Nowa gra Władca Pierścieni: Tales of the Shire oferuje fanom przytulną symulację życia Hobbita. Oto najnowsze informacje na temat daty premiery.Kiedy odbędzie się premiera Tales of the Shire? Pre
Autor: SarahCzytanie:1
Powstanie crossover może wydawać się proste na pierwszy rzut oka: Zbieraj jednostki cienia, atakuj bezbronnych wrogów i buduj silniejszą drużynę. Ale nawet doświadczeni gracze mogą stracić poruszanie się, wyrównywanie, wybór jednostek i wiele innych. Ten przewodnik jest przeznaczony dla tych, którzy czują się nieco przytłoczeni.
Każda z trzech wysp Crossover zawiera kilka rekrutacyjnych cieni i potężny cień w lochach. Obecnie Soondoo (wczesna gra) jest najsłabszą jednostką, podczas gdy Mifalcon (późna gra, Brum Island) jest najsilniejsza.
Jednak Rang Trumps Rodzaj jednostki. Ranga Soondoo znacznie przewyższa ranga d Mifalcon. Jednostki o wyższej pozycji mają znacznie większy potencjał poziomu. Na przykład ranga D jednostki max na poziomie 75, podczas gdy jednostki SS osiągają poziom 200. Ostateczny cel? Cztery mifalcony poziomu 200 (ranga SS). Dostanie się tam jest przygoda!
Portale lochów pojawiają się co 30 minut, trwające 15 minut. Nawet dołączenie do lochu na kilka sekund przed zamknięciem umożliwia zakończenie. Portale spawnują się losowo na wyspach, z różną trudnością.
Zacznij od zespołu jednostek rangi D, zajmujący się lochami Range D lub C na wyspie Leveling. Zapewnia to solidne podstawy i szansę rekrutacji rzadkich (szefów) jednostek cieni. Lochy są kluczem do rekrutacji rzadkich i wyższych (powyżej c) wspólnych jednostek.
Ilekroć portal się spawnuje, dołącz! Nawet z słabą drużyną poczekaj w pobliżu portalu-inni gracze często pomagają graczom niższego poziomu. Wielu graczy solo lochy i chętnie pomaga innym. Zaakceptuj tę przydatność w pozyskiwaniu jednostek o wyższej rankingu. Rekrutacja Dungeon Shadow jest podstawowym mechanikiem progresji w Crossover .
Postępowaliśmy z rangi C do Endgame z pomocą lochu rangi, później odwracając przychylność, pomagając innym w usuwaniu lochów rangi. Obejmuj tego ducha współpracy.
Obecnie (beta) broń graczy jest w dużej mierze nieskuteczna. Narzędzie wczesnej gry szybko się zmniejsza. Iron Kando Blade (najsilniejsza wspólna broń) kosztuje 60 m i zadaje 516,1 000 szkód, nieznacznie w porównaniu z uszkodzeniem jednostkowym (200-400 milionów). Zapisz zasoby, chyba że masz nadwyżkę waluty.
Dzikie montaże odradzają się co 15 minut, domagane tylko jednego gracza na serwer. Komunikat ogólno-serwera ogłasza spawn, ale nie zawsze przechwytuje lub znika.
Istnieje sześć potencjalnych lokalizacji odrodzenia: jeden na tylnej części każdej głównej wyspy i jedna na każdej małej wyspie między głównymi wyspami. Skonsultuj się z mapą dewelopera.
Każde wierzchowce można domagać się tylko raz. Próby przechwytywania mogą zawieść. Mocki latające są najrzadsze (około 10% wskaźnik odrodzenia), mocowania naziemne są powszechne, a mocowania wodne są dostępne w łodzi NPC. Chociaż nie jest to niezbędne do postępu, wierzchowce, zwłaszcza latające, znacznie poprawia przejście.
Ten przewodnik zostanie zaktualizowany o przyszłe aktualizacje gier. Tymczasem sprawdź pojawiające się kody crossovera , aby uzyskać bezpłatne nagrody!