บ้าน ข่าว ōkami 2 ยืนยันแล้ว: พัฒนาในเครื่องยนต์ RE

ōkami 2 ยืนยันแล้ว: พัฒนาในเครื่องยนต์ RE

Apr 07,2025 ผู้เขียน: Jonathan

หลังจากการประกาศที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับภาคต่อของลัทธิคลาสสิกōkamiในเกม Awards Game Awards เมื่อปีที่แล้วแฟน ๆ คาดการณ์ว่าเกมจะใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom ซึ่งได้รับบทบาทของ Capcom ในฐานะสำนักพิมพ์ IGN สามารถยืนยันการคาดเดาเหล่านี้ได้โดยเฉพาะหลังจากทำการสัมภาษณ์เชิงลึกกับลูกค้าเป้าหมายหลัก

ในการสัมภาษณ์ผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE เขามีบทบาทอย่างละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของ Machine Head Works ในโครงการโดยระบุ:

วิธีการที่ Machine Head Works มีส่วนร่วมในขณะนี้ทำงานร่วมกับ Capcom และ Clovers คือแน่นอนว่าเรามี Capcom ในฐานะผู้ถือ IP ที่สำคัญของōkamiตัดสินใจทิศทางสำคัญของเกม และเรามี clovers เป็นผู้นำการพัฒนาสำหรับโครงการนี้ Machine Head Works มาโดยมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Capcom ก่อนหน้านี้ในหลาย ๆ ชื่อดังนั้นเราจึงรู้ว่า Capcom ต้องการอะไรในการสร้างเกม นั่นคือสิ่งที่หัวเครื่องมีประสบการณ์และความรู้ นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Kamiya-san มาก่อนเช่นกัน ดังนั้นเราจึงมีทั้งประสบการณ์ของ Capcom และ Clovers และเรากำลังทำตัวเหมือนสะพานเชื่อมระหว่าง Clovers และ Capcom

นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับเอ็นจิ้นเกมที่เราใช้สำหรับโครงการนี้อีกครั้ง ดังนั้นนักพัฒนาของ Clovers จึงไม่ได้มีประสบการณ์ใด ๆ กับการใช้เครื่องยนต์นี้ แต่งานของ Machine Head มีประสบการณ์ในการใช้งาน ดังนั้นเราจึงช่วยเหลือพวกเขา นอกจากนี้ภายใต้เรางาน Machine Head เรามีคนที่เคยมีประสบการณ์ในการทำงานกับเกมōkamiดั้งเดิมและจะช่วยเราในการพัฒนาชื่อนี้

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของเครื่องยนต์ RE สำหรับภาคต่อōkamiผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi ตอบอย่างยืนยัน: "ใช่" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "แน่นอนว่าเราไม่สามารถลงรายละเอียดได้มากในเวลานี้ แต่เราจาก Capcom เราเชื่อว่าหากไม่มีเครื่องยนต์อีกครั้งในตอนนี้เราจะไม่สามารถตระหนักถึงความฝันทางศิลปะของ Kamiya-san สำหรับโครงการนี้"

ผู้อำนวยการฮิเดกิคามิยะกล่าวเสริมว่า "ดังนั้นเครื่องยนต์อีกครั้งจึงมีชื่อเสียงในการแสดงเกมที่ดีที่สุดที่พวกเขามีดีมากอย่างชัดเจนมากดังนั้นเราจึงเชื่อว่าผู้คนต่างก็คาดหวังและรอระดับคุณภาพเครื่องยนต์ในเกมนี้"

ต่อมาในการสัมภาษณ์ผู้นำบอกใบ้ถึงศักยภาพของเครื่องยนต์ RE เพื่อเติมเต็มความทะเยอทะยานที่ไม่สามารถบรรลุได้กับōkamiดั้งเดิม Sakata ตั้งข้อสังเกตว่า "ด้วยเทคโนโลยีของวันนี้เราสามารถบรรลุเป้าหมายทั้งหมดที่เราพยายามที่จะประสบความสำเร็จในวันนี้และบางทีตอนนี้ยิ่งใหญ่กว่าตอนนี้มากกว่าสิ่งที่เรามีเครื่องยนต์ RE ทำงานกับเรา"

เครื่องยนต์ใหม่หรือเอื้อมมือสำหรับเครื่องยนต์ดวงจันทร์ได้รับการพัฒนาในขั้นต้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard และได้ถูกนำมาใช้ในชื่อหลักของ Capcom รวมถึงซีรีส์ Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ที่พัฒนาด้วยเครื่องยนต์ RE มีสไตล์ศิลปะที่สมจริง แต่ความสวยงามที่เป็นเอกลักษณ์ของōkamiนำเสนอโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับนวัตกรรม Capcom ยังทำงานกับเอ็นจิ้นใหม่เร็กซ์ซึ่งค่อยๆรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE โดยแนะนำว่าองค์ประกอบของ REX อาจปรากฏในภาคต่อōkami

เพื่อดูการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมของเรากับผู้นำของภาคต่อōkamiที่กำลังจะมาถึงคุณสามารถอ่านคำถาม & คำตอบเต็มได้ ที่นี่

บทความล่าสุด

08

2025-05

Mojang ปฏิเสธ AI Generative เน้นความคิดสร้างสรรค์ใน Minecraft

Mojang นักพัฒนา Minecraft ได้กล่าวอย่างมั่นคงว่าไม่มีแผนที่จะรวมปัญญาประดิษฐ์กำเนิดเข้ากับกระบวนการพัฒนาเกม เนื่องจากการใช้ AI Generative ในการพัฒนาเกมกลายเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นโดยมีตัวอย่างเช่นการใช้งานศิลปะ Ai-Generated ของ Activision ใน Call of Duty

ผู้เขียน: Jonathanการอ่าน:0

08

2025-05

สร้างกระท่อมในฝันของคุณด้วยเวิร์กช็อป Witchy

https://images.97xz.com/uploads/87/6819f9ec85d33.webp

กระท่อมของแม่มดเป็นวัตถุดิบหลักของตำนานเทพนิยายและบ้านในฝันที่โลภสำหรับหลาย ๆ คน ใครไม่ต้องการประดับพื้นที่อยู่อาศัยของพวกเขาด้วยสัญลักษณ์ลึกลับและสิ่งมีชีวิตที่มีเสน่ห์? ขอบคุณ Witchy Workshop ตอนนี้คุณสามารถดื่มด่ำกับวิถีชีวิตที่มีมนต์ขลังนี้โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับ Brea

ผู้เขียน: Jonathanการอ่าน:0

07

2025-05

EA Sports FC Mobile และ La Liga เปิดตัวกิจกรรมใหม่ที่น่าตื่นเต้น

https://images.97xz.com/uploads/45/174222363767d8391532def.jpg

ในโลกของฟุตบอลมีเพียงไม่กี่ลีกที่ให้ความเคารพและหลงใหลในฐานะลาลีกาของสเปนซึ่งเป็นที่ตั้งของทีมที่เป็นสัญลักษณ์เช่นเรอัลมาดริดและบาร์เซโลนา ไม่น่าแปลกใจเลยที่ EA Sports ได้ร่วมมือกับ La Liga สำหรับงานในเกมที่น่าตื่นเต้นใน EA Sports FC Mobile ฉลองประวัติศาสตร์อันยาวนานของลีกและ

ผู้เขียน: Jonathanการอ่าน:0

07

2025-05

Genshin Impact Authors ถูกแบนจากการขาย Lootboxes ให้กับเด็ก ๆ ปรับ $ 20m

https://images.97xz.com/uploads/47/1737201652678b97f4b0f22.jpg

Cognosphere ผู้จัดพิมพ์เกม Genshin Impact ของสหรัฐอเมริกาได้รับความนิยมได้รับการยอมรับจากค่าใช้จ่ายโดยคณะกรรมาธิการการค้าสหรัฐ (FTC) เป็นส่วนหนึ่งของการตั้งถิ่นฐาน Cognosphere ได้ตกลงที่จะจ่ายค่าปรับจำนวน 20 ล้านดอลลาร์และใช้มาตรการที่เข้มงวดเพื่อป้องกันผู้เยาว์ที่มีอายุต่ำกว่า 16 ปีจาก MAK

ผู้เขียน: Jonathanการอ่าน:0