บ้าน ข่าว Apex Legends ล่าช้า: กรอบเวลาการพัฒนาแบบขยาย

Apex Legends ล่าช้า: กรอบเวลาการพัฒนาแบบขยาย

Nov 13,2024 ผู้เขียน: Owen

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

ในการเรียกรายได้ล่าสุด EA ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาจะก้าวไปข้างหน้าด้วย เกมยิงฮีโร่ Apex Legends รวมถึงสิ่งที่ ฐานผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ในอนาคต

Apex Legends 2 ไม่อยู่ในความสนใจของ EA ตามที่เป็นอยู่ มุ่งเน้นความพยายามไปที่ ฐานผู้เล่น การเก็บรักษา Apex Legends 'จุดสูงสุดใน Hero Shooter ประเภทมีความสำคัญต่อ EA

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

Apex Legends มีกำหนดเข้าสู่อันดับที่ 23 ในฤดูกาลหน้าในช่วงต้นเดือนพฤศจิกายน และในขณะที่เกมยิงฮีโร่ของ EA ยังคงเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ในโลกของเกม จำนวนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นลดลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2019 ด้วยเหตุนี้ เกมจึงพลาดเป้าหมายรายได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ EA วางแผนจะจัดการผ่าน "การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน"

ในระหว่างการรายงานผลประกอบการไตรมาส 2 ของบริษัทในวันนี้ CEO Andrew Wilson รับทราบถึงประสิทธิภาพของ Apex Legends และยังตั้งข้อสังเกตอีกว่ามี "ความจำเป็นสำหรับนวัตกรรมที่เป็นระบบที่มีความหมายซึ่งจะเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมโดยพื้นฐาน

แม้ว่าจำนวนเกมที่ลดลงอาจชี้ไปที่ EA ที่จะก้าวไปข้างหน้าด้วย "Apex Legends 2" คำพูดของ Wilson ดูเหมือนจะชี้ให้เห็นว่าบริษัทไม่สนใจที่จะสร้างภาคต่อของ Apex Legends เนื่องจาก ตำแหน่งชั้นบนสุดที่ฮีโร่ชูตเตอร์ถืออยู่ในปัจจุบัน

"เรามีช่วงเวลาที่เรากำลังจัดการวิถีการดำเนินธุรกิจในปัจจุบัน" Wilson กล่าว “แต่เราเชื่อโดยอาศัยความแข็งแกร่งของแบรนด์ ขนาดของชุมชนทั่วโลก ตำแหน่งที่เราดำรงตำแหน่งสูงสุดของเกมบริการสดเล่นสดฟรีเหล่านี้ ว่าเราจะสามารถนำสิ่งนั้นกลับมาเติบโตได้ ในด้านธุรกิจในช่วงเวลาหนึ่ง"

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

วิลสันยังกล่าวอีกว่า Apex Legends ซีซั่น 22 ที่ขาดความคาดหวังได้ช่วยให้ EA ตระหนักถึงหลายสิ่งหลายอย่างในวิธีที่พวกเขาควรปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เกม. “หลังจากการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง Battle Pass เราไม่เห็นว่าการสร้างรายได้เพิ่มขึ้นอย่างที่เราคาดหวังไว้” เขากล่าว " จากนั้น Wilson อธิบายต่อไปอีกสองแง่มุมที่ EA สังเกตเห็นในหมวดหมู่ FPS ที่เล่นฟรี:

"ประการแรก ในด้านการแข่งขันที่แบรนด์ ฐานผู้เล่นหลักที่แข็งแกร่ง และกลไกคุณภาพสูงมีความสำคัญมากกว่า Apex ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นแฟรนไชส์ที่น่าสนใจสำหรับเราและผู้ที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรม” Wilson กล่าว “ประการที่สอง เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตที่สำคัญและการมีส่วนร่วมอีกครั้ง จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นระบบครั้งใหญ่ เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การรักษาและความกว้างของเนื้อหาเพื่อให้บริการแก่ชุมชนทั่วโลกของเรา ในขณะที่เราทำงานไปสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงนวัตกรรมที่สำคัญยิ่งขึ้นในอนาคต"

โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่า EA จะสนใจที่จะปรับปรุง Apex Legends ที่มีอยู่อย่างต่อเนื่องมากขึ้น แทนที่จะสร้างใหม่ทั้งหมดด้วย Apex Legends 2 โดยพื้นฐานแล้ว "มันเป็นคำถามที่ดีจริงๆ และอาจอยู่นอกเหนือขอบเขตของการสนทนานี้ แต่สิ่งที่ฉัน โดยทั่วไปแล้ว สิ่งที่เราได้เห็นในบริบทของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบริการสดในวงกว้าง ก็คือเวอร์ชัน 2 แทบจะไม่เคยประสบความสำเร็จเท่าเวอร์ชัน 1 เลย" Wilson กล่าวเพิ่มเติม ตั้งข้อสังเกต

Apex Legends กำหนดไว้สำหรับการอัปเดตที่เป็นนวัตกรรมในแต่ละฤดูกาล

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

วิลสันยังกล่าวเพิ่มเติมว่าเป้าหมายของพวกเขาในขณะนี้คือเพื่อให้แน่ใจว่าฐานผู้เล่นทั่วโลกของ Apex Legends ยังคงได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง "และส่งมอบสิ่งใหม่ๆ แหวกแนว, เนื้อหาเชิงจินตนาการ ในแต่ละฤดูกาล" เขากล่าว นอกจากนี้ Wilson ยังกล่าวว่าผู้เล่นจะได้รับการรับประกันว่าเวลาและความพยายามที่ใช้ไปกับ Apex Legends คือสิ่งที่ EA จะปกป้อง เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาวางแผนจะทำจะถูกสร้างขึ้น "ในแบบที่ผู้เล่นไม่ต้องละทิ้งความก้าวหน้าที่พวกเขาทำ" ได้ทำหรือการลงทุนที่พวกเขาได้ใส่ลงไปในระบบนิเวศที่มีอยู่"

"ทุกครั้งที่เราทำให้ชุมชนผู้เล่นทั่วโลกต้องเลือกระหว่างการลงทุนที่พวกเขาได้ทำจนถึงปัจจุบันและในอนาคต ผู้บุกเบิก ความคิดสร้างสรรค์ นั่นไม่เคยเป็นสถานที่ที่ดีในการนำชุมชนของเราเข้ามา ดังนั้นเป้าหมายของเราคือสร้างสรรค์นวัตกรรมในประสบการณ์หลักต่อไป" เขาอธิบาย "และคุณก็ เมื่อเห็นว่าจากฤดูกาลหนึ่งไปอีกฤดูกาลหนึ่งในขณะที่ฤดูกาลของเราจะยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ และเรากำลังเปลี่ยนรูปแบบการเล่นที่สำคัญภายในสิ่งเหล่านั้น "

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

EA ได้เริ่มต้นความพยายามที่จะทำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในประสบการณ์ Apex Legends แล้ว Wilson กล่าวเพิ่มเติมว่าแผนการของพวกเขาในการฟื้นตัวจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ลดลงจะเกิดขึ้น "ในรูปแบบที่แตกต่างกัน ของการเล่นที่เหนือกว่าสิ่งที่กลไกหลักในปัจจุบันมอบให้" เขากล่าวเสริมว่า "และเราคิดว่าเราสามารถทำสองสิ่งนี้ร่วมกันได้ และเราจะไม่เชื่อว่าเราต้องแยกประสบการณ์เพื่อที่จะทำเช่นนั้น แต่ขอย้ำอีกครั้งว่าทีมงานกำลังดำเนินการผ่านเรื่องนี้อยู่ในขณะนี้"

บทความล่าสุด

03

2025-05

Creed Shadows ของ Assassin มีผู้เล่น 3 ล้านคน Ubisoft Silent จากการขาย

https://images.97xz.com/uploads/47/174309127467e5764a5b601.jpg

Ubisoft ได้ประกาศว่า Creed Shadows ของ Assassin ได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 3 ล้านคนเพียงเจ็ดวันหลังจากเปิดตัวในวันที่ 20 พฤษภาคมเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจนี้เกินกว่าผู้เล่นเริ่มต้นนับต้นกำเนิดและ Odyssey โดยมีผู้เล่น 2 ล้านคนในวันที่สอง ฝึกงานของ Ubisoft

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0

03

2025-05

หุ่นยนต์สงครามมีรายรับสูงกว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ

https://images.97xz.com/uploads/22/173993409367b5498d26547.jpg

War Robots เกมต่อสู้ Mech ที่เป็นสัญลักษณ์ได้เฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญที่น่าทึ่งหลังจากการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นมานานหลายสิบปีข้ามคะแนน 1 พันล้านเหรียญสหรัฐในรายได้ตลอดชีวิต นักกีฬา PvP Mech นี้ไม่เพียง แต่ยังคงรักษา แต่ขยายฐานผู้เล่นด้วยผู้เล่นที่น่าประทับใจ 4.7 ล้านคนที่มีส่วนร่วมทุกเดือน T

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0

03

2025-05

"SD Gundam G Generation นิรันดร์ตอนนี้บน Android โดย Bandai Namco"

https://images.97xz.com/uploads/55/68001aa919f18.webp

Bandai Namco เพิ่งเปิดตัวเกมที่คาดว่าจะสูง SD Gundam G Generation Eternal ทำให้ผู้เล่นสามารถรวบรวมชุดสูทมือถือในฝันของพวกเขาจาก Gundam Multiverse อันกว้างใหญ่ ดำดิ่งสู่การต่อสู้แบบเทิร์นเทิร์นในขณะที่คุณดูทีมที่เลือกอย่างพิถีพิถันของคุณครองสนามรบ! SD Gundam

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0

03

2025-05

Minecraft Live 2025 เปิดตัวภาพที่มีชีวิตชีวาบิน Happy Ghast

Minecraft Live 2025 ได้จบลงและ Mojang ได้เปิดตัวการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นและเนื้อหาใหม่สำหรับเกมที่เป็นสัญลักษณ์ ปีที่เริ่มต้นด้วยการลดลงของเกมแรก "Spring to Life" ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 25 มีนาคมการอัปเดตนี้สัญญาว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพเหนือโลกด้วยการทำให้ biomes รู้สึกดื่มด่ำมากขึ้น

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0