów, a jego pozycja niedaleko zakończenia DC-rozszerzonego uniwersytetu.

Pomimo niepowodzeń z „The Flash”, DC Studios wydaje się mieć zaufanie do Muschietti. Podobno ma na sobie „The Brave and the Bold”, pierwszy film Batmana w nowo przewidzianym wszechświecie DC pod przewodnictwem Jamesa Gunna i Petera Safranu.

DCEU DREAMES, które nigdy nie zostały opłacone

13 zdjęć

Najnowsze artykuły

29

2025-06

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

https://images.97xz.com/uploads/34/173937251567acb7e38595b.jpg

Po ekscytującym zwiastunie Frakcji *Swarm *zespół w Unfrozen Studio oferował głębszy wgląd w ten nowo wprowadzony zamek w *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Deweloperzy podzielili się swoimi twórczymi inspiracjami, wyjaśnili, jak frakcja *Inferno *ewoluowała w *SWAR

Autor: SarahCzytanie:1

28

2025-06

Gry Pokémon zaplanowane na Nintendo Switch w 2025

https://images.97xz.com/uploads/08/173871725467a2b846d93f9.jpg

Jako jedna z najbardziej kultowych i uznanych na całym świecie franczyz medialnych, Pokémon pozostał kamieniem węgielnym dziedzictwa Nintendo od czasu debiutu w Game Boy. Seria zaprasza graczy w żywy świat wypełniony setkami unikalnych stworzeń do łapania, trenowania i zbierania-zarówno w grze, jak i

Autor: SarahCzytanie:1

28

2025-06

„Garuda: misja Zmierzchu rozpoczyna się na iOS w celu spokojnego wrażenia z gier”

https://images.97xz.com/uploads/58/683e1104bf22e.webp

Jeśli masz ochotę na uspokajającą ucieczkę pośród chaosu poniedziałkowego bluesa, Garuda: A Twilight Quest właśnie to zapewnia. Teraz dostępny zarówno na iOS, jak i Androida, ten spokojny tytuł mobilny zaprasza cię do wznoszenia się przez snujący świat jak Garuda - majestatyczny ptak na misję znalezienia jej hatchlingów.

Autor: SarahCzytanie:1

28

2025-06

„Pekora dołącza do Death Stranding 2 jako NPC, ulubiony Hololive VTuber Kojimy”

https://images.97xz.com/uploads/72/68399e02d71c5.webp

Nadchodząca kontynuacja *Death Stranding 2 *nadal buduje emocje z najnowszym ogłoszeniem - Hololive VTuber Usada Pekora dołącza do gry jako prepper NPC. Ten nieoczekiwany, ale intrygujący dodatek podkreśla styl Kojima Productions do mieszania popkultury z wciągającym historią. Czytaj o

Autor: SarahCzytanie:1