Дом Новости Вот лучший порядок боссов Bloodbore - все боссы в игре

Вот лучший порядок боссов Bloodbore - все боссы в игре

Feb 27,2025 Автор: Liam

Завоевание сложных боссов Bloodborne требует стратегического подхода. В этом руководстве описывается оптимальный порядок босса, классифицированный как для завершающих, так и для тех, кто стремится к стандартному прохождению. Мы также углубимся в отдельные стратегии босса.

Оглавление

  • Оптимальный порядок босса (непредвзятый)
  • Оптимальный порядок босса (все боссы)
  • Подробные стратегии босса
    • Старые охотники * боссы DLC

Оптимальный порядок боссов (неоперационные боссы)

Этот заказ отдает приоритет плавной прогрессии через основную сюжетную линию:

  1. Отец Гаскон
  2. Викарий Амелия
  3. Shadow of Yharnm
  4. rom, пустотный паук
  5. Один возрождается
  6. Миколаш, хозяин кошмара
  7. Влажная медсестра Мерго
  8. Герман, первый охотник
  9. Присутствие Луны (конкретное окончание)

Оптимальный порядок босса (все боссы)

Этот заказ включает в себя дополнительные боссы, улучшение общего опыта и предоставление ценных наград:

  1. Клирик Зверь (необязательно)
  2. Отец Гаскунь
  3. Управляемый кровью зверь (необязательно)
  4. Викарий Амелия
  5. Ведьма Хемвика (необязательно)
  6. Shadow of Yharnm
  7. rom, пустой паук
  8. Darkbeast Paarl (необязательно)
  9. Один возрождается
  10. Martyr Logarius (необязательно)
  11. Аминдала (необязательно)
  12. Небесный эмиссар (необязательно)
  13. Миколаш, хозяин кошмара
  14. Людвиг, проклятый/святое лезвие (DLC/необязательно)
  15. Лоуренс, первый викарий (DLC/необязательно)
  16. Живые неудачи (DLC/необязательно)
  17. Леди Мария из Astral Clocktower (DLC/необязательно)
  18. Orphan of Kos (DLC/необязательно)
  19. Эбриетас, дочь Космоса (необязательно)
  20. Влажная медсестра Мерго
  21. Герман, первый охотник
  22. Присутствие Луны (окончание конкретного)

Подробные стратегии босса

Несколько ключевых боссов гарантируют конкретные тактические соображения:

  • Служба зверя (необязательно): Нацеливаться на его задние лапы, чтобы поразить его, а затем сосредоточиться на атаках головы.
  • Отец Гаскон: Мастер Парирования для эффективного повреждения.
  • Зверя с кровью (необязательно): Поддерживайте расстояние и используйте огненное/взрывное оружие.
  • Викарий Амелия: Используйте свою самовосстанавливающуюся анимацию для критических хитов.
  • Ведьма Хемвика (необязательно): Используйте огнестрельное оружие и нацеливается на нее, когда видно.
  • Тень Ярнама: Уклоняется от его атаки, нацеливается на голову огнестрельным оружием и зарезайте ноги.
  • ПЗУ, пустотный паук: ОТДЕЛИТЕ ПРИРИКАТЕЛЬНЫЕ ЧАСТИ, затем сосредоточьтесь на ПЗУ, уклоняясь от ядовитых атак. Победить ПЗУ изменяет игровой мир, так что изучите заранее.
  • Darkbeast Paarl (необязательно): мощный груз; Сосредоточьтесь на уклоне и нанесении постоянного ущерба.
  • Единственный возрождение: Поддерживайте расстояние, используйте возможности заземления и устраняйте вызванные врагов.
  • Martyr Logarius (необязательно): Парирование очень эффективно.
  • Аминдала (необязательно): сложный босс с дальними атаками; Расстановить приоритеты уклонения и стратегические атаки.
  • Небесный эмиссар (необязательно): Скатитесь к ногам, чтобы избежать атак.
  • Миколаш, хозяин Кошмара: Погоня его, разбирайтесь с вызванными врагами и будьте готовы к мощным атакам. Ядовитые ножи могут быть эффективными.
  • Влажная медсестра Мерго: Уклоняется от щупальц и водных снарядов, и сосредоточиться на атаках во время тумана.
  • Герман, первый охотник: Основное парирование имеет решающее значение.
  • Наличие луны (окончание конкретного): Dodge Tail и Claw Attacks, и будьте осторожны с темными шарами.

старые боссы охотников

  • Старые охотники* Боссы DLC, как правило, сражаются в линейной последовательности после победы над Людвигом, проклятым/святым лезвием. Лоуренс, первый викарий не является обязательным в этом DLC.

Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game

Изображение через сборов
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через сборов
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через сборов
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через сфона
%imgp. %
Изображение через сфона
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через FromSoftware
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через сборов
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через Software
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через сборов
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через Software
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через сборов
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через От Software
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через сборов
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in gameimgp%
Изображение через Software
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через Software
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Via FromSoftware
Here is the best Bloodborne Boss Order - All Bosses in game
Изображение через Software

Примечание: это руководство было обновлено 3/3/2025, чтобы включить дополнительную информацию и информацию о боссе DLC.

Последние статьи

29

2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially confirmed a release date for the long-anticipated Sailing Skill. While there has been significant speculation and fan excitement over the years—especially following hints from Jagex developers and community theories—no official announcement has been made. That said, there have been some key developments: In 2023, Jagex confirmed that Sailing is in active development and is considered a major new skill for OSRS. Developer interviews and updates (such as those from the 2023 OSRS 10th Anniversary event) have confirmed that the skill is not a full release yet, but progress is being made. It’s expected to be part of a major future update, potentially tied to a new island or large-scale world expansion, as sailing would require significant new content (ships, navigation mechanics, naval combat, and more). There are no confirmed release dates, and Jagex has maintained a "wait and see" approach, focusing on polishing the system. So while the news about a release date being revealed is not accurate as of now, the fact remains that sailing is coming—just not yet. For the latest updates, keep an eye on the official Old School RuneScape blog, Jagex forums, or their Twitter/X account (@OSRS). In short: Sailing is real and in development—but no release date has been officially announced.

https://images.97xz.com/uploads/01/68fbe95448e9e.webp

После многих лет слухов, сплетен и мемов, посвящённых морю, Jagex наконец-то представляет ту самую функцию, о которой многие из нас мечтали в Old School RuneScape. Более того — долгожданная навык Плавания появится в следующем месяце.Когда именно в Ol

Автор: LiamЧтение:1

29

2026-03

Hideki Kamiya, the acclaimed creator of Bayonetta and Devil May Cry, has recently sparked conversation in the gaming world with a bold statement: he believes Hideo Kojima should make a new game in the spirit of P.T.—the legendary, canceled Silent Hills prototype that redefined horror gaming. In a recent interview or social media post (depending on the source), Kamiya said something to the effect of: "Hideo Kojima should make a new P.T.-style game. Or maybe... I’ll do it myself." This comment isn’t just a playful jab—it reflects a deep respect for Kojima’s genius in crafting psychological horror and innovative gameplay, as well as Kamiya’s own passion for pushing genre boundaries. P.T. (Playable Teaser) was a groundbreaking 2014 demo that combined surreal atmosphere, nonlinear storytelling, and terrifying tension, all within a single, looping hallway. It was praised as one of the most innovative horror experiences ever made—only to be abruptly canceled when Kojima left Konami. Kamiya, known for his high-octane action and genre-defying designs, has long admired Kojima’s narrative depth and experimental approach. His willingness to step in and potentially create a new P.T.-style game—whether as a tribute, a challenge, or a collaborative effort—suggests a desire to reignite the kind of horror that thrives not on jump scares, but on atmosphere, dread, and emotional unease. While it’s unclear whether Kamiya would actually develop such a project (especially given his current focus on Bleeding Edge, a new action game in development), his comment hints at a possible dream collaboration or at least a long-overdue evolution of the horror genre. In short: Kojiama’s legacy in P.T. lives on as a benchmark for narrative horror. Kamiya’s voice adds weight to the idea that the gaming world still needs a game like it—more than ever. And if Kojima doesn’t return to that world of dread and mystery… well, maybe Kamiya will. As fans, we can only hope that this sparks something truly unforgettable.

Создатель «Okami» и «Bayonetta» Хидэки Камия недавно поделился своими мыслями по поводу «потерянного» хоррор-демо Хидео Кодзимы P.T. и его долгосрочного влияния. Совместная работа Хидео Кодзимы и кинорежиссёра Гильермо дель Торо, P.T. была выпущена в

Автор: LiamЧтение:1

29

2026-03

Головоломка Rummix дебютирует на Android

https://images.97xz.com/uploads/55/67f3e964d9a3a.webp

Rummix – Ультимативная головоломка на сопоставление чисел — это новая карточная головоломка от Edco Games, теперь доступная на Android. Как следует из названия, она сочетает механику сопоставления чисел с элементами, напоминающими Рамми и Threes.Как

Автор: LiamЧтение:1