Dom Aktualności GameStop zamykanie lokalizacji w Stanach Zjednoczonych

GameStop zamykanie lokalizacji w Stanach Zjednoczonych

Feb 02,2025 Autor: Oliver

GameStop zamykanie lokalizacji w Stanach Zjednoczonych

Ciche sklep GameStop Cith Store Carh Concer

Gamestop, wybitny sprzedawca gier wideo, po cichu zamyka wiele sklepów w USA, pozostawiając klientów i pracowników. Ta fala zamknięć, w dużej mierze niezapowiedziana, stanowi znaczny spadek dla firmy, z prawie jedną trzecią jej fizycznych lokalizacji.

Platformy mediów społecznościowych brzęczą raporty niezadowolonych klientów i pracowników. Te anegdotyczne relacje malują na obrazie przyszłości GameStop, podkreślając brak przejrzystości otaczającej zamknięcia. <🎜 🎜>

Kiedyś gigant detaliczny szczyci się ponad 6000 globalnych lokalizacji i 9 miliardów dolarów rocznej sprzedaży (liczby 2015), trajektoria GameStop gwałtownie się odwróciła. Przejście na sprzedaż gier cyfrowych w ciągu ostatnich dziewięciu lat znacząco wpłynęło na jego model biznesowy. Od lutego 2024 r. Dane Scraphero wskazują prawie jedną trzecią zmniejszenia fizycznego śladu GameStop, przy czym w USA pozostało około 3000 sklepów.

Po złożeniu zgłoszeń w grudniu 2024 r. W wyniku dalszych zamknięć, raporty na platformach takich jak Twitter i Reddit wybuchły. Klienci wyrażają rozczarowanie, powołując się na utratę wygodnych, niedrogich źródeł gry i konsoli. Tymczasem pracownicy, głosy o nieosiągalnych celach sprzedaży i dowolnym charakterze zamknięć sklepów.

ciągły upadek gamestop

<🎜 🎜>

Ostatnie zamknięcia są objawem ciągłych walk GameStop. Raport Reuters z marca 2024 r. Przewidował ponure perspektywy, odnotowując zamknięcie 287-sklepowe w poprzednim roku i prawie 20% spadku przychodów w Q4 2023.

Z biegiem lat GameStop próbował ożywić swoją działalność, w tym rozszerzyć się na towary, handel telefoniczną i ocenianie kart kolekcjonerskich. Sprzedaż inwestora z Redditem z 2021 r., Udokumentowany w „Eat the Rich: The Gamestop Saga” i „Dumb Money”, zapewniło tymczasową ulgę, ale stają się podstawowe wyzwania. Przyszłość firmy pozostaje niepewna, ponieważ nawiguje ewoluującym krajobrazem branży gier

Najnowsze artykuły

26

2025-06

Duck uruchamia iOS, Android Defense z zachwycającą strategią opartą na kaczce

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Czy kiedykolwiek wyobrażałeś sobie, że prowadził drużynę wściekłych kaczek do bitwy podczas organizowania chaotycznej strategii obrony wieży? Witamy w *What Duck *, najnowszym wydaniu Nexelona, ​​dostępnego teraz na iOS i Androida. Ten dziwaczny, ale zaskakująco głęboka gra łączy taktyczne podejmowanie decyzji z szybkim aktem

Autor: OliverCzytanie:1

26

2025-06

Mindseye Dev „złamane serce” wśród niespokojnych uruchomienia, gdy gracze zgłaszają sukces z zwrotami i sponsorowanymi strumieniami, są anulowane w ostatniej chwili

Uruchomienie *Mindseye *, debiutanckiego tytułu Build A Rocket Boy, było niczym gładkim. Od czasu wydania 10 czerwca na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC przez Steam, gra stanęła w obliczu rosnącej krytyki i rosnącego niezadowolenia zarówno graczy, jak i streamerów. Raporty z ostatniego minuty

Autor: OliverCzytanie:1

26

2025-06

Misja: Impossible - Ostateczne uznanie: opcje oglądania IMAX i 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Oto zoptymalizowana, przyjazna dla SEO wersja treści twojego artykułu przy jednoczesnym zachowaniu oryginalnej struktury i formatowania: Mission: Impossible jest powraca-ten czas na ostatnią przejażdżkę. Chociaż Tom Cruise wyjaśnił, że zamierza nadal robić filmy w swoich setkach * i * Oscary są

Autor: OliverCzytanie:1

25

2025-06

„Infinity Nikki Guide: Mastering Forced Perspektywa do złapania dużych ryb”

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

W *Infinity Nikki *gracze często są kwestionowani twórczymi i wizualnie zaangażowanymi zadaniami, jedną z najbardziej intrygujących serii Perspective. Te zadania wymagają bystrego oka i precyzyjnego pozycjonowania, aby wyrównać obiekty w wizjerze aparatu, tworząc iluzję, która spełnia Que

Autor: OliverCzytanie:1