Legend of Mushroom: kompleksowy przewodnik klasowy
Legend of Mushroom to angażująca bezczynna RPG, w której ewoluujesz z skromnego grzyba w potężnego drapieżnika. Choć zna systemy klasowe w MMORPGS, Legend of Mushroom unikale integruje to z swoją bezczynną rozgrywką, oferując obszerne dostosowywanie. Ten przewodnik wyjaśnia różnorodny system klasowy, szczególnie pomocny dla nowych graczy. Aby uzyskać dalsze dyskusje i wsparcie, dołącz do naszej społeczności Discord!
Cztery klasy
Obecnie Legend of Mushroom zawiera cztery odrębne klasy:
- Wojownik
- Archer
- Mag
- Spirit Channeler
Każda klasa ma wiele aktywnych i pasywnych umiejętności. Aktywne zdolności mają odnowienia, podczas gdy umiejętności pasywne są zawsze aktywne, nieodłącznie związane z klasą. Zajęcia rozgałęzia się na podklasy i warianty postaci (mężczyzna lub kobieta, z wyjątkiem formy grzybowej). Gracze wybierają klasę na poziomie 30. Następnie następuje szczegółowy podział.
Klasa Archer: The Distted Master
Łucznicy wyróżniają się w walce dalekiego zasięgu, o wysokim obrażeniach i możliwościach unikania. Ich umiejętności są oparte na wiatrze. Ścieżki ewolucji odblokowują kolejne podklasy oparte na postępie poziomu gracza. Drzewo ewolucji Archer jest przedstawione poniżej:

Ewolucje Spirit Channeler (Awakening)
Po przebudzeniu Spirit Channelers mogą ewoluować w:
- BEASTMASTER: Wzywa dusze Lycan, zadając obrażenia obszaru (AOE) i zwiększając odporność na obrażenia sojuszników w zakresie o 40% przez 8 sekund. Sojusznicy ignorują również unikanie wroga przez 10 sekund.
- Najwyższy duch: Wzywa dusze Lycan, zadając obrażenia AOE i zwiększając odporność na obrażenia sojuszników w zakresie o 40% przez 8 sekund. Ponadto podstawowe ataki i kombinacje mają 40% szansę na złożenie dodatkowych szkód równych 1% maksymalnego HP celu przez 8 sekund.
Zaleca się grę Legend of Mushroom na komputerze lub laptopie dla optymalnej wydajności i żywotności baterii.