บ้าน ข่าว นักแต่งเพลง DK Rap กล่าวถึงการขาดเครดิตในภาพยนตร์ Super Mario Bros.

นักแต่งเพลง DK Rap กล่าวถึงการขาดเครดิตในภาพยนตร์ Super Mario Bros.

May 20,2025 ผู้เขียน: Hannah

Grant Kirkhope นักแต่งเพลงชื่อดังที่อยู่เบื้องหลังคลาสสิกอย่าง Donkey Kong 64 เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาว่าทำไมเขาถึงไม่ได้รับเครดิตสำหรับ DK Rap ในภาพยนตร์ Super Mario Bros. ในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer Kirkhope อธิบายว่า Nintendo ได้ตัดสินใจที่จะไม่ให้เครดิตนักแต่งเพลงสำหรับเพลงใด ๆ ที่เป็นเจ้าของยกเว้น Koji Kondo นโยบายนี้ขยายไปถึง DK RAP แม้จะมีองค์ประกอบเสียงร้องซึ่งตอนแรกดูเหมือนจะมีคุณสมบัติเป็นเครดิต

Kirkhope เล่าบทสนทนาของเขากับ Nintendo โดยระบุว่า "พวกเขาบอกว่าเราตัดสินใจว่าเพลงใด ๆ ที่อ้างจากเกมที่เราเป็นเจ้าของเราจะไม่ให้เครดิตกับนักแต่งเพลง - นอกเหนือจาก Koji Kondo จากนั้นพวกเขาก็ตัดสินใจด้วยเสียงร้อง

เขาแสดงความผิดหวังของเขาเกี่ยวกับการขาดการรับรู้โดยสังเกตว่าเมื่อถึงเวลาที่เครดิตม้วนโรงละครมักจะว่างเปล่าและมีเพียงครอบครัวใกล้ชิดของเขาเท่านั้นที่อยู่ที่นั่นเพื่อดูเครดิตที่อาจเกิดขึ้นของเขา "ฉันบอกว่าฉันซาบซึ้งว่าคุณมีนโยบายของคุณและส่วนที่เหลือทั้งหมด แต่เมื่อถึงเวลาที่เครดิตม้วนในภาพยนตร์เพื่อแสดงเพลงโรงละครว่างเปล่าอย่างสมบูรณ์ทุกคนหายไปมันเป็นเพียงฉันและภรรยาของฉันและลูกสองคนของฉันนั่งอยู่ที่นั่น

ในปี 2023 เคิร์กฮอปเปล่งเสียงความคับข้องใจของเขาในโซเชียลมีเดียทวีต "ฉันรอคอยที่จะเห็นชื่อของฉันในเครดิตสำหรับ DK Rap แต่อนิจจาตามที่คาดไว้มันไม่ได้อยู่ที่นั่น ........ FML"

ในขณะที่เพลงอื่น ๆ ของ Nintendo เช่น Bowser's Fury ก็ไม่ได้รับการรับรองเพลงที่ได้รับใบอนุญาตในภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับเครดิตที่เหมาะสมสำหรับนักแต่งเพลงและนักแสดงของพวกเขา Kirkhope พบการสุ่มตัวอย่างของ DK Rap ในภาพยนตร์เรื่องนี้ว่า "Bizarre" เปรียบเสมือนเพียงแค่เสียบเข้ากับ N64 และวนรอบแทร็ก เขาเน้นการมีส่วนร่วมของตัวเองในเพลงรวมถึงการเล่นกีตาร์และการมีส่วนร่วมของ "Lads from Rare" ในส่วน "DK" ซึ่งทุกคนไม่ได้รับการรับรอง

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะรวม DK Rap ในแอพ Nintendo Music, Kirkhope ตอบว่า "ฉันสงสัยว่าพวกเขาได้ใส่สิ่งของ [David Wise] บางอย่างไว้ในนั้นพวกเขาทำมันทั้งหมดดังนั้นมันขึ้นอยู่กับพวกเขา

ที่น่าสนใจ Donkey Kong 64 ไม่สามารถใช้งานได้ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของ N64 Switch แม้ว่าองค์ประกอบเช่นธีม Rambi ดูเหมือนจะปรากฏใน Donkey Kong Bananza สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมจาก Kirkhope รวมถึงการอภิปรายเกี่ยวกับโครงการใหม่ที่มีศักยภาพเช่น Banjo Kazooie และ Donkey Kong Bananza คุณสามารถอ่านบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบเกี่ยวกับ Eurogamer

เมื่อมองไปข้างหน้าภาพยนตร์ Super Mario Bros. ใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาพร้อมกับการเปิดตัวตามแผนที่วางไว้ในเดือนเมษายน 2569

บทความล่าสุด

20

2025-05

"Reverse: 1999 เปิดตัวไชน่าทาวน์เปิดตัวส่วนที่หนึ่ง"

https://images.97xz.com/uploads/58/680a5211e1e0d.webp

หากคุณกำลังรอการย้อนกลับอย่างกระตือรือร้น: การประลองที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโรงภาพยนตร์ฮ่องกงในปี 1999 ในการอัปเดตไชน่าทาวน์การรอคอยในที่สุด! เวอร์ชัน 2.5 ตอนที่หนึ่งตอนนี้มีการถ่ายทอดสดนำมาซึ่งตัวละครใหม่ที่น่าตื่นเต้นกิจกรรมและอื่น ๆ

ผู้เขียน: Hannahการอ่าน:0

20

2025-05

Nintendo ยืนยันสวิตช์ 2 VRR พิเศษในโหมดมือถือ

ย้อนกลับไปเมื่อต้นเดือนเมษายนแฟน ๆ ของ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงกำลังส่งเสียงพึมพำเกี่ยวกับการกล่าวถึงอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ในหน้าข้อมูลของระบบ อย่างไรก็ตามการกล่าวถึงเหล่านั้นหายไปอย่างรวดเร็วทำให้หลายคนอยากรู้เกี่ยวกับสถานะของคุณลักษณะ ตอนนี้ Nintendo ได้ให้ความชัดเจนบนเสื่อ

ผู้เขียน: Hannahการอ่าน:0

20

2025-05

"DOOM: สำเนาทางกายภาพของ Dark Ages ต้องการการดาวน์โหลด 80 GB แฟน ๆ ที่โกรธแค้น"

https://images.97xz.com/uploads/80/6821e2e44cacf.webp

แฟน ๆ ของ * DOOM: The Dark Ages * อยู่ในอ้อมแขนของ Game Edition ซึ่งมาพร้อมกับแผ่นดิสก์เพียง 85 MB เท่านั้น ด้วยวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับวันที่ 15 พฤษภาคมแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นบางคนได้รับสำเนาก่อนเพื่อค้นหาว่าพวกเขาจำเป็นต้องดาวน์โหลด 80 GB เพื่อเล่น GA

ผู้เขียน: Hannahการอ่าน:0

20

2025-05

สวิตช์ 2 ราคาบดบัง

https://images.97xz.com/uploads/52/67efd80b24e17.webp

ความตื่นเต้นรอบการเปิดเผยของ Nintendo Switch 2 นั้นชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความกล้าหาญแบบกราฟิกใหม่ อย่างไรก็ตามการไม่มีเกม 3D มาริโอใหม่แม้ว่าจะเป็นเกือบแปดปีแล้วตั้งแต่ Super Mario Odyssey ทำให้แฟน ๆ หลายคนรวมถึงตัวฉันเองก็โหยหามากขึ้น แต่โชว์เคส D

ผู้เขียน: Hannahการอ่าน:0