Майкл Сарноски, известный режиссер «Тихое место: первый день», должен принять новый вызов, написав и направив адаптацию живого действия «Death Stranding» Kojima Productions. Этот захватывающий проект будет создан A24 и Kojima Productions в сотрудничестве с Square Peg.
Предыдущая работа Сарноски включает в себя направление и написание для «Тихого места» Дня первого »и фильма 2021 года« Свинья », в котором снялась Николас Кейдж. Он также должен написать и направить «Смерть Робин Гуда», еще одного проекта A24, демонстрируя его универсальность и растущее влияние в киноиндустрии.
В то время как конкретные подробности о адаптации «Смерти Страж» остаются под обертыванием, оригинальная игра 2019 года предлагает богатый повествовательный созрей для кинематографических исследований. В игре игроки ориентируются по постапокалиптической пустоши, работая над восстановлением фрагментированной Америки среди события на уровне вымирания, в то же время бореясь с кошмарными существами и жуткими явлениями. Старание Хидео Кодзимы для кинематографического рассказывания историй еще больше повышает потенциал игры как убедительный фильм.
Первоначальный «Смерть» имел звездный актерский состав, в том числе Норман Ридус в качестве главного героя Сэма Бриджеса, наряду с Леа Сейду, Мэдсом Миккельсеном, Гильермо дель Торо и Маргарет Чэлли. Будет интригующе посмотреть, вернутся ли эти актеры для версии живого действия.
В дополнение к фильму, поклонники франшизы могут рассчитывать на «Death Stranding 2: On the Beach», которые будут запущены 26 июня 2025 года, для Playstation 5. В этом продолжении будет представлена новые звезды, такие как Лука Маринелли и Элле Фаннинг, добавив к ожиданию, связанном с расширяющейся «Смертной» вселенной.
По мере продвижения адаптации «Смерти стригдинг» она присоединяется к другим проектам, связанным с кожимами, такими как фильм «Metal Gear Solid», который продолжает прогрессировать, несмотря на более медленные обновления. С его сильными актерами и кинематографическими корнями, «Смерть-стринг» хорошо позиционирует, чтобы добиться успешного перехода на большой экран.