Call of Duty: Black Ops 6 Season 3 Season Patch Notes, внесение значительных изменений в многопользовательскую, зомби и Warzone, поскольку Верданск делает триумфальное возвращение. Это обширное u
Автор: SamuelЧтение:0
Сделайте глубокий вдох и помните: задержки хороши.
Хорошо, это утверждение не всегда * верно, но обычно это так. Задержанные проекты иногда приводят к плохим играм (глядя на вас, Duke Nukem Forever), но гораздо чаще, что уделяет больше времени. Потратив тщательные недели, чтобы получить что -то правильное значение в искусстве, как и поиск храбрости, чтобы выбрасывать идеи, которые казались мудрыми в концепции, но никогда не выходили из строя. Подумайте о том, сколько полуфабрикатов вы когда-либо покупали и играли, а затем хотели бы, чтобы издатель только что задержался, пока это не стало правильным и готовым. Подумал эту мысль в твоей голове? Хорошо, держись за это.
GTA 6 задерживается , и это хорошо, потому что это, вероятно, будет лучше для задержки.
Rockstar имеет долгую историю откладывания игр, чтобы убедиться, что они готовы к рынку, поразительно последовательную дисциплину, которая ставит их вместе с Nintendo в элитное братство студий, которые ждут, пока запеканка не будет полностью приготовлена перед подачей на подачу. И мальчик, это всегда вкусно.
Я играл в GTA Games, пока они были рядом, начиная с вечеринок с четырьмя игроками PC GTA LAN. Я играл в самые неясные (Лондон, 1969), лучший (GTA V) и The True Best (Chinatown Wars для DS). Я разрывался, разбился и пробил свой путь через эти глупые, замечательные миры на протяжении десятилетий. И, к счастью, эти игры практически всегда опоздали ... и не случайно, всегда великолепны. Вот каждая задержка в истории GTA (и некоторые красные мертвые тоже).
Офисы Rockstar в Нью -Йорке были расположены всего в нескольких кварталах от Всемирного торгового центра, и взять два, которые не тратили впустую в любое время, кратко откладывая GTA III после нападений 11 сентября. Маркетинг вице -президент Терри Донован объявил о задержке всего через несколько дней после трагедии:
«Наше решение основано на двух факторах, во -первых, в центре Манхэттена было немного трудно выполнить работу, так как базовая инфраструктура связи в лучшем случае была прерывистой, и во -вторых, мы чувствовали, что полный обзор содержания всех наших титулов и маркетинговые материалы, которые мы используем, чтобы представлять их, был абсолютно необходимым для нас в свете ужасающего события, который мы все свидетелями в Соединенных штатах прошлой недели».
Он продолжил: «Что касается Grand Theft Auto, поскольку игра настолько огромна, обзор не является коротким процессом. До сих пор мы сталкивались с некоторыми небольшими контекстными ссылками, с которыми нам больше не было удобно, а также пару очень редких случаев игрового процесса, которые больше не чувствовали нас. это ударить на полки в конце октября ».
Даже с минимальными изменениями содержания, задержка была мудрым решением как для Rockstar, так и для игроков. Взрывные полицейские и машины скорой помощи в городе Либерти так скоро после того, как насильственная смерть тысяч не была бы апеллировала ни для кого.
Совместное предприятие для самой короткой задержки распределяется между вице-Сити и Сан-Андреасом. В течение старых дней перед загружаемыми игровыми магазинами и пятнами дневного одного, производители заранее догадались, сколько физического продукта им понадобится для создания даты полки, и иногда они догадались неправильно. Rockstar задержал Vice City на семь дней, чтобы дать им время для производства большего количества дисков (и, таким образом, удовлетворяет огромный спрос на один день на последующее наблюдение GTA III).
Сан-Андреас для PS2 также вышел на улицы через неделю позже, чем планировалось, стратегическое решение, предназначенное для того, чтобы дать команде разработчика несколько дополнительных дней для полировки своего двухлетнего проекта .
Просмотреть 37 изображений
Хорошо, так что настоящий разговор: GTA Handheld Games становятся тяжелыми ... достаточно тяжелыми, чтобы их можно было попробовать. Превосходные набеги GTA на портативные устройства обычно прибывают вовремя, но истории Vice City для PSP были отложены на две недели в Северной Америке и дольше в некоторых частях Европы.
Лучшая GTA из всех (сражайтесь со мной!) Не прибыл точно вовремя. Невероятно креативная и сложная игра DS -игра попала на полки на два месяца позже , чем ожидалось. Когда он наконец пришел, это сдуло носки с критиков, и это одна из великих трагедий игры, которые никто не купил ... мы могли бы играть в китайские войны 3 на нашем новом Switch 2s прямо сейчас, если бы они это имели.
Результаты ответа
После того, как GTA III изменила ландшафт видеоигр, ожидание GTA IV было ощутимым. Благодаря тому, что с неловкой рендеринговой посудой и совершенно новым поколением консолей Rockstar Leeds стремилась к стратосфере. Принесение их видения в реальность в конечном итоге потребовало несколько месяцев задержки .
Как объяснил Сэм Хаузер из Rockstar: «Новые консоли [PS3 и 360] позволяют нам создавать грандиозную игру Auto Auto, о которой мы всегда мечтали. Каждый аспект игры и ее дизайн полностью трансформирована. Наша цель состоит в том, чтобы превзойти даже самые смелые ожидания фанатов игры и создать максимальный опыт видеоигр высокой четкости ».
Самой большой консольной игрой всех времен было долгое время. GTA V, наконец, приземлился в сентябре 2013 года, но первоначально ожидалось прибыть весной того же года. Но в конце января 2013 года Rockstar выпустила следующее сообщение:
«Мы знаем, что это примерно на четыре месяца позже, чем первоначально планировалось, и мы знаем, что эта короткая задержка будет разочарованием для многих из вас, но, поверьте нам, это будет стоить дополнительного времени. GTAV - это массово амбициозная и сложная игра, и для этого нужно немного больше лака, чтобы быть из стандарта, и, что более важно, вам нужны все, что поклонники, все, что приносите, все, что все, что нужно, чтобы все, что было во всем, что задержка. Можно быть.
Они не были неправы. GTA V стала самой успешной консольной игрой всех времен, и вместе с RDR2 это настоящая жемчужина в короне Rockstar.
Говоря о RDR2 ... это не часть серии GTA, но это лучшая игра Rockstar, и я люблю говорить об этом. В соответствии с традицией задержек на основе качества Rockstar, мы добавляем немного приложения, упоминая Red Dead Redemption 2, которое было отложено дважды, сначала весной 2017 года для целей обеспечения качества. Вторая задержка произошла в феврале 2018 года, что привело к тому, что RDR2 до конца октября. В заявлении Rockstar объяснилось, что, опять же, это была проблема качества.
«Мы рады сообщить, что Red Dead Redemption 2 будет выпущена 26 октября 2018 года. Мы приносим извинения всем, кто разочаровался этой задержкой. Хотя мы надеялись выпустить игру раньше, нам потребуется немного дополнительного времени для лака.
Мы искренне благодарим вас за ваше терпение и надеемся, что когда вы играете в игру, вы согласитесь, что ожидание того стоит. В то же время, пожалуйста, ознакомьтесь с этими скриншотами из игры. Мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами гораздо больше информации в ближайшие недели ».
Эта задержка, как и все остальные здесь, сработала слабыми, выполняя истинное произведение искусства, все еще не имеющее аналогов в приключенческих играх.
Так что друзья, не отчаивайтесь. GTA 6 придет, и когда это произойдет, это почти наверняка будет очень, очень хорошим. Увидимся в вице -Сити.
13
2025-05
13
2025-05
Microsoft объявила о значительном повышении цен в своей линейке Xbox, затрагивая консоли, контроллеры, гарнитуры и определенные игры. Начиная с сегодняшнего дня, 1 мая, новые цены вступит в силу во всем мире, за исключением цен на гарнитуры, что только увеличится в США и Канаде. Пока игра
Автор: SamuelЧтение:0