Дом Новости Фримиум-игры оказались успешными: 82% геймеров совершали внутриигровые покупки

Фримиум-игры оказались успешными: 82% геймеров совершали внутриигровые покупки

Nov 15,2024 Автор: Carter

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Недавно опубликованный совместный отчет медиа-аналитической компании Comscore и внутриигрового рекламодателя Anzu позволил изучить поведение и предпочтения геймеров в США. и преобладающие тенденции в игровом мире.

Большинство геймеров в США штрафуются за то, что тратят лишние деньги на внутриигровые покупки. Фримиум-игры становятся все более популярными.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

изображение (c) Research Gate

Названный «Отчет Comscore о состоянии игр в 2024 году», это недавно выпущенный совместный отчет медиа-аналитической компании Comscore и внутриигрового рекламодателя Anzu, в котором освещаются игровые привычки, предпочтения и расходы американских геймеров. узоры. Он также углубляется в популярные жанры среди геймеров на разных платформах.

Согласно отчету, в прошлом году 82% геймеров в США совершали внутриигровые покупки в бесплатных играх. Freemium — это сочетание слов «бесплатный» и «премиум». Фримиум-игры можно загружать и играть в них совершенно бесплатно, при этом они предлагают дополнительные покупки в приложении для получения дополнительных функций и преимуществ, таких как дополнительные монеты, очки здоровья и эксклюзивные предметы. Популярные примеры freemium-игр включают мировой хит miHoYo Genshin Impact и League of Legends от Riot Games.

Модель freemium получила широкое распространение и успех, особенно на сцене мобильных игр. MMORPG Maplestory от Nexon Korea, выпущенная в Северной Америке в 2005 году, известна как одна из первых игр, в которой впервые использовалась концепция freemium-игр. В Maplestory игроки могли покупать виртуальные предметы, такие как домашние животные и редкое оружие, за реальные деньги — концепция, которая с тех пор широко используется разработчиками и интернет-магазинами.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Разработчики игр и интернет-магазины, такие как Google, Apple и Microsoft добились большого успеха, поскольку бесплатные игры продолжают расти и остаются популярный. Исследование, проведенное частным исследовательским университетом Corvinus University, показало, что привлекательность бесплатных игр обусловлена ​​сочетанием таких факторов, как полезность, потворство своим желаниям, социальное взаимодействие и внутриигровая конкуренция. Эти элементы мотивируют игроков совершать внутриигровые покупки, чтобы улучшить игровой процесс, разблокировать новый контент или избежать прерываний из-за рекламы.

Стив Багдасарян, коммерческий директор Comscore, прокомментировал результаты, заявив: «Наш Отчет о состоянии игр за 2024 год подчеркивает культурное значение игр и жизненно важную роль поведения игроков для брендов, стремящихся привлечь эту динамичную и заинтересованную аудиторию».

В феврале Кацухиро Харада из Tekken рассказал о внутриигровых покупках и транзакциях, выпуская платные предметы в Tekken 8, последней версии франшизы файтингов. Харада сказал, что, особенно с учетом растущей стоимости разработки игр, Profit полученные от таких транзакций пойдут в бюджет разработки Tekken 8.

Последние статьи

06

2026-06

In a recent clarification, developers from CD Projekt Red have addressed confusion surrounding a cryptic tweet that briefly led fans to speculate it might be a teaser for Cyberpunk 2077 DLC. The tweet, originally posted by CD Projekt Red’s official account, featured a short, enigmatic message paired with a mysterious image — sparking immediate fan excitement and speculation about a potential DLC announcement. However, the studio quickly stepped in to clarify the situation. In a follow-up statement, CD Projekt Red confirmed that the tweet was not related to any new DLC, game expansion, or upcoming content for Cyberpunk 2077. Instead, they explained it was part of an internal social media test — likely a trial run for new promotional formats or tools — and not intended as a public announcement. The developers emphasized that they understand the excitement among fans, but urged players to rely only on official announcements through verified channels like the CD Projekt Red website, official social media accounts, and press releases. This clarification helps quell rumors and reminds players that while the studio remains committed to Cyberpunk 2077 — including ongoing support and updates like the highly anticipated 2.0 patch — any new content will be shared through proper, transparent channels. Fans are encouraged to stay tuned for official updates, but for now, the mysterious tweet was just a test — not a teaser.

https://images.97xz.com/uploads/13/68b97f6bc431d.webp

Недавние загадочные анонсы из Cyberpunk 2077 вызвали споры среди фанатов о возможном дополнении или обновлении, но позже CD Projekt Red смягчила ожидания, опубликовав разъяснительный пост. Ниже — более детальный обзор деталей и реакция сообщества.Cyb

Автор: CarterЧтение:1

06

2026-06

Башня Бога: Новый мир добавляет Альфин и Кайзер

https://images.97xz.com/uploads/40/6841328d52dd6.webp

SSR+ [Shadow Girl] Alphine - Персонаж поддержки синего элемента Анимы XSR+ [Name Hunter] Kaiser - Дальнобойный боец синего элемента Анимы Новые ограниченные по времени события сопровождают их появление После недавнего добавления Урека Мазино и При

Автор: CarterЧтение:2

04

2026-06

Лимит ноль: открываются регистрации на закрытое бета-тестирование

https://images.97xz.com/uploads/60/6933729c90232.webp

NCSOFT открыла глобальную регистрацию на закрытое бета-тестирование Limit Zero Breakers. CBT начнется для ПК и Android в первом квартале 2026 года. Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы получить избранные игроки ранний доступ к этому экшен-RPG, вдохновленн

Автор: CarterЧтение:2

04

2026-06

Fortnite возвращается в магазин приложений Apple

https://images.97xz.com/uploads/26/682d7a08e5962.webp

Fortnite наконец вернулся в американский App Store для пользователей iPhone и iPad.Epic Games анонсировала и отметила это знаменательное событие публикацией в X/Twitter, сообщив мобильным игрокам, что они снова могут получить доступ к популярной коро

Автор: CarterЧтение:2