Дом Новости World of Warcraft: плута - все награды и сколько они стоят

World of Warcraft: плута - все награды и сколько они стоят

Feb 26,2025 Автор: Layla

Целевая плюса возвращается в World of Warcraft с новым поворотом!

Прошлогоднее популярное мероприятие «Целевая плюса» возвращается в World of Warcraft, но со значительными изменениями. Вместо того, чтобы измельчать, известные вознаграждениями, игроки теперь зарабатывают грабежи во время матчей, которые можно потратить в грабительстве. Эта оптимизированная система позволяет игрокам напрямую покупать желаемые товары.

The Flunderstore предлагает широкий спектр вознаграждений, в том числе все предметы с мероприятия предыдущего года. Для тех, кто уже собрал все или просто не хочет никаких вознаграждений, избыточный грабеж можно обменять на тендер трейдера, который можно использовать на торговом посту.

Plunderstorm Rewards

The Frunderstore содержит 13 категорий, аккуратно организуя все доступные награды для легкого просмотра и покупки. Обратите внимание, что, за исключением Mount Polly Roger, все вознаграждения Trundermorm являются эксклюзивными для розничной розничной торговли World of Warcraft. Праймстор доступен как во время соревнования, так и в розничной игре World of Warcraft.

Вот разбивка имеющихся вознаграждений и их затрат на грабеж:

домашние животные:

  • Счастлив: 250 грабеж
  • Пузыри: 500 грабеж
  • Гламрок: 1000 грабеж
  • Sparklesnap: 2000 грабеж
  • Перели: 2000 грабеж

крепления:

  • Серебряный Тидесталлон: 1500 грабеж
  • Королевское море: 5000 грабеж
  • Полли Роджер: 5000 грабежей
  • Midnight Crocolisk's Glunderlord's: 5000 грабеж
  • Hooktalon: 5000 грабеж

игрушки:

  • Swarty The Warning Знак: 500 грабеж
  • крошечный переасывающий трикорн: 500 грабеж

Другой:

  • разграбленная сумка из 250 торговцев с тендером: 1000 грабеж
  • разграбленный сундук с 500 тендером трейдера: 2000 грабеж

Оружие: (Многочисленные оружия доступны по различным затратам на грабеж, в диапазоне от 250 до 1500 грабежей. Полный список слишком обширный для этого резюме.)

оружие: (Подобно оружию, различные орудия доступны по ценам в диапазоне от 250 до 1500 грабежей.)

Swabbie Steept: (Четыре куска одежды, каждая из которых стоит 250 грабежей.)

Snazzy Outfit: (четыре куска одежды, каждая из которых стоит 250 грабежей.)

Стропительный наряд: (десять кусков одежды, каждая из которых стоит 250 грабежей.)

Stormrided Stiled: (восемь предметов одежды, варьируясь по цене от 250 до 1000 грабежа.)

Headwear: (различные шляпы и аксессуары, стоимостью от 250 до 2000 грабежей.)

Табард:

  • Табачка грабежа: 5000 грабежей

Задняя предметы: (различные плащи и накидки, стоимостью от 250 до 1000 грабежей.)

Приготовьтесь разграбить и насладиться добычей!

Последние статьи

31

2026-03

Коды для разведения животных (октябрь 2025)

Если вы когда-либо мечтали управлять собственным зоопарком, «Raise Animals» в Roblox — идеальный опыт для вас. Начните с одного животного и пробегите через полосу препятствий, используя свое копье, чтобы одомашнить новых существ и привезти их на свою

Автор: LaylaЧтение:1

29

2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially confirmed a release date for the long-anticipated Sailing Skill. While there has been significant speculation and fan excitement over the years—especially following hints from Jagex developers and community theories—no official announcement has been made. That said, there have been some key developments: In 2023, Jagex confirmed that Sailing is in active development and is considered a major new skill for OSRS. Developer interviews and updates (such as those from the 2023 OSRS 10th Anniversary event) have confirmed that the skill is not a full release yet, but progress is being made. It’s expected to be part of a major future update, potentially tied to a new island or large-scale world expansion, as sailing would require significant new content (ships, navigation mechanics, naval combat, and more). There are no confirmed release dates, and Jagex has maintained a "wait and see" approach, focusing on polishing the system. So while the news about a release date being revealed is not accurate as of now, the fact remains that sailing is coming—just not yet. For the latest updates, keep an eye on the official Old School RuneScape blog, Jagex forums, or their Twitter/X account (@OSRS). In short: Sailing is real and in development—but no release date has been officially announced.

https://images.97xz.com/uploads/01/68fbe95448e9e.webp

После многих лет слухов, сплетен и мемов, посвящённых морю, Jagex наконец-то представляет ту самую функцию, о которой многие из нас мечтали в Old School RuneScape. Более того — долгожданная навык Плавания появится в следующем месяце.Когда именно в Ol

Автор: LaylaЧтение:1

29

2026-03

Hideki Kamiya, the acclaimed creator of Bayonetta and Devil May Cry, has recently sparked conversation in the gaming world with a bold statement: he believes Hideo Kojima should make a new game in the spirit of P.T.—the legendary, canceled Silent Hills prototype that redefined horror gaming. In a recent interview or social media post (depending on the source), Kamiya said something to the effect of: "Hideo Kojima should make a new P.T.-style game. Or maybe... I’ll do it myself." This comment isn’t just a playful jab—it reflects a deep respect for Kojima’s genius in crafting psychological horror and innovative gameplay, as well as Kamiya’s own passion for pushing genre boundaries. P.T. (Playable Teaser) was a groundbreaking 2014 demo that combined surreal atmosphere, nonlinear storytelling, and terrifying tension, all within a single, looping hallway. It was praised as one of the most innovative horror experiences ever made—only to be abruptly canceled when Kojima left Konami. Kamiya, known for his high-octane action and genre-defying designs, has long admired Kojima’s narrative depth and experimental approach. His willingness to step in and potentially create a new P.T.-style game—whether as a tribute, a challenge, or a collaborative effort—suggests a desire to reignite the kind of horror that thrives not on jump scares, but on atmosphere, dread, and emotional unease. While it’s unclear whether Kamiya would actually develop such a project (especially given his current focus on Bleeding Edge, a new action game in development), his comment hints at a possible dream collaboration or at least a long-overdue evolution of the horror genre. In short: Kojiama’s legacy in P.T. lives on as a benchmark for narrative horror. Kamiya’s voice adds weight to the idea that the gaming world still needs a game like it—more than ever. And if Kojima doesn’t return to that world of dread and mystery… well, maybe Kamiya will. As fans, we can only hope that this sparks something truly unforgettable.

Создатель «Okami» и «Bayonetta» Хидэки Камия недавно поделился своими мыслями по поводу «потерянного» хоррор-демо Хидео Кодзимы P.T. и его долгосрочного влияния. Совместная работа Хидео Кодзимы и кинорежиссёра Гильермо дель Торо, P.T. была выпущена в

Автор: LaylaЧтение:1