Дом Новости ŌKami 2 подтверждено: разработан в двигателе Rege

ŌKami 2 подтверждено: разработан в двигателе Rege

Apr 07,2025 Автор: Jonathan

После захватывающего объявления о продолжении культового классического ōkami на прошлогодней игре, фанаты предположили, что в игре будет использоваться двигатель Capcom Re, учитывая роль Capcom в качестве издателя. Теперь IGN может исключительно подтвердить эти предположения после проведения углубленного интервью с ключевыми руководителями проекта.

В интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Он уточнил роль Head Works в проекте, заявив:

Способ, которым работает Head Head Head, сейчас работает вместе с Capcom и Clovers, - это, конечно, у нас есть Capcom в качестве основного держателя IP ōkami, решая основное направление игр. И у нас есть клевера в качестве лидера разработки для этого проекта. Machine Head Works входит в то, что ранее имел опыт работы с Capcom на нескольких названиях, поэтому мы знаем, что нужно Capcom для создания игры. Это то, что работает Machine Head, имеет опыт и знание. У нас также есть опыт работы с Камией-сан раньше. Таким образом, у нас есть опыт Capcom и Clovers, и мы ведем себя как мост между Clovers и Capcom.

В дополнение к этому, у нас также есть опыт работы с игровым двигателем, который мы используем для этого проекта, Regan. Таким образом, разработчики Clovers не имели никакого опыта с использованием этого двигателя, но работа на машине имеет опыт его использования. Итак, мы помогаем им. Также под нами, Machine Head работает, у нас есть люди, которые действительно имели опыт работы с оригинальной игрой в ōkami, а также будут помогать нам с разработкой этого названия.

Когда его спросили о апелляции Engine для продолжения ōkami, продюсер CAPCOM Йошиаки Хирабаяши утвердил: «Да». Он также объяснил: «Однако, конечно, мы не можем вдаваться в подробности на данный момент. Но мы из Capcom, мы считаем, что без повторного двигателя на данный момент мы не сможем реализовать [режиссер Хидеки] Камия-сан, мы не сможем реализовать художественные мечты Камия-сана для этого проекта».

Режиссер Хидеки Камия добавил: «Так что двигатель, конечно, известен тем, что показывает лучшее из игр, которые у них есть. Очень, очень хорошо выраженно. И поэтому мы считаем, что люди также ожидают и ожидают уровня качества двигателя в этой игре».

Позже в интервью, лидеры намекали на потенциал двигателя RE, чтобы выполнить амбиции, которые были недостижимы с оригинальным ōkami. Саката отметила: «С сегодняшними технологиями мы можем достичь всего этого, которого мы пытались достичь еще в те дни и, возможно, даже больше, чем сейчас, чем то, что у нас есть двигатель, так и с нами, работая с нами».

Руководитель, или добраться до лунного двигателя, был первоначально разработан для Resident Evil 7: Biohazard и с тех пор использовался в главных титулах Capcom, включая серию Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как в большинстве игр, разработанных с помощью RE Engine реалистичный художественный стиль, уникальная эстетика ōkami предоставляет интересную возможность для инноваций. CAPCOM также работает над новым двигателем, REX, который постепенно интегрируется в двигатель Re, предполагая, что элементы REX могут появиться в продолжении ōKAMI.

Для всестороннего взгляда на наше интервью с лидерами предстоящего продолжения ōkami, вы можете прочитать полные вопросы и ответы здесь .

Последние статьи

13

2026-03

It sounds like you're referring to a game titled "Space Squad Survival: Build, Fight, Explore New Game" — possibly a new indie or mobile title combining elements of sci-fi survival, base-building, combat, and exploration. While there isn't a widely known official game by that exact name as of now (April 2024), the title strongly suggests a survival sandbox RPG in space, similar to games like: No Man’s Sky (procedural space exploration) Rust or Subnautica (survival mechanics, crafting, base-building) Starbound (space exploration + RPG + creativity) Killing Floor 3 (intense combat in alien environments) Possible Features of "Space Squad Survival": Build: Craft tools, weapons, and habitats from salvaged space materials. Fight: Battle alien creatures, rival factions, or rogue AI. Explore: Traverse planets, derelict space stations, and alien ruins. Survival: Manage resources like oxygen, food, and energy while enduring environmental hazards. Progression: Upgrade your squad, unlock new tech, and uncover the mystery of a dying galaxy. If You’re Developing This Game: You might consider these core pillars: Dynamic Planet Generation – Randomly generated worlds with unique biomes and threats. Squad Management – Control multiple crew members with different skills (engineer, medic, warrior). Base Defense Systems – Build turrets, power grids, and shields to survive night cycles or invasions. Narrative Depth – Uncover a lore about a lost civilization or cosmic threat. Multiplayer Mode – Cooperate with friends or compete in PvP zones. If You’re Looking for a Game Like This: Try checking: Space Engineers (for building + survival mechanics) Outer Wilds (for exploration and mystery) Astroneer (for crafting and planetary exploration) The Long Dark (for intense survival in hostile environments) Let me know if you’d like help: Naming your game or designing a trailer script Writing a game pitch or Kickstarter description Creating lore or factions for your universe Building a gameplay loop or level design 🚀 Ready to launch your space squad into the stars? Let’s build it together.

https://images.97xz.com/uploads/17/6841b15e1448c.webp

В космической команде выживания есть разные планеты --------------------------------------------------- По мере исследования разнообразных планет вы обнаружите останки кораблей, уникальные биомы и капсулы с потенциальными членами экипажа. Каждый новы

Автор: JonathanЧтение:1

09

2026-03

R.E.P.O Now: Важные события и нововведения представлены

https://images.97xz.com/uploads/52/680857c9137f8.webp

R.E.P.O. — самая горячая инди-хоррор игра этого года для совместной игры! Будьте в курсе последних новостей и обновлений о разработке игры прямо здесь.← Вернуться к основной статье о R.E.P.O.Новости R.E.P.O.202523 апреля На недавней сессии вопросов и

Автор: JonathanЧтение:5

08

2026-03

Лидер Японии пересмотрел позицию по Assassin's Creed Shadows

https://images.97xz.com/uploads/10/174241086067db146c5094a.jpg

Премьер-министр Японии Сигэру Исиба ответил на вопрос об игре Assassin's Creed Shadows во время официального правительственного совещания. Хотя некоторые источники утверждали, что премьер-министр критиковал игру Ubisoft в сеттинге феодальной Японии з

Автор: JonathanЧтение:5

07

2026-03

Ultimate Mobile Edition has officially unveiled its highly anticipated expansion, Genesis Part I, marking a monumental leap in the evolution of mobile gaming. Available now worldwide across iOS and Android platforms, this expansion redefines what's possible on handheld devices, delivering a cinematic narrative, deep role-playing mechanics, and seamless cross-platform play. Key Features of Genesis Part I: Epic New World: Aetherion Step into the ancient realm of Aetherion, a land forged from starlight and forgotten gods. With breathtaking visuals powered by Unreal Engine 5.3 and dynamic weather systems, every region tells its own story—from floating sky cities to buried temples pulsing with arcane energy. Character Creation Reimagined Introducing FateWeave customization: players can now shape their hero’s destiny through branching lineage trees, elemental affinities, and legacy traits passed down from ancestral spirits. Your choices affect not just your stats, but the world’s response to your presence. Dual-Mode Combat System Genesis Part I blends real-time tactical combat with strategic pause mechanics, allowing for precise spellcasting and melee combos. New "Chaos Phases" let players alter battle physics mid-fight—turning enemies’ attacks against them or summoning environmental disasters. Live Evolution Events The world evolves in real time. Monthly Evolving Epochs alter landscapes, unlock new factions, and introduce legendary bosses with shifting mechanics. Players who engage in these events gain unique artifacts and permanent world bonuses. Cross-Platform Progression Whether you’re on a flagship smartphone, tablet, or connected to a PC via cloud streaming, your progress, inventory, and achievements sync instantly. Play anytime, anywhere—without compromise. New Storyline: The Fractured Dawn The expansion’s narrative follows the awakening of the First Prophet, whose prophetic visions have begun to unravel reality. Players must unite warring clans, decode ancient prophecies, and choose whether to restore balance—or shatter it to build a new age. Launch Incentives: Free Legendary Hero: Kaelen, the Emberborn (with exclusive 5-star gear and a unique light-based skillset) 10 Days of Premium Access (includes exclusive skins, mounts, and daily event boosts) Beta Access to Genesis Part II (via early unlock code in the expansion’s launch event) Developer Statement: “Genesis Part I isn’t just an update—it’s a rebirth. We’ve poured our hearts into creating a mobile experience that rivals console and PC in depth and immersion. This is the future of mobile gaming.” — Lira Voss, Creative Director, Ultimate Mobile Edition Availability: Now live on the App Store and Google Play Free-to-play with optional premium content and in-app purchases Full season pass available with exclusive cosmetics, story expansions, and early access to events Download Genesis Part I today and become the architect of a new world—where every choice echoes across time. GenesisPartI #UltimateMobileEdition #NewEraOfMobileGaming

https://images.97xz.com/uploads/81/683f62b8e7a65.webp

С момента официального запуска серии ARK с игрой ARK: Survival Evolved прошло десять лет. Эпопея выживания продолжает расширяться, с новыми обновлениями, поступающими на несколько платформ, и ARK: Ultimate Mobile Edition не является исключением — теп

Автор: JonathanЧтение:6