Дом Новости Как завершить, как я командую вызовом в Phasmophobia - Weekly Challenge

Как завершить, как я командую вызовом в Phasmophobia - Weekly Challenge

Feb 18,2025 Автор: Nathan

Вызов Фасмофобии "Do Is Command": руководство по завершению

Режим вызова Phasmophobia представляет еженедельные, уникальные контракты с конкретными условиями и оборудованием. Задача «Do Is Command», в то время как часть режима вызова, является относительно проста. В этом руководстве подробно описывается, как его покорить.

Что такое режим вызова Phasmophobia?

Challenge Mode difficulty setting in Phasmophobia

Скриншот от Escapist

Режим Challenge предлагает еженедельные контракты с модифицированным поведением призраков и/или ограниченным оборудованием. Успех требует завершения контракта три раза (не обязательно последовательно) до еженедельного сброса в воскресенье. Правильное определение призрака каждый раз имеет решающее значение, в то время как дополнительные цели предлагают бонусные баллы для престижа персонажа. Успешная неделя дает базовую награду в размере 5000 долларов США плюс заработанные очки.

Завоевание вызова "Do Is Comming"

Do As I Command challenge description in Phasmophobia

Скриншот от Escapist

Задача «Do Is Command» считается проще, чем многие другие. Призрак будет менее активным, требуя от вас активно провоцировать сбор доказательств. Контракт происходит на карте Sunny Meadows (версия «Ограничено» исключена).

Вы получите загрузку оборудования уровня 3, включая функциональную коробку предохранителей. Ключевым преимуществом является доступ к все семь проклятых владений, удобно расположенных вместе в часовне.

Cursed Objects at Sunny Meadows in Phasmophobia

Скриншот от Escapist

Используйте такие предметы, как зеркало с привидениями или доску Ouija для эффективной идентификации местоположения призрака, и кукла Voodoo или лапа для обезьяны, чтобы стимулировать деятельность призрака и генерацию доказательств. Помните, что эти предметы несут риски, такие как потеря здравомыслия и проклятая охота.

Заключение

Стратегически используя предоставленное оборудование и проклятые владения, выполнение вызова «Do Is I Command» при фасмофобии становится значительно более управляемой. Не забудьте завершить контракт три раза с правильной идентификацией призраков до еженедельного сброса. Хорошая охота!

Фасмофобия теперь доступна на PlayStation, Xbox и PC.

Последние статьи

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: NathanЧтение:1

01

2025-07

«Новая игра в Android: простые земли онлайн, текстовый опыт стратегии»

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online - это недавно запущенный заголовок, который теперь доступен в магазине Google Play. В последнее время игра была сброшена на свежий сервер, предлагая игрокам чистый лист и совершенно новый стратегический вызов. Первоначально представлен как игра на основе браузера, в настоящее время он прошел плавный переход на мобильный P

Автор: NathanЧтение:1

30

2025-06

Руководство по боссу Clan Clan Clan: Оптимальная сборка, мастерство и снаряжение для рейда: Теневые легенды

RAID: Shadow Legends продолжает развиваться с каждым обновлением, а босс клана Химера станет наиболее сложным и стратегически требовательным PVE Challenge. В отличие от традиционных клановых боссов, которые полагаются на необработанные повреждения, Chimera вводит динамическую боевую систему, которая проверяет вашу адаптивность, TA

Автор: NathanЧтение:1

30

2025-06

Звездные шепот: предварительный заказ и предварительный заказ сейчас

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Зайдите в мир *шепчет от звезды *, мобильной игры, управляемой повествованием, которая сочетает в себе загадку, науку и эмоциональное рассказывание историй. В центре всего этого находится Стелла, потерянный студент астрофизики, путешествующий по космическому путешествию, наполненному поворотами. Игроки будут испытывать ее историю в реальном

Автор: NathanЧтение:1