
Шокирующее открытие на Reddit выявило критическую ошибку в Marvel Rivals, которая непропорционально сильно затрагивает игроков с менее мощными компьютерами. Низкий FPS (кадров в секунду) напрямую влияет на нескольких героев, вызывая значительное снижение скорости передвижения и наносимого урона! Это фактически превращает Marvel Rivals, уже требовательную игру для ПК, в сценарий с оплатой за выигрыш, где «плата» приходится не на разработчиков, а на обновление компонентов вашего компьютера.
Это, несомненно, критическая ошибка, а не задуманная игровая механика. Однако быстрое решение не гарантировано. Основная проблема связана с параметром Delta Time — важнейшим элементом в разработке игр, который обеспечивает стабильный игровой процесс независимо от частоты кадров. Решение этого сложного параметра требует значительного времени на разработку.
На данный момент подтверждено, что следующие герои подвержены этой изнурительной ошибке:
- Доктор Стрэндж
- Росомаха
- Веном
- Магия
- Звездный Лорд
Эти персонажи передвигаются медленнее, имеют уменьшенную высоту прыжка и меньший урон. Дальнейшее расследование может выявить других пострадавших героев. До выхода патча игрокам рекомендуется уделять первоочередное внимание повышению FPS, даже если это потребует ухудшения качества графики.