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Como matar ou escapar de monstros no jogo repo

Apr 23,2025 Autor: Andrew

Como matar ou escapar de monstros no jogo repo

* Repo* conquistou a comunidade de jogos de terror por Storm em 2025, particularmente entre as serpentinas que se deleitam com a emoção de enfrentar sua variedade diversificada de monstros. Cada criatura em * repo * apresenta um desafio único, exigindo estratégias específicas de sobrevivência e sucesso. Aqui está um guia abrangente para todos os monstros em * repo * e as melhores maneiras de lidar com eles.

Todos os monstros em repo

Animal

Nível de ameaça: Baixo

O animal é rápido, mas representa um perigo mínimo, causando pouco dano e não retalia quando atacado. É um dos monstros mais fáceis de eliminar no jogo.

APEX Predator (pato)

Nível de ameaça: Baixo

O predador do Apex permanece inofensivo, a menos que provocado. Para aqueles que desejam ganhar dinheiro fácil, você pode atraí -lo para a zona de extração e esmagá -lo com o pistão para matar rapidamente.

Bang

Nível de ameaça: Média

O Bang é um inimigo explosivo que corre em sua direção após a detecção ou ataque, culminando em uma explosão. Para neutralizá -lo, pegue -o e jogue -o em água, lava ou ácido. Cleantemente, você também pode usar franja para danificar outros monstros.

Gravata borboleta

Nível de ameaça: Baixo

Quando uma gravata borboleta o vê, emite um grito que o imobiliza e o empurra de volta, potencialmente para objetos nocivos. No entanto, eles são lentos e vulneráveis ​​ao gritar, tornando -os alvos fáceis para uma abordagem furtiva.

Chef

Nível de ameaça: Média

Os ataques do chef são previsíveis; Ele pula e corta com facas. A esquiva permite que você contra -ataque, pois tropeça, oferecendo uma breve janela para retaliação.

Palhaço

Nível de ameaça: alto

O palhaço é altamente perigoso, usando um feixe a laser ajustando a altura e um ataque corpo a corpo. Sua fraqueza é o atordoamento momentâneo depois de disparar o laser, oferecendo uma oportunidade de fuga ou contra -ataque.

Gnomo

Nível de ameaça: Baixo

Os gnomos têm como alvo seu saque e não você diretamente. Eles são fracos e podem ser facilmente tratados batendo -os contra uma parede ou piso.

Chefe

Nível de ameaça: Baixo

O chefe, uma cabeça flutuante, só se torna agressiva quando iluminada. Caso contrário, isso não representa uma ameaça, facilitando a evitar.

Escondido

Nível de ameaça: Média

O escondido, aparecendo como uma nuvem de fumaça negra, pode atordoá -lo e fazer com que você solte itens, muitas vezes arrastando você para outros inimigos. Sua invisibilidade dificulta a morte, portanto, ocultar geralmente é a estratégia mais segura.

Caçador

Nível de ameaça: Média

O caçador cego reage ao som com uma explosão mortal de espingarda. Segue -se uma rota de patrulha previsível, facilitando a evitação, mas envolvendo -a é arriscada devido ao seu potencial letal.

Mentalista

Nível de ameaça: Média

O mentalista, um flutuador alienígena, usa um campo anti-gravidade para levitar e depois bater em objetos, causando danos significativos. Pode se teletransportar, mas é vulnerável a ataques corpo a corpo e pode ser resgatado de seu campo por outros jogadores.

Ceifador

Nível de ameaça: Média

O Ceifador é lento e surdo, facilitando a evitar, mas forte em combate. As armas à distância são a melhor abordagem para derrubá -la com segurança.

Manto

Nível de ameaça: alto

O manto rápido fica frenético e mais rápido quando analisado diretamente. Com HP HP, é melhor evitar o confronto, não olhando para ele e se esconder até que ele siga em frente.

Rugrat

Nível de ameaça: Baixo

Embora aparentemente inofensivo, o rugrat pode lançar itens valiosos em você se o considerar. É melhor evitá -lo, pois exige que várias pessoas levantem e esmagam uma parede para matar.

Spewer

Nível de ameaça: Média

O vaso, parecido com um girino, persegue jogadores e vômitos, fazendo com que os jogadores vomitem e danifiquem entidades próximas. Agarrar e agitar vai fazer fugir.

Filho das sombras

Nível de ameaça: Baixo

Apesar de sua aparência estranha, o Sombrige Child tem HP muito baixo e pode ser um shated com a maioria dos ataques, tornando-o um dos monstros menos ameaçadores.

Passear

Nível de ameaça: alto

O passeio é lento, mas mortal, puxando os jogadores em direção a ele para um ataque de maça muitas vezes fatal. É melhor se esconder e esperar que ela passe, pois matá-lo é intensivo em recursos.

Upscream

Nível de ameaça: Média

UpsCreams se movem em grupos, capazes de agarrar e jogar jogadores para causar danos e atordoar. Uma arma Tranq pode atordoá -los, permitindo que você os agarre e bate -os contra uma superfície para uma morte eficaz.

Para estratégias e dicas mais aprofundadas sobre sobreviver aos horrores do *Repo *, verifique os recursos como o escapista, onde você pode encontrar informações adicionais para aprimorar sua experiência de jogo.

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