Кооперативная стрелка Sony от третьего лица, *Helldivers 2 *, только что развернул значительный новый патч, пронумерованный 01.002.200, который вводит изменения баланса ключевых и основные исправления ошибок. Это обновление настраивает баланс на несколько оружия и слоев, улучшая общий опыт игрового процесса.
Разработчик Arrowhead увеличил ставку, увеличив количество расчетов искусственного интеллекта, которые может выполнить игра. Это улучшение особенно эффективно в сценариях с большим количеством порожденных врагов, что приводит к более быстрому отклику от них. Тем не менее, Arrowhead отмечает, что это улучшение происходит с небольшим компромиссом в игре.
Выдающимся изменением в этом патче является повышенная скорость реакции автоматов в больших группах. Игроки могут ожидать, что эти уже грозные боты будут действовать умнее и быстрее принимать решения, представляя более сложную задачу.
В дополнение к этим настройкам игрового процесса, меню загрузки Stratagem было обновлено для лучшей удобства использования, с обновленной категоризацией различных групп Stratagem.
Helldivers 2 пограничные скриншоты Warbond Warbond

6 изображений 



Между тем, Sony Interactive Entertainment объявила о следующем Warbond для *Helldivers 2 *, под названием «Пограничное правосудие», которая должна запустить 20 марта. Охватив тему «Космический ковбой», этот Warbond представляет новое оружие, такое как R-6 Deadeye Lever-Action Hunting Rifleting, The LAS-58 Talon «Revolver», второстепенный, и The TED-63. Тематические наборы брони включают в себя набор пограничного маршала GS-17 Medium Helldiver и тяжелую броню законодателя GS-66 с ковбойской кобурой и Bandolier. Passive Bunslinger Armor повышает производительность вашего второстепенного оружия с повышенной скоростью перезагрузки, более быстрыми действиями в ничьей/кобуре и сокращением отдачи.
Следующий Warbond от Helldivers 2 добавляет тему космического ковбоя. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.
В продолжающейся галактической войне * Helldivers 2 * в настоящее время решает фракцию освещения инопланетян, которая постепенно проталкивает черную дыру в сторону Супер Земли. Предположения изобилуют направлением этого конфликта, возможно, приводят к вспышке домашнего мира Илконата или защитной позиции на самой Супер Земле.
Helldivers 2 Обновление 01.002.200 Примечания:
Баланс
Основное оружие
SMG-32 выговор
- Распространение уменьшилось с 50 до 40
SG-8S Slugger
- Распространение уменьшилось с 20 до 6
- Ущерб увеличился с 250 до 280
AR-23C Liberator Cancussive
- Скорость пожара увеличилась с 320 до 400
R-63 усердие
- Мощность журнала увеличилась с 20 до 25
MP-98 Knight
- Ущерб увеличился с 65 до 70
STA-11 SMG
- Ущерб увеличился с 65 до 70
SMG-37 Защитник
- Ущерб увеличился с 75 до 80
SMG-72 Pummeler
- Ущерб увеличился с 65 до 70
- Теперь требуется меньше снимков, чтобы применить оглушение на применимые цели, значение оглушения увеличилось с 1,0 до 1,25 за пулю
AR-23 Освободитель
- Ущерб увеличился с 70 до 80
STA-52 Штурмовая винтовка
- Ущерб увеличился с 70 до 80
BR-14 Судья
- Ущерб увеличился с 90 до 95
AR-61 Tenderizer
- Ущерб увеличился с 95 до 105
R-36 Eruptor
- Проникновение брони снаряда увеличилась с среды (3) до тяжелого (4)
- Срок службы снаряда увеличилась с 0,7 до 1 секунды
Stratagems
Eagle 110 мм ракетные стручки
- Использование увеличилось с 2 до 3
Exo-45 Патриот Exosuit
- Использование увеличилось с 2 до 3
Exo-49 Emancipator Exosuit
- Использование увеличилось с 2 до 3
TX-41 Стерилизатор
- Эргономика увеличилась с 5 до 20
М-105 Сталвард
- Ущерб увеличился с 70 до 80
MG-206 тяжелый пулемет
- Улучшение проникновения доспехов по более широкому диапазону углов перед переходом к снимкам
Враги:
- Недавнее программное вскрытие показало обновление протокола ситуационной осведомленности автоматического осведомленности. Сейчас они менее отвлекаются друг от друга, увеличивая скорость реакции в больших группах.
- Мы увеличили количество расчетов искусственного интеллекта, которые игра может выполнить. Это в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством порожденных врагов, улучшая их время отклика в этих ситуациях. Тем не менее, это происходит с небольшим компромиссом в игре.
- Согласно недавнему Intel, враги свободы пытаются противостоять анти-воздушным возможностям Helldivers. Недавно производимые автоматические корабли демонстрируют четкие признаки подкрепления корпуса, что позволяет основному телу поглощать значительно больше повреждений.
- Наблюдались, что корабли освещения развертывают их щиты в середине полета.
- Автоматоны Dropships: Основное здоровье тела увеличилось с 2500 до 3500
- Осветите падающие корабли: использует тот же щит, что и те, которые приземлились
Баррагер танк башня
- Решено недавно представленная проблема, где значение брони было неправильно установлено в 0. Теперь имеет правильное значение брони 5
- Кроме того, башня теперь имеет слабые пятна спереди и сзади, каждая с 750 л.с. и значение доспехи 3
Геймплей
Настройки:
- Добавлены новые отдельные настройки для инвертирования ввода гироскопии вместо использования настроек инверта
- Меню загрузки Stratagem прошло обновленную категоризацию различных групп Stratagem
Исправляет
Решенные проблемы с приоритетом:
- Исправлена проблема с извлечением маяка, иногда недоступной при приземлении на вершину врагов
- Общие улучшения оптимизации в средах колоний
Исправления, подвесы и мягкие укладки:
- Исправлена авария при игре против терминов в плохих сетевых сценариях
- Исправлен редкий сбой, который произошел во время игры на ПК
- Исправлена авария, которая может произойти, когда на экране было большое количество частиц
- Исправлена проблема, в которой игроки могли быть заблокированы от достижения целей, требующих оборудования, из-за необходимого, чтобы не было необходимого.
Оружие и разломы
- Исправлена граната G-123, иногда не вооружение
- Исправлен редкий аварий при использовании двойного серпа LAS-17
- Исправлена ошибка, при которой переключение оружия при перезарядке CB-9 взрывающегося арбалета иногда отказывается от всего журнала без фактической перезагрузки
Социальные и многопользовательские исправления
- Исправлена проблема, заставляя игроков в регионах с низкой активностью видеть меньше лобби на планете голограмма, чем ожидалось
- Исправлена проблема в регионах с низкой активностью, где лобби не видели, как игроки присоединяются так часто или быстро, как и раньше
- Исправлена проблема на планетах с низкой активностью, где QuickPlay всегда присоединилась бы к вашей игре друзья, даже если они не играли на одной и той же сложности
- Исправлена проблема разъединения, которая может произойти при воспроизведении мрачных миссий с плохим соединением с хостом
- Исправлены некоторые взаимодействия, не работающие должным образом после отмены эмоционального оружия
- Исправлена проблема, в которой добавление, удаление, блокирование или разблокирование друзей заставило карты игроков в списке друзей отображать с белым текстом и отсутствие информации, пока не закроете и снова не откроете панель
- Исправлена проблема, которая сделала невозможным отключить или пинать игроков, которые были в загрузке при присоединении к команде
- Исправлена проблема, которая привела к тому, что последние имена профилей некоторых игроков не отображались в игре.
Разные исправления
- Исправлены некоторые утечки памяти для повышения производительности
- Исправлены сообщения о старом текстовом чате из повторного общения
- Исправлена проблема, когда бары прогресса в космической станции демократии были непреднамеренно изогнуты
- Исправлена ошибка, которая предотвращала прогрессирование через меню, когда начальный выбор языка был установлен на английский язык (США)
- Исправлена эмоция поднятия оружия для правильного пожара в направлении оружия
- Исправлена Хеллайвера, скользящих по земле после выхода из штата Ragdoll (несмотря на то, что это был год змеи, и, несмотря на то, что мы пытались исправить это ранее)
Известные проблемы
Главное приоритет:
- Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если она появляется в земле
- Шарики Stratagem непредсказуемо отскакивают от скал и некоторых мест
- Регулирование балансировки и функциональности для DSS
- Проблемы с подвижностью эвакуации колонистов освещают миссии
- Dolby Atmos не работает на PS5
Средний приоритет:
- Игроки могут застрять на рампе Пеликан-1 во время извлечения
- В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую пласть на вкладке Armory
- Игроки, которые используют эмоцию «это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправить своих коллег -адже на несанкционированных незапланированных космических прогулках
- Axe/TX-13 «Guard Dog Dog Breath не показывает, когда он выходит из боеприпасов
- Функции более высокого масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe Las-5
- Оружие с зарядом механика может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем ограничение RPM (раунды в минуту)