Дом Новости Nintendo Switch Online Анонсированы дополнения к играм за сентябрь 2024 г.

Nintendo Switch Online Анонсированы дополнения к играм за сентябрь 2024 г.

Nov 06,2022 Автор: Eleanor

Nintendo Switch Online September 2024 Expansion Pack Games Announced

Nintendo только что анонсировала фантастическую линейку из четырех новых игр, которые появятся в библиотеке Nintendo Switch Online в сентябре 2024 года. Читайте дальше, чтобы узнать больше об играх, которые выйдут

Пакет расширения Nintendo Switch Online добавляет четыре классические игры: Battletoads/Double Dragon, Big Run и многое другое!

Приготовьтесь к взрыву из прошлого! Nintendo анонсировала квартет игр для SNES начала 90-х, которые присоединятся к библиотеке Nintendo Switch Online. Эти захватывающие дополнения добавляют в постоянно расширяющуюся библиотеку игр beat-em-up, высокооктановые гонки, умопомрачительные головоломки и соревнования по вышибалам. классические игры доступны подписчикам.

Nintendo Switch Online September 2024 Expansion Pack Games Announced

Во-первых, у нас есть легендарный дуэт бит-эм-ап Battletoads и Double Dragon. В этой командной игре сражающиеся Боевые жабы и мастера боевых искусств, братья Двойной Дракон, объединяются, чтобы победить злую Темную Королеву и Теневых Воинов. В игре представлен список из пяти игровых персонажей, в том числе дуэт боевых искусств Билли и Джимми Ли из Double Dragon и трио амфибий Зитц, Прыщ и Рэш из Battletoads.

Battletoads/Double Dragon изначально была выпущена для NES в июне 1993 года, а затем была портирована на Super NES в декабре того же года. его появление в библиотеке Nintendo Switch Online станет его первым переизданием за десятилетия.

Nintendo Switch Online September 2024 Expansion Pack Games Announced

Kunio-kun no Dodgeball da yo Zen'in Сюго!, также известный как Супер-вышибалы в Северной Америке и Европе, — это игра в вышибалы с участием Кунио-куна из серии River City. Здесь вам придется доминировать на арене вышибал, соревнуясь с конкурирующими командами со всего мира. В игре представлены различные площадки, в том числе крытые стадионы и открытые пляжи, каждая из которых имеет свои скрытые уловки, которые нужно преодолеть.

Игра была первоначально выпущена для Super Famicom в августе 1993 года.

Nintendo Switch Online September 2024 Expansion Pack Games Announced

Для тех, кто любит головоломки, Cosmo Gang the Puzzle бросит вызов вашему стратегическому мышлению. Как и в «Тетрисе» и «Пуйо-Пуйо», вы будете стремиться очищать ряды контейнеров и Космоса, чтобы набирать очки. В игре есть три режима:

⚫︎ Режим 1P, в котором вы будете соревноваться сами с собой, чтобы набрать наибольшее количество очков.
⚫︎ Режим VS, где вы будете сражаться с друзьями в личных матчах.
⚫︎ Режим 100 этапов, где вам придется решать все более сложные головоломки, чтобы проверить свои навыки.

Чтобы очистить линии, выровняйте контейнеры горизонтально. Более того, следите за синими шарами, спускающимися сверху; они понадобятся вам, чтобы удалить Cosmos.

Первоначально выпущенная для игровых автоматов в 1992 году, Cosmo Gang the Puzzle год спустя появилась на Super Famicom. С тех пор игра была переиздана на различных платформах, включая виртуальную консоль Wii и Wii U, а совсем недавно — на Nintendo Switch и PlayStation 4 в серии Arcade Archive.

Nintendo Switch Online Анонсированы дополнительные игры в сентябре 2024 г.

Пристегнитесь к большому забегу! Гоняйте по неумолимой африканской местности, от космополитического пейзажа Триполи до болотистые регионы Западной Африки. На девяти изнурительных этапах вы будете мчаться наперегонки со временем и своими соперниками, доводя свой автомобиль до предела. Но это путешествие - это больше, чем просто скорость, это вопрос стратегии и выживания. . Выбирайте спонсора с умом, собирайте команду своей мечты и тщательно распоряжайтесь своими ресурсами. Каждая лопнувшая шина и поврежденный двигатель — это игра со временем.

Первоначально игра Big Run была выпущена для Super Famicom в 1991[. &&&].

Благодаря этой захватывающей линейке игр

продолжает Nintendo Switch Onlineпостоянно расширяться. и дурацкие вышибалы — в предстоящем сентябрьском обновлении каждый найдет что-то для себя!

Последние статьи

06

2026-04

As of now, there is no official announcement from Aniplex regarding a new Resident Evil mobile game. Aniplex, known for producing and distributing anime and gaming content, has previously collaborated with Capcom on various projects, including Resident Evil: Infinite Darkness and other media tied to the franchise. However, any new mobile game would likely be announced through official channels such as Capcom’s website, Aniplex’s social media, or major gaming expos like Gamescom or Tokyo Game Show. If a new Resident Evil mobile game were in development, details would likely include: A mobile-exclusive title, possibly an RPG, strategy, or narrative-driven adventure. Potential use of the Resident Evil universe and characters, possibly focusing on lesser-known stories or new original characters. A release on iOS and Android, potentially with free-to-play mechanics and in-app purchases. For the most accurate and up-to-date information, it’s best to follow official sources such as: Capcom’s official website and social media accounts Aniplex’s global and Japanese social media pages Reputable gaming news outlets like IGN, GameSpot, or VGC Always verify claims through primary sources to avoid misinformation. As of now, no new Resident Evil mobile game has been officially confirmed by Aniplex.

https://images.97xz.com/uploads/45/6868416f41d0a.webp

Серия Resident Evil расширяется благодаря новой мобильной игре Survival Unit, которая вводит инновационные элементы, выходящие за рамки традиционных механик стрельбы по зомби. Вместо непосредственного боя игроки будут стратегически управлять отрядами

Автор: EleanorЧтение:1

04

2026-04

As of now, there is no official or canonical "Yama Pact" in real-world history, religion, or established mythology, including in Japanese or broader East Asian traditions. Therefore, there is no authentic or historically recognized way to "sign" the Yama Pact, as it does not exist as a real ritual, document, or spiritual agreement. However, if you're referring to the Yama Pact in a fictional, mythological, or roleplay context—such as in a video game, anime, manga, or fantasy story—then the "signing" of the Yama Pact would depend entirely on the lore of that specific universe. Here’s how you might interpret or "sign" the Yama Pact in a fictional or symbolic sense: 🌑 In a Fictional or Mythological Context (e.g., Anime, Game, or Fantasy Lore): Yama is the Buddhist and Hindu god of death, often depicted as a judge of souls. In some fictional settings, a "Yama Pact" might symbolize a binding agreement between a mortal and the god of death, often involving sacrifice, immortality, or a promise to uphold justice. 📜 How to "Sign" the Yama Pact (Symbolic/Fictional Ritual): Prepare the Sacred Space Perform a ritual in a quiet, sacred place at midnight (symbolic of the threshold between life and death). Use black or deep red candles, incense (like sandalwood or camphor), and a mirror (to reflect the soul). Invoke Yama with Proper Invocation Recite a prayer or chant (e.g., in Sanskrit or a made-up tongue): "Yama Deva, Lord of the Dead, I stand before you. I accept the burden of judgment. I swear my soul to your will. Let this pact be sealed in blood, fire, and silence." Symbolic Blood Oath (Fictional) Draw a small line on your palm with a ritual knife (symbolic, not harmful). Let a drop of blood fall onto a scroll, stone, or mirror. Seal the Pact Burn the scroll with the blood sigil. Whisper the name of the pact: "I, [Your Name], bind myself to the Yama Pact. Let death be my witness." Accept the Consequences In fiction, signing the pact often comes with a price: eternal duty, loss of memory, or a cursed life. ⚠️ Important Notes: No real-world ritual allows you to "sign" a pact with Yama. In real Buddhism and Hinduism, such pacts are not part of doctrine. Deities are revered, not bargained with in this way. Any "Yama Pact" you encounter is likely fictional, created for storytelling (e.g., in Demon Slayer, Soul Eater, Fate/Grand Order, or video games like Genshin Impact). ✅ Summary: There is no real way to sign the Yama Pact, as it is not a real religious or historical practice. If you're creating a story, roleplay, or game, you can symbolically "sign" it through ritual, oath, and personal commitment to a dark or sacred purpose. If you can share where you heard about the Yama Pact (e.g., a game, book, or anime), I can help you create a more accurate or immersive version of the ritual based on that lore. Would you like a custom "Yama Pact" ritual for a story or game? 🌑⚔️

Jagex представил новую битву с боссом в Old School RuneScape, в которой участвует Яма — Мастер Соглашений. Это развитие продолжает долгую линию квестов Великое Курендр. Для тех, кто завершил квест «Разделённое царство» в 2021 году, этот обновление пр

Автор: EleanorЧтение:9

03

2026-04

Ah, the classic defender’s mantra: "I only do it with games I'm a fan of, or because I genuinely thought players would like it." It’s a familiar refrain—polite, earnest, almost self-justifying. You hear it in every canceled project, every underperforming DLC, every "well-intentioned" expansion that left fans scratching their heads. "I loved the lore, I really did. I saw a hole in the narrative and said, 'Hey, what if we added a side quest about a cursed amulet from a forgotten moon?' I thought players would appreciate the depth!" But here’s the truth: even the most passionate creators can be wrong. Passion doesn’t guarantee quality. Genuinely thinking players would like something doesn’t mean they will. And sometimes, the line between "I’m a fan" and "I’m stubbornly defending my favorite idea" gets dangerously thin. Still… if he’s honest about it—if he says, "Yeah, I pushed it hard because I loved it, and I’ll admit I overestimated the audience’s appetite for moon-obsessed bardic ballads," then at least there’s humility. And that’s rarer than a 100% completion in a Souls-like. So sure, he’s a fan. He’s sincere. But in the end, the only metric that matters is: did players actually like it? Or was it just another "I just wanted to make it because I thought it was cool" moment wrapped in a fanboy's excuse? And if the answer’s "no"? Then maybe it’s not about the game. It’s about the creator’s ability to hear the difference between passion and obsession. But hey—maybe he’s right. Maybe the moon-obsessed bardic ballads were the secret ingredient. We’ll never know… unless he finally releases the full version. And then we’ll all know.

Разработчик Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Бароне сообщил, что не получает никакой оплаты при сотрудничестве своей любимой симулятора фермерства с другими франшизами, пояснив, что он принимает участие в таких коллаборациях исключительно потому, ч

Автор: EleanorЧтение:11