Дом Новости Бобби Котик объявляет бывшего босса ЭА Джона Рикцитилло 'худшего генерального директора в видеоиграх'

Бобби Котик объявляет бывшего босса ЭА Джона Рикцитилло 'худшего генерального директора в видеоиграх'

Mar 06,2025 Автор: Riley

Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик недавно хлопнул своим коллегой EA, Джоном Рикцитиелло, назвав его «худшим генеральным директором в видеоиграх» во время подкаста на Grit . Признавая превосходную стабильность бизнеса EA по сравнению с Activision, Котик выразил удивительное предпочтение постоянному лидерству Рикцитилло. Он заявил: «Мы бы заплатили за Рикцитилло, чтобы остаться генеральным директором навсегда. Мы думали, что он был худшим генеральным директором в видеоиграх». Этот комментарий, сделанный вместе с бывшим главным креативным директором EA Бинг Гордон, который намекнул на руководство Рикцитилло, способствующее его собственному отъезду, особенно поразительно.

Бывший генеральный директор EA Джон Рикцитилло

Уход Рикцитилло из EA в 2013 году последовал за периодом финансовых неудач и значительных увольнений. Его пребывание в должности, которое началось в 2007 году, также было отмечено противоречивыми предложениями, такими как предположение, что игроки на поле битвы заплатили за перезагрузку. Позже он служил генеральным директором Unity Technologies, оставив в 2023 году на фоне споров вокруг платы за установку. Его время в Unity также включало публичные извинения за его уничижительные замечания о разработчиках, которые сопротивлялись микротранзакциям.

Котик, чье руководство в Activision Blizzard завершилось приобретением компании Microsoft в размере 68,7 млрд долларов в 2023 году, сообщил о многочисленных попытках EA приобрести Activision Blizzard. Он признал, что бизнес -модель EA во многих отношениях была сильнее и стабильнее, чем Activision.

Бывший генеральный директор Blizzard Blizzard Бобби Котик

Собственное пребывание Котика, хотя и финансово успешное, было не без споров. Он столкнулся с многочисленными обвинениями в развитии токсичной рабочей среды, включая обвинения в сексизме и неадекватные реакции на серьезные проступки. В то время как Activision Blizzard утверждает, что независимые обзоры установили эти обвинения необоснованными, в декабре 2023 года с департаментом гражданских прав в Калифорнии было достигнуто урегулирование в размере 54 млн. Долл.

В том же интервью Kotick также предложил свой ужасный обзор адаптации Warcraft Adaptation Universal 2016 года, назвав ее «одним из худших фильмов, которые я когда -либо видел».

Последние статьи

08

2025-07

Silksong Playable версия, представленная в австралийском музее, дата выпуска все еще неизвестна

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, одно из самых оживленных продолжений в недавней истории игр, наконец -то предлагает фанатам осязаемый взгляд на свой мир. Хотя официальная дата релиза остается неуловимой, было подтверждено, что играбельная версия игры будет показана в национальном MU в Австралии

Автор: RileyЧтение:1

08

2025-07

Скарлетт Йоханссон хлопает Оскар за игнорирование Мстителей: Эндшпиль

Скарлетт Йоханссон, кандидат от двухкратного премии Оскар, выразил удивление, что «Мстители: Эндшпиль»-рекордный фильм Marvel Cinematic Universe (MCU), в котором она сыграла ключевую роль в качестве черной вдовы-получила только одну номинацию Оскара за лучшие визуальные эффекты.

Автор: RileyЧтение:1

08

2025-07

Unison League объединяется с Hatsune Miku, Vocaloid Stars

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Виртуальный кумир Хацуне Мику собирается сделать свой след в Unison League в новом захватывающем сотрудничестве. Наряду с другими любимыми звездами Vocaloid, она присоединяется к игре в качестве играбельного персонажа, в комплекте с эксклюзивными нарядами и тематической косметикой, которую фанаты будут любить разблокировать. В то время как ее дебют в 2000 -х годах, ха

Автор: RileyЧтение:1

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: RileyЧтение:1