Gdy lato się rozgrzeje, ochłódź się z nowo wydaną grą mobilną, Odin: Valhalla Rising. Dostępny teraz na Androida i iOS, ten ekspansywny MMORPG z Kakao Games zaprasza graczy do sagi inspirowanej Nordic
Autor: OwenCzytanie:0
Game Informer żegna się z publikacją o grachOgłoszenie i decyzja GameStop
2 sierpnia Game Informer ogłosił w dniu na swojej stronie na Twitterze (X), że zarówno magazyn, jak i jego publikacje internetowe zostaną zamknięte. Ta nieoczekiwana wiadomość oznaczała koniec 33-letniego dziedzictwa, pozostawiając fanów i profesjonalistów z branży w szoku. Ogłoszenie podkreśliło podróż magazynu od początków pikselowych przygód do dzisiejszych wciągających wirtualnych krain. Wyraził wdzięczność lojalnym czytelnikom za udział w tej epickiej wyprawie i zapewnił ich, że kultywowana wspólnie pasja do gier będzie nadal żywa. Pomimo zatrzymania prasy, istota gier, którą tak cenił Game Informer, pozostała.
Pracownicy magazynu, który publikuje także stronę internetową, cotygodniowe podcasty i internetowe filmy dokumentalne o studiach gier i twórcach, zostali wezwani w piątek spotkanie z wiceprezesem HR GameStop. Podczas tego spotkania poinformowano ich, że wydawnictwo zostaje natychmiast zamknięte i wszyscy zostali zwolnieni z zachowaniem warunków odprawy. Nagłe zamknięcie oznacza, że numer 367, zawierający historię z okładki Dragon Age: The Veilguard, będzie ostatnim. Cała witryna została usunięta z Internetu, a każdy historyczny link przekierowuje teraz do wiadomości pożegnalnej, archiwizując dziesięciolecia historii gier.
Historia Game Informer
Gra Informer Online została pierwotnie uruchomiona w sierpniu 1996 roku i zawierała codzienne aktualizacje wiadomości oraz artykuły. Justin Leeper i Matthew Kato zostali zatrudnieni w listopadzie 1999 roku jako pełnoetatowi redaktorzy stron internetowych. W ramach zakupu magazynu przez GameStop, pierwotna witryna GameInformer.com została zamknięta około stycznia 2001 roku. Zarówno Leeper, jak i Kato zostali ostatecznie umieszczeni w redakcji magazynu.
GI Online zostało wznowione pod adresem tej samej nazwy domeny we wrześniu 2003 r., z pełnym przeprojektowaniem i wieloma dodatkowymi funkcjami, takimi jak baza danych recenzji, częste aktualizacje wiadomości i ekskluzywna zawartość Unlimited dla subskrybentów.
W marcu 2009 r. zespół online zaczął tworzyć kod dla najnowszego jak dotąd przeprojektowania. Przeprojektowanie miało nastąpić równolegle z przeprojektowaniem własnego magazynu. 1 października 2009 r. została uruchomiona nowo przeprojektowana witryna internetowa wraz z wiadomością powitalną od redaktora naczelnego Andy'ego McNamary. Wprowadzono wiele nowych funkcji, m.in. przebudowany odtwarzacz multimediów, kanał prezentujący aktywność użytkowników serwisu oraz możliwość tworzenia recenzji użytkowników. W tym samym czasie wystartował podcast magazynu The Game Informer Show.
Jednak w ostatnich latach, gdy GameStop gwałtownie wzrosło po załamaniu sprzedaży gier na nośnikach fizycznych, ogromna korporacja stała się albatrosem wokół Game Informer kark, obciążając go nieświadomymi menedżerami średniego szczebla oraz sprzecznymi i ciągle zmieniającymi się dyrektywami. Pomimo eksplozji zapasów memów, która zarobiła w banku miliardy dolarów, GameStop w dalszym ciągu ogranicza miejsca pracy w swojej firmie, włączając w to niemal coroczne zwolnienia w Game Informer.
Po usunięciu fizycznych problemów z Game Informerem z jego nagród programu, kilka miesięcy temu GameStop w końcu pozwolił publikacji ponownie rozpocząć sprzedaż bezpośrednio subskrybentom. Wydawało się, że to swego rodzaju nowy, bardziej niezależny początek lub przynajmniej preludium do wydzielenia lub sprzedaży istniejącego od kilkudziesięciu lat outletu.
Reakcja pracowników w Internecie
Nagłe zamknięcie Game Informer pozostawiło pracowników zdruzgotanych i zszokowanych. Wiele osób za pośrednictwem mediów społecznościowych wyraziło swoje niedowierzanie i smutek z powodu nagłego zakończenia ich pracy i dziedzictwa, jakie pozostawiła publikacja. Byli pracownicy magazynu, z których niektórzy spędzili dziesięciolecia w magazynie, podzielili się swoimi wspomnieniami i frustracją związaną z brakiem powiadomienia i utratą wkładu w dziennikarstwo związane z grami.
„Dziękujemy za to, co wniosłeś do branży gier wideo” – oznajmiło oficjalne konto Konami na X. „Nigdy nie przestaniemy z uczuciem wspominać czasu oczekiwania na dostarczenie kolejnego numeru pocztą”.
„Praca nad kolejnym numerem była już gotowa w około 70% i miało mieć WSPANIAŁĄ okładkę” – powiedział były dyrektor ds. treści magazynu Kyle Hilliard.
„Jako ktoś, kto był przy pierwszym numerze i spędził większość życia walcząc, drapiąc i drapiąc się o GI, serce mi pęka, gdy widzę, jak to się kończy” – powiedział Andy McNamara, były redaktor- naczelny, który pracował nad publikacją przez 29 lat.
Zamknięcie Game Informer oznacza koniec ery w dziennikarstwie gamingowym. Od 33 lat publikacja jest kamieniem węgielnym społeczności graczy, zapewniając szczegółowe relacje, recenzje i wgląd w świat gier wideo. Nagłe zamknięcie tej firmy pozostawiło pustkę w branży, co uwypukliło wyzwania stojące przed tradycyjnymi mediami w epoce cyfrowej. Gdy społeczność graczy żegna się z tą kultową publikacją, dziedzictwo Game Informera niewątpliwie pozostanie w pamięci jego czytelników i niezliczonych historii, które ożywiło.
08
2025-05
Ostatnia aktualizacja 25 marca 2025 r. - Sprawdzony pod kodeksem obrony wieży SpongeBob! Czy szukasz najnowszych kodów obrony wieży SpongeBob? Jesteś we właściwym miejscu! Chociaż nie możemy zaoferować ci żadnych pasztetów Krabby, z pewnością możemy dostarczyć ci aktywne kody, które możesz wymienić dla podwójnego XP, C
Autor: OwenCzytanie:0
08
2025-05
Bleach: Brave Souls świętuje monumentalne osiągnięcie ze 100 milionami pobrań, a ten kamień milowy jest pełen ekscytujących nowych nagród i nie tylko. Fani gry mogą się doczekać, aby zobaczyć Giselle Gewelle, nӧdt i zapytać Nakk le Vaar, który zakłada nowe nowe stroje, dodając stylowy zwrot T.
Autor: OwenCzytanie:0
08
2025-05
Jeśli nurkujesz w świecie honoru królów, jednej z najbardziej ukochanych gier wieloosobowych dla wieloosobowych albumu (MOBA), czeka Cię przyjemność. Ta gra stawia graczy przeciwko sobie w epickich bitwach 5v5, wymagających pracy zespołowej, strategii i indywidualnej sprawności. Wśród różnorodnej obsady heroe
Autor: OwenCzytanie:0