ДомНовостиКак использовать корректирующие пружины в музее двух точек
Как использовать корректирующие пружины в музее двух точек
Mar 19,2025Автор: Penelope
В двух точечных студиях *двух точечных музея *эффективное управление выходит за рамки ежедневных операций; Приоритет благополучия персонала имеет решающее значение. Это руководство объясняет, как использовать корректирующие пружины.
Что такое корректирующие пружины в музее двух точек?
Музейные экспедиции обнаруживают ценные реликвии, но врожденные риски приводят к травмам персонала. В то время как устройство для персонала облегчает восстановление, тяжело раненые сотрудники требуют более быстрого решения: корректирующие пружины. Расположенный рядом с центром карты экспедиции костного пояса, эта интересная точка становится доступной после посещения холодных шахт в основной кампании (сразу же доступная в режиме песочницы).
Как использовать корректирующие пружины в музее двух точек
Источник изображения: Sega через Escapist
Использование корректирующих пружин включает в себя выбор его в качестве пункта назначения экспедиции и назначение пострадавшего сотрудника. Событие «Healing Holiday» мгновенно устраняет все эффекты статуса, восстанавливая сотрудник в полном здоровье. Это стоит 5000 долларов и занимает 14 дней. Несмотря на то, что изначально он дорогой, это неоценимо для серьезных травм и открывает достижение. Это достойная инвестиция, особенно для ключевых сотрудников, предлагающих более быстрое восстановление, чем устройство In-Museum, особенно для сложных заболеваний.
Это охватывает корректирующие пружины в *двух точечном музее *. Для получения дополнительной информации посетите Escapist. * Музей двух точек* доступен на PlayStation, Xbox и ПК.
Стройте дороги и направляйте автомобили к предназначенным для них парковочным местамПреодолевайте препятствия, такие как отбойники, фиксированные маршруты и цветные дорожкиНаслаждайтесь чистым дизайном и сотнями увлекательных уровней для прохожденияИ
Monopoly GO! отправляется в гиперпространство со своим последним внутриигровым событием. После прошлогоднего сотрудничества с Marvel, Monopoly GO объединяется с Звёздными Войнами в своём следующем крупном кроссовере. Это партнёрство является одним из
Британская независимая студия Bithell Games уволила большую часть своего штатного персонала всего через несколько недель после выпуска экшена с временной петлёй Tron: Catalyst. Это произошло после неудачных попыток найти финансирование для нового кру
Финская игровая студия Kuuasema представила Cthulu Keeper — наполненную юмором стратегическую игру, вдохновлённую вселенной Г. Ф. Лавкрафта и, возможно, перекликающуюся с любимым релизом Bullfrog 1997 года Dungeon Keeper. Проект в настоящее время нах