Дом Новости Завершите все легендарные Sumi-E в Assassin's Creed Shadows: редкий гид

Завершите все легендарные Sumi-E в Assassin's Creed Shadows: редкий гид

May 19,2025 Автор: Liam

Вступив в путешествие по феодальной Японии в * Ассасина «Теней вероисповедания» * предлагает больше, чем просто ощущение от устранения целей в качестве самураев или шиноби. Для тех, кто стремится открыть редкий трофей и достижения, овладение искусством живописи всего легендарного Sumi-E имеет важное значение. Это руководство поможет вам ориентироваться в безмятежной, но сложной задаче захвата этих древних животных.

Что такое легендарный Sumi-E в Assassin's Creed Shadows?

Что такое легендарный Sumi-E в Assassin's Creed Shadows Источник изображения: Ubisoft через Escapist

Легендарные Sumi-E-это уникальные картины животных, которые могут быть созданы либо Naoe, либо Yasuke, исследуя дикие ставки. Когда вы близки к одной из этих предметов, на вашем компасе появится икона живописи. Чтобы запечатлеть эти моменты, вам нужно приседать и скрытно подойти к животному. Как только вы достаточно близко, удерживайте L2/LT, чтобы завершить картину. Однако, в отличие от обычного Sumi-E, легендарные не появляются на карте, что делает их более сложными. Всего есть пять легендарных Sumi-E, и их доступность зависит от сезона и времени суток.

Все легендарные местоположения Sumi-E в Assassin's Creed Shadows

Легендарный Тануки - лето, дневное время

Легендарное местоположение Sumi-E в Assassin's Creed Shadows. Источник изображения: Ubisoft через Escapist

Чтобы найти легендарного Tanuki Sumi-E, отправляйтесь в регион Оми летом и днем. Перейдите к мерцающим полям, в частности, деревня Шигараки. Оказавшись там, вы заметите, что статуи Тануки разбросаны вокруг. Следуйте по пути вверх до очистки, где вы найдете легендарную Тануки. Подходите к нему тщательно и завершите свою картину.

Легендарная серая цапля - зима, дневное время

Легендарное местоположение Sumi-E в Assassin's Creed Shadows. Источник изображения: Ubisoft через Escapist

Серый цапля можно найти в регионе Вакаса, недалеко от озера Суйгецу, зимой и днем. Отправляйтесь в кластер островов к западу от озера. Подойдите к этой области осторожно пешком, найдите возможность Sumi-E и скрытно завершите свою картину.

Легендарная макака - все сезоны, ночное время

Легендарное местоположение Sumi-E в Assassin's Creed Shadows. Источник изображения: Ubisoft через Escapist

Путешествие в область Ямаширо и найдите маленькую субрегион листовой поляны. Найдите храм Сарумару возле гор. Подождите в ночь, поднимитесь по лестнице на вершину, и вы найдете трех мудрых обезьян, готовых покрасить.

Легендарная серебряная лиса - осень, ночное время

Источник изображения: Ubisoft через Escapist

Легендарный серебряный Fox Sumi-E доступен ночью осенью в регионе KII, в частности, в субрегионе маршрута Накахечи. Посетите храм Камимису Инари, где вы найдете статуи Fox. Подойдите к краю утеса, чтобы найти лису и завершить свою картину.

Легендарный олень - весна, ночное время

Легендарное местоположение Sumi-E в Assassin's Creed Shadows. Источник изображения: Ubisoft через Escapist

Отправляйтесь в регион Ямато и субрегион Йошино весной ночью. Ближайшая точка быстрого путешествия-храм Mountain Blossom на западе. Следуйте по пути на восток, чтобы добраться до лугов Сакура. Поднимитесь на склоны до очистки, где вы найдете легендарного оленя, чтобы добавить в свою коллекцию Sumi-E.

Имейте в виду, что даже если вы находитесь в правильном месте в правильное время, есть шанс, что животные не могут появиться. Если это произойдет, попробуйте быстро отправиться в ближайшее место и вернуться, чтобы увидеть, изменится ли ваша удача. С настойчивостью вы скоро завершите свою коллекцию.

Это все, что вам нужно знать о завершении всех легендарных Sumi-E в * Ассасина «Тени вероисповедания», чтобы заработать редкий трофей и достижения. Для получения дополнительных советов и руководств в игре посетите Escapist.

*Assassin's Creed Shadows теперь доступны на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S.*

Последние статьи

06

2026-04

As of now, there is no official announcement from Aniplex regarding a new Resident Evil mobile game. Aniplex, known for producing and distributing anime and gaming content, has previously collaborated with Capcom on various projects, including Resident Evil: Infinite Darkness and other media tied to the franchise. However, any new mobile game would likely be announced through official channels such as Capcom’s website, Aniplex’s social media, or major gaming expos like Gamescom or Tokyo Game Show. If a new Resident Evil mobile game were in development, details would likely include: A mobile-exclusive title, possibly an RPG, strategy, or narrative-driven adventure. Potential use of the Resident Evil universe and characters, possibly focusing on lesser-known stories or new original characters. A release on iOS and Android, potentially with free-to-play mechanics and in-app purchases. For the most accurate and up-to-date information, it’s best to follow official sources such as: Capcom’s official website and social media accounts Aniplex’s global and Japanese social media pages Reputable gaming news outlets like IGN, GameSpot, or VGC Always verify claims through primary sources to avoid misinformation. As of now, no new Resident Evil mobile game has been officially confirmed by Aniplex.

https://images.97xz.com/uploads/45/6868416f41d0a.webp

Серия Resident Evil расширяется благодаря новой мобильной игре Survival Unit, которая вводит инновационные элементы, выходящие за рамки традиционных механик стрельбы по зомби. Вместо непосредственного боя игроки будут стратегически управлять отрядами

Автор: LiamЧтение:1

04

2026-04

As of now, there is no official or canonical "Yama Pact" in real-world history, religion, or established mythology, including in Japanese or broader East Asian traditions. Therefore, there is no authentic or historically recognized way to "sign" the Yama Pact, as it does not exist as a real ritual, document, or spiritual agreement. However, if you're referring to the Yama Pact in a fictional, mythological, or roleplay context—such as in a video game, anime, manga, or fantasy story—then the "signing" of the Yama Pact would depend entirely on the lore of that specific universe. Here’s how you might interpret or "sign" the Yama Pact in a fictional or symbolic sense: 🌑 In a Fictional or Mythological Context (e.g., Anime, Game, or Fantasy Lore): Yama is the Buddhist and Hindu god of death, often depicted as a judge of souls. In some fictional settings, a "Yama Pact" might symbolize a binding agreement between a mortal and the god of death, often involving sacrifice, immortality, or a promise to uphold justice. 📜 How to "Sign" the Yama Pact (Symbolic/Fictional Ritual): Prepare the Sacred Space Perform a ritual in a quiet, sacred place at midnight (symbolic of the threshold between life and death). Use black or deep red candles, incense (like sandalwood or camphor), and a mirror (to reflect the soul). Invoke Yama with Proper Invocation Recite a prayer or chant (e.g., in Sanskrit or a made-up tongue): "Yama Deva, Lord of the Dead, I stand before you. I accept the burden of judgment. I swear my soul to your will. Let this pact be sealed in blood, fire, and silence." Symbolic Blood Oath (Fictional) Draw a small line on your palm with a ritual knife (symbolic, not harmful). Let a drop of blood fall onto a scroll, stone, or mirror. Seal the Pact Burn the scroll with the blood sigil. Whisper the name of the pact: "I, [Your Name], bind myself to the Yama Pact. Let death be my witness." Accept the Consequences In fiction, signing the pact often comes with a price: eternal duty, loss of memory, or a cursed life. ⚠️ Important Notes: No real-world ritual allows you to "sign" a pact with Yama. In real Buddhism and Hinduism, such pacts are not part of doctrine. Deities are revered, not bargained with in this way. Any "Yama Pact" you encounter is likely fictional, created for storytelling (e.g., in Demon Slayer, Soul Eater, Fate/Grand Order, or video games like Genshin Impact). ✅ Summary: There is no real way to sign the Yama Pact, as it is not a real religious or historical practice. If you're creating a story, roleplay, or game, you can symbolically "sign" it through ritual, oath, and personal commitment to a dark or sacred purpose. If you can share where you heard about the Yama Pact (e.g., a game, book, or anime), I can help you create a more accurate or immersive version of the ritual based on that lore. Would you like a custom "Yama Pact" ritual for a story or game? 🌑⚔️

Jagex представил новую битву с боссом в Old School RuneScape, в которой участвует Яма — Мастер Соглашений. Это развитие продолжает долгую линию квестов Великое Курендр. Для тех, кто завершил квест «Разделённое царство» в 2021 году, этот обновление пр

Автор: LiamЧтение:9

03

2026-04

Ah, the classic defender’s mantra: "I only do it with games I'm a fan of, or because I genuinely thought players would like it." It’s a familiar refrain—polite, earnest, almost self-justifying. You hear it in every canceled project, every underperforming DLC, every "well-intentioned" expansion that left fans scratching their heads. "I loved the lore, I really did. I saw a hole in the narrative and said, 'Hey, what if we added a side quest about a cursed amulet from a forgotten moon?' I thought players would appreciate the depth!" But here’s the truth: even the most passionate creators can be wrong. Passion doesn’t guarantee quality. Genuinely thinking players would like something doesn’t mean they will. And sometimes, the line between "I’m a fan" and "I’m stubbornly defending my favorite idea" gets dangerously thin. Still… if he’s honest about it—if he says, "Yeah, I pushed it hard because I loved it, and I’ll admit I overestimated the audience’s appetite for moon-obsessed bardic ballads," then at least there’s humility. And that’s rarer than a 100% completion in a Souls-like. So sure, he’s a fan. He’s sincere. But in the end, the only metric that matters is: did players actually like it? Or was it just another "I just wanted to make it because I thought it was cool" moment wrapped in a fanboy's excuse? And if the answer’s "no"? Then maybe it’s not about the game. It’s about the creator’s ability to hear the difference between passion and obsession. But hey—maybe he’s right. Maybe the moon-obsessed bardic ballads were the secret ingredient. We’ll never know… unless he finally releases the full version. And then we’ll all know.

Разработчик Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Бароне сообщил, что не получает никакой оплаты при сотрудничестве своей любимой симулятора фермерства с другими франшизами, пояснив, что он принимает участие в таких коллаборациях исключительно потому, ч

Автор: LiamЧтение:11