Дом Новости Перенесется ли жалость в Girls’ FrontLine 2: Exilium? Ответил

Перенесется ли жалость в Girls’ FrontLine 2: Exilium? Ответил

Jan 01,2025 Автор: Madison

Перенесется ли жалость в Girls’ FrontLine 2: Exilium? Ответил

Girls’ Frontline 2: ExiliumСистема жалости: передается ли она между баннерами?

Girls’ Frontline 2: Exilium от Sunborn, бесплатная тактическая ролевая игра для ПК и мобильных устройств, в которой используется механика гача. Игроки часто задаются вопросом, сохраняется ли счетчик жалости на разных баннерах. Короткий ответ: да, для ограниченных баннеров.

Ваш накопленный счетчик жалости и вытягивания с одного баннера с ограниченным сроком действия будут перенесены на следующий. Это наблюдалось во время глобального запуска с одновременным появлением баннеров Суоми и Ульрида. Натягивание любого из баннеров увеличивало счетчик жалости для обоих. Поэтому, если вы близки к жалости к одному, вы можете переключиться на другого и все равно получить выгоду. Этот перенос распространяется на все будущие ограниченные баннеры, что подтвердили китайские игроки на Reddit. Счетчик жалости останется даже после удаления первоначальных баннеров.

Однако эта система жалости не переносится между ограниченными и стандартными баннерами. Вы не можете манипулировать системой, натянув стандартный баннер, чтобы вызвать жалость, а затем переключившись на ограниченный баннер.

В то время как жесткая жалость составляет 80 попыток, механика мягкой жалости начинается примерно с 58 попыток. Ваши шансы на получение SSR постепенно улучшаются после 58 попыток, увеличиваясь, пока вы не достигнете сильной жалости при 80 попытках.

Подводя итог, ваш счетчик жалости переносится между последовательными ограниченными баннерами в Girls’ Frontline 2: Exilium, предлагая стратегическое преимущество. Обратитесь к The Escapist за дополнительными руководствами и информацией, включая перенабор, списки уровней и местонахождение внутриигрового почтового ящика.

Последние статьи

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: MadisonЧтение:1

01

2025-07

«Новая игра в Android: простые земли онлайн, текстовый опыт стратегии»

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online - это недавно запущенный заголовок, который теперь доступен в магазине Google Play. В последнее время игра была сброшена на свежий сервер, предлагая игрокам чистый лист и совершенно новый стратегический вызов. Первоначально представлен как игра на основе браузера, в настоящее время он прошел плавный переход на мобильный P

Автор: MadisonЧтение:1

30

2025-06

Руководство по боссу Clan Clan Clan: Оптимальная сборка, мастерство и снаряжение для рейда: Теневые легенды

RAID: Shadow Legends продолжает развиваться с каждым обновлением, а босс клана Химера станет наиболее сложным и стратегически требовательным PVE Challenge. В отличие от традиционных клановых боссов, которые полагаются на необработанные повреждения, Chimera вводит динамическую боевую систему, которая проверяет вашу адаптивность, TA

Автор: MadisonЧтение:1

30

2025-06

Звездные шепот: предварительный заказ и предварительный заказ сейчас

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Зайдите в мир *шепчет от звезды *, мобильной игры, управляемой повествованием, которая сочетает в себе загадку, науку и эмоциональное рассказывание историй. В центре всего этого находится Стелла, потерянный студент астрофизики, путешествующий по космическому путешествию, наполненному поворотами. Игроки будут испытывать ее историю в реальном

Автор: MadisonЧтение:1