Дом Новости Nintendo Switch 2: 9 Сжигающие вопросы о новой консоли

Nintendo Switch 2: 9 Сжигающие вопросы о новой консоли

Feb 26,2025 Автор: Penelope

Nintendo Switch 2: открыто, но все еще загадочный

После нескольких месяцев ожидания Nintendo наконец -то показала Switch 2. Краткий трейлер подтвердил много просочившихся деталей, но оставила много вопросов без ответа. Давайте углубимся в самые большие неизвестные, в преддверии апреля 2025 года Nintendo Direct.

Nintendo Switch 2 - Первый взгляд

28 Изображения

Спекуляция даты выпуска:

Хотя трейлер подтверждает выпуск 2025 года, точная дата остается неуловимой. О здравоохранение запуска оригинального Switch, выпуск May или Jun является правдоподобным, согласующимся с недавними слухами. Тем не менее, Nintendo Direct 2 апреля Nintendo Direct, вероятно, предоставит окончательную дату после запланированных практических событий.

Ценовые головоломки:

Цена является основным неизвестным. В то время как оригинальный коммутатор запускался по 300 долларов США, а OLED -модель - 350 долларов, слухи предполагают цену в 400 долларов для Switch 2, что потенциально отражает обновления оборудования, сравнимые с Xbox One X. Окончательная цена, вероятно, будет зависеть от таких функций, как тип экрана ( OLED или иное).

Интрига запуска интрига:

Трейлер намекнул на Mario Kart 9 как потенциальный заголовок запуска. Присутствие нового титула Zelda или Mario * остается загадкой, которая будет раскрыта в апреле. Ожидается, что сторонняя поддержка будет сильнее на этот раз. Комплексный список запуска, по слухам, доступен в другом месте.

Технология размера и экрана:

Переключатель 2 выглядит заметно больше, чем его предшественник, примерно на 15% больше в зависимости от трейлера. Точные размеры и влияние на эргономику еще предстоит подтвердить. Тип экрана (OLED, LED или LCD) также неизвестен, причем соображения затрат, вероятно, играют важную роль.

Задом напереден:

В то время как Nintendo подтвердила обратную совместимость с большинством оригинальных игр Switch, некоторые названия могут быть несовместимыми. Причины этого несовместимости остаются неясными.

Улучшенные оригинальные игры?

Производительность оригинальных игр Switch на Switch 2 неясна. Будут ли они работать одинаково, или обновленное оборудование обеспечит улучшенную частоту кадров и графику? Потребует ли это покупка ремастерированных версий?

Joy-Con Innovations:

Новые Joy-Cons имеют дополнительную кнопку и магнитное прикрепление, и, по-видимому, предлагают функциональность, похожие на мыши. Последствия этих функций для игрового процесса еще предстоит увидеть.

Резолюция дрифта Joy-Con?

Печально известная проблема дрифта радости является серьезной проблемой. Решают ли новые Joy-Cons эту проблему еще неизвестно, и это вопрос, который многие надеются, что Nintendo выступит в апреле.

Mario Kart 9 - Первые впечатления

25 изображения

Вы получаете коммутатор 2?

Для получения более подробной информации изучите 30 деталей, обнаруженных в трейлере Specuet и чего ожидать от Nintendo в 2025 году.

Последние статьи

31

2026-03

Коды для разведения животных (октябрь 2025)

Если вы когда-либо мечтали управлять собственным зоопарком, «Raise Animals» в Roblox — идеальный опыт для вас. Начните с одного животного и пробегите через полосу препятствий, используя свое копье, чтобы одомашнить новых существ и привезти их на свою

Автор: PenelopeЧтение:1

30

2026-03

29

2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially confirmed a release date for the long-anticipated Sailing Skill. While there has been significant speculation and fan excitement over the years—especially following hints from Jagex developers and community theories—no official announcement has been made. That said, there have been some key developments: In 2023, Jagex confirmed that Sailing is in active development and is considered a major new skill for OSRS. Developer interviews and updates (such as those from the 2023 OSRS 10th Anniversary event) have confirmed that the skill is not a full release yet, but progress is being made. It’s expected to be part of a major future update, potentially tied to a new island or large-scale world expansion, as sailing would require significant new content (ships, navigation mechanics, naval combat, and more). There are no confirmed release dates, and Jagex has maintained a "wait and see" approach, focusing on polishing the system. So while the news about a release date being revealed is not accurate as of now, the fact remains that sailing is coming—just not yet. For the latest updates, keep an eye on the official Old School RuneScape blog, Jagex forums, or their Twitter/X account (@OSRS). In short: Sailing is real and in development—but no release date has been officially announced.

https://images.97xz.com/uploads/01/68fbe95448e9e.webp

После многих лет слухов, сплетен и мемов, посвящённых морю, Jagex наконец-то представляет ту самую функцию, о которой многие из нас мечтали в Old School RuneScape. Более того — долгожданная навык Плавания появится в следующем месяце.Когда именно в Ol

Автор: PenelopeЧтение:1

29

2026-03

Hideki Kamiya, the acclaimed creator of Bayonetta and Devil May Cry, has recently sparked conversation in the gaming world with a bold statement: he believes Hideo Kojima should make a new game in the spirit of P.T.—the legendary, canceled Silent Hills prototype that redefined horror gaming. In a recent interview or social media post (depending on the source), Kamiya said something to the effect of: "Hideo Kojima should make a new P.T.-style game. Or maybe... I’ll do it myself." This comment isn’t just a playful jab—it reflects a deep respect for Kojima’s genius in crafting psychological horror and innovative gameplay, as well as Kamiya’s own passion for pushing genre boundaries. P.T. (Playable Teaser) was a groundbreaking 2014 demo that combined surreal atmosphere, nonlinear storytelling, and terrifying tension, all within a single, looping hallway. It was praised as one of the most innovative horror experiences ever made—only to be abruptly canceled when Kojima left Konami. Kamiya, known for his high-octane action and genre-defying designs, has long admired Kojima’s narrative depth and experimental approach. His willingness to step in and potentially create a new P.T.-style game—whether as a tribute, a challenge, or a collaborative effort—suggests a desire to reignite the kind of horror that thrives not on jump scares, but on atmosphere, dread, and emotional unease. While it’s unclear whether Kamiya would actually develop such a project (especially given his current focus on Bleeding Edge, a new action game in development), his comment hints at a possible dream collaboration or at least a long-overdue evolution of the horror genre. In short: Kojiama’s legacy in P.T. lives on as a benchmark for narrative horror. Kamiya’s voice adds weight to the idea that the gaming world still needs a game like it—more than ever. And if Kojima doesn’t return to that world of dread and mystery… well, maybe Kamiya will. As fans, we can only hope that this sparks something truly unforgettable.

Создатель «Okami» и «Bayonetta» Хидэки Камия недавно поделился своими мыслями по поводу «потерянного» хоррор-демо Хидео Кодзимы P.T. и его долгосрочного влияния. Совместная работа Хидео Кодзимы и кинорежиссёра Гильермо дель Торо, P.T. была выпущена в

Автор: PenelopeЧтение:1