
Описание приложения
В захватывающем мире "Robbery Bob" наш хитрый главный герой, Бобери, сталкивается с его самым сложным ограблением - отправляется из тюрьмы со своими друзьями. Чтобы успешно осуществить этот дерзкий побег, Бобори нужен тщательно проработанный план. Вот как Bobery может организовать успешный прорыв:
Шаг 1: Соберите интеллект
Бобери должен начать с понимания макета тюрьмы, графика охранников, а также местонахождения камер безопасности и лазерных решений. Он также должен определить позиции любых потенциальных угроз, таких как злые собаки и, что удивительно, зомби, которые бродят по территории тюрьмы.
Шаг 2: Набор союзников
В тюрьме Бобери должен сплотить своих друзей и любых других заключенных, желающих помочь. Они будут иметь решающее значение для создания диверсий и оказания поддержки во время побега. Общение и доверие здесь являются ключевыми.
Шаг 3: Создать диверсии
Чтобы уменьшить количество препятствий, Бобери и его команда должны создать несколько развлечений. Например, начало небольшого огня в кафетерии или вызвать ложную тревогу может отвлечь охранников и собак от своих постов, что позволило получить более плавный побег.
Шаг 4: Отключить системы безопасности
Бобери, будучи опытным вором, он может использовать свой опыт, чтобы отключить камеры безопасности и обходные лазерные сборы. Возможно, ему придется украсть ключи или коды у охранников, чтобы получить доступ к контрольным помещениям и временно отключить эти системы.
Шаг 5: Время побега
Время - это все. Бобери и его команда должны спланировать свой побег во время изменения смены, когда безопасность на мгновение является слабым. Это окно возможностей станет их лучшим шансом перейти незамеченным.
Шаг 6: Маршрут побега
Маршрут побега должен быть тщательно спланирован. Бобери может рассмотреть вопрос о использовании вентиляционной системы тюрьмы, туннелировании или использовании транспортного средства для прорыва ворот. Каждый маршрут должен быть изучен заранее, чтобы обеспечить его жизнеспособность.
Шаг 7: Работа с зомби
Присутствие зомби добавляет дополнительный слой сложности. Бобери мог использовать шум, чтобы заманить зомби от пути побега или использовать их в своих интересах, приводя их к охранникам, создавая хаос.
Шаг 8: Последний толчок
Оказавшись за пределами стен тюрьмы, Бобори и его друзья нуждаются в плане отдыха. Это может включать в себя украденное транспортное средство или предварительно оранжевидный пикап. У них должно быть запланировано несколько маршрутов побега на случай, если кто -то не удастся.
Шаг 9: Уклонение от захвата
После побега бобовик должен убедиться, что они не захватываются. Это означает изменение их появления, увольнение низко и, возможно, покидает страну. Привычка Бобея лгать, которую он оттачивал в детстве, может пригодиться здесь, чтобы ввести в заблуждение власти.
Шаг 10: планы на будущее
После безопасности Бобери должен внимательно рассмотреть его следующие ходы. С учетом преступного наследия своего отца Джорджа Бобери может решить оставить преступную жизнь или спланировать его следующее большое ограбление с еще большей точностью.
Следуя этому подробному плану, Бобери и его друзья могут успешно сбежать из тюрьмы, перехитривая охранников, уклоняясь от систем безопасности и даже используя зомби в своих интересах. Это свидетельствует о навыках Bobery как лучшего вора в игре и захватывающее приключение для игроков.
Стратегия
Стратегия действия