Дом Новости Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra of the Oilwell Basin, раскрытый режиссером

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra of the Oilwell Basin, раскрытый режиссером

Feb 27,2025 Автор: Jason

Охотники за монстрами Wilds: раскрыть бассейн Oilwell и его огненных жителей

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra of the Oilwell Basin, Revealed by Director

Приготовьтесь к вулканическому приключению! В эксклюзивном интервью IGN, Monster Hunter Wilds Directors Юи Токуда и Канаме Фудзиока представили бассейн Oilwell, уникальный, вертикально структурированный локаль и его страшные жители.

Deling in the Oilwell Basin

В отличие от типичных горизонтальных карт серии, бассейн Oilwell предлагает многослойный вызов. Фудзиока объясняет: «Чем глубже вы спускаетесь, тем горячее и более наполненное магмой он становится». Верхние уровни представляют собой болотистые нефтяные месторождения, переходящие к вулканической, почти подводной экосистеме на нижней глубине, особенно во время «много» внутриигрового события. Этот дизайн черпает вдохновение из кораллового нагорья Monster Hunter World. Токуда отмечает уникальное биоразнообразие, с существами, напоминающими глубоководную жизнь, процветающую среди, казалось бы, бесплодного ландшафта.

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra of the Oilwell Basin, Revealed by Director

Встречайте Nu Udra: The Black Flame

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra of the Oilwell Basin, Revealed by Director

На этом огненном домене царит Nu Udra, колоссальный монстр, похожий на осьминога с воспламеняемым, слизистым телом. Его многочисленные щупальца поднимают добычу, прежде чем раскрыть разрушительные пожарные атаки. Fujioka раскрывает дизайн намерение: «Я всегда хотел включить существо с щупальцами», добавив, что они нацелены на демоническую эстетику, включающие функции, похожие на рога. Эта угрожающая внешность подчеркивается его боевой музыкой, описанной Токудой как включающую «фразы и музыкальные инструменты, напоминающие черную магию». Иммунитет Nu Udra к вспышке бомб добавляет еще один слой сложности, полагаясь на свои тактильные чувства, а не на зрение.

больше, чем просто nu udra

Бассейн Oilwell изобилует другими грозными существами. Аджаракан, огненный, похожий на обезьяну монстр, использует атаки, вдохновленные боевыми искусствами. Rompopolo, странное, колючее существо, использует токсичные газы, его дизайн, вдохновленный классическими сумасшедшими учеными. Несмотря на его тревожный вид, его капли дают удивительно «милое» оборудование.

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra of the Oilwell Basin, Revealed by Director

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra of the Oilwell Basin, Revealed by Director

Делать триумфальное возвращение - это Gravio, от поколений Monster Hunter Ultimate. Его вулканическая среда обитания и огненное дыхание делают его подходящим дополнением к списку бассейна Oilwell. Tokuda объясняет свое включение: «При рассмотрении монстров, подходящих для окружающей среды, прогресса игры и избегания сходства с другими, мы почувствовали, что Gravio обеспечит новый вызов».

Будьте готовы к Wilds Monster Hunter Wilds, запуская 28 февраля!

Последние статьи

29

2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially confirmed a release date for the long-anticipated Sailing Skill. While there has been significant speculation and fan excitement over the years—especially following hints from Jagex developers and community theories—no official announcement has been made. That said, there have been some key developments: In 2023, Jagex confirmed that Sailing is in active development and is considered a major new skill for OSRS. Developer interviews and updates (such as those from the 2023 OSRS 10th Anniversary event) have confirmed that the skill is not a full release yet, but progress is being made. It’s expected to be part of a major future update, potentially tied to a new island or large-scale world expansion, as sailing would require significant new content (ships, navigation mechanics, naval combat, and more). There are no confirmed release dates, and Jagex has maintained a "wait and see" approach, focusing on polishing the system. So while the news about a release date being revealed is not accurate as of now, the fact remains that sailing is coming—just not yet. For the latest updates, keep an eye on the official Old School RuneScape blog, Jagex forums, or their Twitter/X account (@OSRS). In short: Sailing is real and in development—but no release date has been officially announced.

https://images.97xz.com/uploads/01/68fbe95448e9e.webp

После многих лет слухов, сплетен и мемов, посвящённых морю, Jagex наконец-то представляет ту самую функцию, о которой многие из нас мечтали в Old School RuneScape. Более того — долгожданная навык Плавания появится в следующем месяце.Когда именно в Ol

Автор: JasonЧтение:1

29

2026-03

Hideki Kamiya, the acclaimed creator of Bayonetta and Devil May Cry, has recently sparked conversation in the gaming world with a bold statement: he believes Hideo Kojima should make a new game in the spirit of P.T.—the legendary, canceled Silent Hills prototype that redefined horror gaming. In a recent interview or social media post (depending on the source), Kamiya said something to the effect of: "Hideo Kojima should make a new P.T.-style game. Or maybe... I’ll do it myself." This comment isn’t just a playful jab—it reflects a deep respect for Kojima’s genius in crafting psychological horror and innovative gameplay, as well as Kamiya’s own passion for pushing genre boundaries. P.T. (Playable Teaser) was a groundbreaking 2014 demo that combined surreal atmosphere, nonlinear storytelling, and terrifying tension, all within a single, looping hallway. It was praised as one of the most innovative horror experiences ever made—only to be abruptly canceled when Kojima left Konami. Kamiya, known for his high-octane action and genre-defying designs, has long admired Kojima’s narrative depth and experimental approach. His willingness to step in and potentially create a new P.T.-style game—whether as a tribute, a challenge, or a collaborative effort—suggests a desire to reignite the kind of horror that thrives not on jump scares, but on atmosphere, dread, and emotional unease. While it’s unclear whether Kamiya would actually develop such a project (especially given his current focus on Bleeding Edge, a new action game in development), his comment hints at a possible dream collaboration or at least a long-overdue evolution of the horror genre. In short: Kojiama’s legacy in P.T. lives on as a benchmark for narrative horror. Kamiya’s voice adds weight to the idea that the gaming world still needs a game like it—more than ever. And if Kojima doesn’t return to that world of dread and mystery… well, maybe Kamiya will. As fans, we can only hope that this sparks something truly unforgettable.

Создатель «Okami» и «Bayonetta» Хидэки Камия недавно поделился своими мыслями по поводу «потерянного» хоррор-демо Хидео Кодзимы P.T. и его долгосрочного влияния. Совместная работа Хидео Кодзимы и кинорежиссёра Гильермо дель Торо, P.T. была выпущена в

Автор: JasonЧтение:1

29

2026-03

Головоломка Rummix дебютирует на Android

https://images.97xz.com/uploads/55/67f3e964d9a3a.webp

Rummix – Ультимативная головоломка на сопоставление чисел — это новая карточная головоломка от Edco Games, теперь доступная на Android. Как следует из названия, она сочетает механику сопоставления чисел с элементами, напоминающими Рамми и Threes.Как

Автор: JasonЧтение:1