Dom Aktualności Sony odrzuca kolejność: 1886 kontynuację recenzji, twierdzi deweloper

Sony odrzuca kolejność: 1886 kontynuację recenzji, twierdzi deweloper

Mar 29,2025 Autor: Finn

W odkrywczym wywiadzie dla Minnmax, Andrea Pessino, współzałożycielką Ready at Dawn, ujawnił, że Sony odrzuciło kontynuację gry PlayStation 4, *Zakon: 1886 *, z powodu letniego krytycznego przyjęcia. Pomimo oszałamiających wizualizacji gry, która umieściła ją wśród najlepiej wyglądających tytułów jego pokolenia, * Zakon: 1886 * walczył z średniej recenzji po wydaniu w 2015 roku, na tle ulic zarażonych wilkołakiem wiktoriańskim w Londynie.

Pessino z pasją wyraził, że proponowana kontynuacja byłaby „niesamowita”, twierdząc, że zespół gotowy w Dawn był gotowy „podpisać [jego] życie”, aby wnieść kontynuację dla fanów. Jednak potwierdził ograniczenia nałożone przez nie posiadanie praw franczyzowych, które ograniczyły to, co mógłby podzielić na temat projektu. Zastanowił się na boisku do Sony, mówiąc: „Rozbiliśmy kontynuację Sony, niezależnie od [krytycznego odbioru] i, w pewnym sensie, lepiej, aby minęli, ponieważ gdybyśmy myśleli, że będziemy spieprzyć, stary, z kontynuacją, wylogowalibyśmy nasze życie”.

Rozwój oryginału * Zakon: 1886 * był obarczony wyzwaniami. Pessino ujawnił napięty związek z Sony, zaostrzony potrzebą wycięcia wielu elementów w celu spełnienia terminów, co spowodowało przedwczesne wydanie gry. Oczekiwania Sony zostały wysokie przez początkowe boiska gry i ujawniają, wymagając konsekwentnej jakości graficznej na każdym kamieniu milowym. Kiedy gotowe o Dawn nie mogło spełnić tych standardów z powodu zmieniających się priorytetów, Sony wstrzymał płatności, dodatkowo wysadzając związek.

Pomimo tych trudności Pessino wskazał, że zespół był przygotowany do zaakceptowania jeszcze trudniejszych warunków do opracowania kontynuacji. Wyjaśnił: „Zamierzamy to zrobić tylko dlatego, że chcieliśmy dostarczyć go graczom, ale byśmy… okropny budżet, budżet byłby niewielki, bylibyśmy na łasce wszelkich decyzji i rzeczy, ponieważ nie mieliśmy żadnej dźwigni”. Chęć odkupienia franczyzy i oparcia się na solidnych podstawach złożonych przez oryginalną grę była siłą napędową ich gotowości do kontynuowania.

* Zamówienie: 1886* zakończyło się na klifie, pozostawiając fanów chętnych do kontynuacji. Jednak po zamknięciu gotowości o Dawn przez właściciela, Meta, w 2024 r., Każda nadzieja na kontynuację wygasła dziesięć lat po wydaniu gry.

Recenzja IGN * The Order: 1886 * przyznała mu 6/10, zauważając: „Choć stylowa przygoda, The Order: 1886 podkreśla swój kinowy polsko po kaleczym koszcie wolności gry”.

Najnowsze artykuły

01

2025-07

Gaming Stories: The Big Bet przez platformy streamingowe i studia

Hollywood od dawna ma obsesję na punkcie franczyz. Od superbohaterów po adaptacje książkowe, studia i platformy streamingowe są zawsze polować na kolejną wielką rzecz. Ostatnio jednak nastąpiła wyraźna zmiana - branża rozrywkowa jest teraz mocno inwestuje w obracanie gier wideo I

Autor: FinnCzytanie:1

01

2025-07

„Nowa gra na Androida: Simple Lands Online, doświadczenie strategiczne oparte na tekstie”

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online to nowo uruchomiony tytuł dostępny w sklepie Google Play. Gra została niedawno zresetowana na świeżym serwerze, oferując graczom czystą tablicę i nowe wyzwanie strategiczne. Pierwotnie wprowadzony jako gra oparta na przeglądarce, teraz dokonała płynnego przejścia na mobil

Autor: FinnCzytanie:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss Guide: Optimal Build, Masties & Gear For Raid: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends nadal ewoluuje z każdą aktualizacją, a szef Clan Chimera jest jak dotąd najbardziej skomplikowanym i strategicznie wymagającym wyzwaniem PVE. W przeciwieństwie do konwencjonalnych bossów klanu, które opierają się na surowych obrażeniach, Chimera wprowadza dynamiczny system walki, który testuje zdolność adaptacyjną, TA

Autor: FinnCzytanie:1

30

2025-06

Star Whispers: Preregister & w przedsprzedaży teraz

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Wejdź do świata *szeptów gwiazdy *, opartej na narracji gry mobilnej, która łączy tajemnicę, naukę i emocjonalne opowiadanie historii. W centrum tego wszystkiego znajduje się Stella, utracona student Astrofizyka poruszająca się w kosmicznej podróży wypełnionej zwrotami akcji. Gracze doświadczą jej historii w rzeczywistości

Autor: FinnCzytanie:1