Глава 4 «Дельтаруна» почти готова, но до релиза еще далеко, согласно недавнему сообщению создателя Тоби Фокса. Это обновление, опубликованное в его последнем информационном бюллетене, дает представление о ходе разработки игры и проблемах мультиплатформенного и многоязычного релиза.

Глава 4: Почти завершено, но доработка остаётся

Тоби Фокс, автор Undertale, подтвердил, что главы 3 и 4 Deltarune планируют выпустить одновременно на ПК, Switch и PS4. Хотя глава 4 почти завершена — все карты готовы и в сражениях можно играть, — она все еще нуждается в некоторой доработке. Фокс выделил незначительные улучшения, необходимые для роликов, баланса боя и визуальных эффектов, улучшения фона и доработки финальных сцен в нескольких битвах. Несмотря на это, он считает главу 4 в целом играбельной, и первоначальные отзывы тестеров были положительными.

Сложность выпуска платной игры на нескольких платформах и языках является существенным фактором, задерживающим выпуск. Fox подчеркнула необходимость совершенства, особенно учитывая, что это их первый крупный платный релиз со времен Undertale. Перед запуском команда должна выполнить несколько ключевых задач: тестирование новых функций, доработку версий для ПК и консолей, японскую локализацию и тщательное тестирование ошибок.

Разработка главы 3 уже завершена (согласно февральскому информационному бюллетеню Fox), и пока глава 4 дорабатывается, началась предварительная работа над главой 5, включая создание карт и дизайн шаблонов маркеров.
Хотя конкретная дата релиза пока не объявлена, Fox предложила фанатам предварительный просмотр диалога Ральзея и Руклса, описание персонажа Эльнины и новый предмет: GingerGuard. Хотя длительное ожидание после второй главы может кого-то разочаровать, увеличенный объем и подтверждение Фоксом того, что главы 3 и 4 вместе взятые длиннее, чем главы 1 и 2 вместе взятые, подогрели волнение.
Фокс надеется, что будущие выпуски глав будут более оптимизированными после выхода глав 3 и 4.