Дом Новости Switch 2 доминирует в прогнозах продаж следующего поколения

Switch 2 доминирует в прогнозах продаж следующего поколения

Jan 25,2025 Автор: Aria

Несмотря на то, что DFC Intelligence, исследовательская компания DFC Intelligence, проецирует Nintendo's Switch 2, чтобы он стала самопроизвольной консолью следующего поколения. Их отчет о рынке видеоигр на 2024 год, выпущенный 17 декабря, прогнозирует продажи, превышающие 15-17 миллионов единиц в 2025 году и более 80 миллионов к 2028 году. Это делает Nintendo прогнозируемым «явным победителем» и «лидером рынка консоли».

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Этот прогноз проистекает из ожидаемого выпуска Switch 2 2025, что дает ему значительный старт над конкурентами. Первоначально в отчете ограниченная конкуренция, поскольку потенциальные портативные консоли Microsoft и Sony все еще находятся в разработке, вероятно, выпуская около 2028 года. Этот трехлетний разрыв позиционирует Switch 2 для устойчивого доминирования, причем только одна из более поздних консолей, предсказавших, достигнет значительного успеха. В отчете подчеркиваются сильные базы игроков PlayStation и интеллектуальные свойства как потенциальные преимущества для гипотетического «PS6».

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Прочная популярность Switch неоспорима, превысив пожизненные продажи PlayStation 2 в США с 46,6 млн. Единиц, продаваемых, по словам Circana (ранее NPD), занимая его только Nintendo DS. Это достижение примечательно, несмотря на снижение продаж на 3% по сравнению с прошлым годом.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Отчет DFC Intelligence окрашивает позитивные перспективы для индустрии видеоигр в целом. После двухлетнего спада, прогнозируется, что отрасль будет испытывать здоровый рост до конца десятилетия, а 2025 год ожидается в качестве особенно сильного года. Это возрождение объясняется новыми выпусками продуктов, включая Switch 2 и Grand Theft Auto VI, оба ожидаемые в 2025 году. По прогнозам, глобальной игровой аудитории превзойдет 4 миллиарда игроков к 2027 году, вызванные ростом портативных игр, киберспорта и игр. влиятельные лица, что приводит к увеличению продаж оборудования на ПК и консолях.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Последние статьи

08

2025-07

Silksong Playable версия, представленная в австралийском музее, дата выпуска все еще неизвестна

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, одно из самых оживленных продолжений в недавней истории игр, наконец -то предлагает фанатам осязаемый взгляд на свой мир. Хотя официальная дата релиза остается неуловимой, было подтверждено, что играбельная версия игры будет показана в национальном MU в Австралии

Автор: AriaЧтение:1

08

2025-07

Скарлетт Йоханссон хлопает Оскар за игнорирование Мстителей: Эндшпиль

Скарлетт Йоханссон, кандидат от двухкратного премии Оскар, выразил удивление, что «Мстители: Эндшпиль»-рекордный фильм Marvel Cinematic Universe (MCU), в котором она сыграла ключевую роль в качестве черной вдовы-получила только одну номинацию Оскара за лучшие визуальные эффекты.

Автор: AriaЧтение:1

08

2025-07

Unison League объединяется с Hatsune Miku, Vocaloid Stars

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Виртуальный кумир Хацуне Мику собирается сделать свой след в Unison League в новом захватывающем сотрудничестве. Наряду с другими любимыми звездами Vocaloid, она присоединяется к игре в качестве играбельного персонажа, в комплекте с эксклюзивными нарядами и тематической косметикой, которую фанаты будут любить разблокировать. В то время как ее дебют в 2000 -х годах, ха

Автор: AriaЧтение:1

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: AriaЧтение:1