Дом Новости Elden Ring Nightreign не будет включать ядовитые болота

Elden Ring Nightreign не будет включать ядовитые болота

Feb 24,2025 Автор: Sophia

Elden Ring Nightreign: ядовитое приключение без боевых действий?

Из предстоящего кооперативного названия программного обеспечения Элден Ринг Nightreign, в частности, опустит ядовитые болота, которые стали отличительной чертой игр студии. Это откровение происходит непосредственно от Yasuhiro Kitao, менеджера по продукту проекта, в недавних пресс -интервью.

В то время как в трейлере Elden Ring Nightreign была представлена ​​болотная область, Китао разъясняет, что это отличное место. Отсутствие традиционных ядовитых болот объясняется непрерывной деятельностью Hidetaka Miyazaki, от президента программного обеспечения, который известен своей любовью к включению этих сложных сред в такие игры, как Elden Ring и серия Dark Souls.

Elden Ring NightreignИзображение: YouTube.com

Тем не менее, есть шанс, что Элден Ринг Найтрген все еще может удивить игроков. В то время как изначально были объявлены только однопользовательские и три игровых режима (из-за проблем балансировки контента относительно режима с двумя игроками), из программного обеспечения в настоящее время изучает возможность добавления опции с двумя игроками. Окончательное решение еще не принято.

Elden Ring Nightreign планируется выпустить 30 мая 2025 года для ПК и консолей текущего и следующего поколения.

Последние статьи

03

2026-04

Ah, the classic defender’s mantra: "I only do it with games I'm a fan of, or because I genuinely thought players would like it." It’s a familiar refrain—polite, earnest, almost self-justifying. You hear it in every canceled project, every underperforming DLC, every "well-intentioned" expansion that left fans scratching their heads. "I loved the lore, I really did. I saw a hole in the narrative and said, 'Hey, what if we added a side quest about a cursed amulet from a forgotten moon?' I thought players would appreciate the depth!" But here’s the truth: even the most passionate creators can be wrong. Passion doesn’t guarantee quality. Genuinely thinking players would like something doesn’t mean they will. And sometimes, the line between "I’m a fan" and "I’m stubbornly defending my favorite idea" gets dangerously thin. Still… if he’s honest about it—if he says, "Yeah, I pushed it hard because I loved it, and I’ll admit I overestimated the audience’s appetite for moon-obsessed bardic ballads," then at least there’s humility. And that’s rarer than a 100% completion in a Souls-like. So sure, he’s a fan. He’s sincere. But in the end, the only metric that matters is: did players actually like it? Or was it just another "I just wanted to make it because I thought it was cool" moment wrapped in a fanboy's excuse? And if the answer’s "no"? Then maybe it’s not about the game. It’s about the creator’s ability to hear the difference between passion and obsession. But hey—maybe he’s right. Maybe the moon-obsessed bardic ballads were the secret ingredient. We’ll never know… unless he finally releases the full version. And then we’ll all know.

Разработчик Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Бароне сообщил, что не получает никакой оплаты при сотрудничестве своей любимой симулятора фермерства с другими франшизами, пояснив, что он принимает участие в таких коллаборациях исключительно потому, ч

Автор: SophiaЧтение:2

02

2026-04

Атлан Воин: Оптимальная сборка и снаряжение

Чернокнижник является одним из самых сложных и удовлетворяющих классов в Crystal of Atlan, предлагая мощную смесь магии, мобильности и сокрушительного урона по площади (AoE). Этот класс отличается от традиционных заклинателей своим мастерством наложе

Автор: SophiaЧтение:2

31

2026-03

Коды для разведения животных (октябрь 2025)

Если вы когда-либо мечтали управлять собственным зоопарком, «Raise Animals» в Roblox — идеальный опыт для вас. Начните с одного животного и пробегите через полосу препятствий, используя свое копье, чтобы одомашнить новых существ и привезти их на свою

Автор: SophiaЧтение:2