A Sway State Games, o inovador desenvolvedor por trás do próximo título *em uma lareira, deve lançar esse aconchegante MMO-Lite de coleta de criaturas no PC no próximo ano. Este jogo promete uma experiência deliciosa com seu estilo artístico encantador colorido e o mundo encantador de vitérios.
Em uma lareira, os jogadores podem embarcar em aventuras solo ou com amigos, acompanhados por uma comitiva leal de autômatos. Esses companheiros adoráveis, remanescentes de Tamagotchi, não apenas acrescentam alegria à sua jornada, mas também aprimoram vários aspectos da jogabilidade. Desde aumentar as habilidades de combate até ajudar na agricultura, pesca, mineração e artesanato, esses pequenos ajudantes permitem que os jogadores adaptem sua experiência ao estilo de jogo preferido. "Queríamos fazer com que as estatísticas e habilidades dos jogadores pareçam vivos e interativos", explicou Chris O'Kelly, chefe do estado de Sway. "Ao coletar e cuidar desses autômatos, os jogadores não apenas aprofundam seu envolvimento, mas também melhoram sua qualidade de vida em vitérios, permitindo que eles abraçam completamente suas atividades favoritas".
Em uma lareira.

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O'Kelly elaborou ainda mais o ethos do jogo, afirmando: "Nosso objetivo era criar um ambiente descontraído, onde os jogadores pudessem explorar no seu próprio ritmo, se envolver na construção e criação e experimentar magia sem o estresse típico do jogo de sobrevivência. * Em uma lareira.
A equipe de desenvolvimento por trás de *em uma lareira *possui um currículo impressionante, tendo contribuído para títulos aclamados como *Divindade: Sin original *, *Luz moribundo 2 *, *Harold Halibut *e *Horizon: Call of the Mountain *. Se este jogo despertar seu interesse, você poderá adicioná -lo à sua lista de desejos no Steam e aguardar seu lançamento no próximo ano.