บ้าน ข่าว รายชื่องานบุคคลที่คาดว่าจะมีการเก็งกำไร Persona 6 ที่คาดการณ์ไว้

รายชื่องานบุคคลที่คาดว่าจะมีการเก็งกำไร Persona 6 ที่คาดการณ์ไว้

Jan 24,2025 ผู้เขียน: Adam

Persona Job Listing Fuels Persona 6 Speculationประกาศรับสมัครงานล่าสุดของ Atlus ได้จุดชนวนให้เกิดการคาดเดาเกี่ยวกับ Persona 6 ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูง ขณะนี้หน้ารับสมัครงานอย่างเป็นทางการของบริษัทมีการเปิดรับตำแหน่งงานสำคัญหลายตำแหน่ง ซึ่งกระตุ้นให้แฟนๆ ตื่นเต้น

Atlus แสวงหาผู้สร้าง Persona: Persona 6 ใกล้เข้ามาแล้วเหรอ

โปรดิวเซอร์รายใหม่ที่ต้องการโปรเจ็กต์ Persona ที่ไม่ระบุชื่อ

Persona Job Listing Fuels Persona 6 Speculation(c) ในตอนแรก Atlus Game*Spark รายงานการค้นหาของ Atlus สำหรับโปรดิวเซอร์รายใหม่เพื่อเข้าร่วมทีม Persona รายชื่อ "Producer (Persona Team)" ต้องการประสบการณ์การพัฒนาเกม IP และ AAA ที่กว้างขวางเพื่อจัดการการผลิตแฟรนไชส์ การโพสต์เพิ่มเติม แม้ว่าจะไม่ได้เจาะจงสำหรับ "ทีมบุคคล" อย่างชัดเจน แต่จะรวมถึงบทบาทต่างๆ เช่น นักออกแบบตัวละคร 2 มิติ ผู้ออกแบบ UI และผู้วางแผนสถานการณ์

ก่อนหน้านี้ผู้กำกับ Kazuhisa Wada เคยบอกเป็นนัยถึงรายการซีรีส์ในอนาคตในแผนระยะยาวของ Atlus แม้ว่าจะไม่มีประกาศเกี่ยวกับ Persona 6 อย่างเป็นทางการ แต่ประกาศรับสมัครงานเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า Atlus กำลังพัฒนาชื่อ Persona หลักตัวถัดไปอย่างแข็งขัน

Persona Job Listing Fuels Persona 6 Speculationการไม่มีเกม Persona หลักนับตั้งแต่ Persona 5 เปิดตัวเมื่อเกือบแปดปีที่แล้ว ทำให้แฟน ๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะทราบข่าว แม้ว่าภาคแยก การรีเมค และพอร์ตต่างๆ จะได้รับการเผยแพร่แล้ว แต่รายละเอียดเกี่ยวกับรายการหลักถัดไปยังคงขาดแคลน มีข่าวลือและการล้อเลียนเป็นระยะๆ ซึ่งทำให้เกิดความคาดหมาย

การเก็งกำไรทวีความรุนแรงมากขึ้นในปี 2019 โดยแนะนำการพัฒนาแบบคู่ขนานของ Persona 6 ควบคู่ไปกับเกมอย่าง P5 Tactica และ P3R ความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ของ P3R ด้วยยอดขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่มในสัปดาห์แรก ตอกย้ำถึงความนิยมที่ยืนยงของแฟรนไชส์นี้ คาดว่าจะวางจำหน่าย Persona 6 ในปี 2025 หรือ 2026 แม้ว่าไทม์ไลน์จะยังไม่ได้รับการยืนยันก็ตาม การประกาศอย่างเป็นทางการเป็นที่คาดหวังกันอย่างกว้างขวาง

บทความล่าสุด

14

2025-05

จักรวาลสัมบูรณ์ของ DC: คู่มือการอ่านตามลำดับเวลา

https://images.97xz.com/uploads/02/67fed72b420df.webp

DC All in Publishing Initiative ให้อำนาจแก่ผู้สร้างที่มีชื่อเสียงในการสร้างฮีโร่ที่เป็นสัญลักษณ์ของจักรวาล DC ซึ่งเป็นอิสระจากความต่อเนื่องที่มีอยู่ นำโดยอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่ง Scott Snyder และ Joshua Williamson ความคิดริเริ่มนี้แนะนำจักรวาลที่สมบูรณ์ซึ่งสร้างขึ้นและติดตาม

ผู้เขียน: Adamการอ่าน:0

14

2025-05

Lego Ventures ในการเล่นเกมด้วยการพัฒนาภายใน บริษัท ใหม่

https://images.97xz.com/uploads/56/174177010167d14d7538cd0.jpg

LEGO CEO Niels Christiansen ได้แบ่งปันแผนการที่มีความทะเยอทะยานสำหรับอนาคตประกาศว่าผู้ผลิตของเล่นที่เป็นสัญลักษณ์ถูกตั้งค่าให้ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นให้กลายเป็นอาณาจักรดิจิตอลโดยการพัฒนาวิดีโอเกม กลยุทธ์นี้เกี่ยวข้องกับการสร้างชื่อทั้งด้วยตนเองและร่วมมือกับนักพัฒนาอื่น ๆ CHR

ผู้เขียน: Adamการอ่าน:0

14

2025-05

ข้อเสนอสุดยอดของวันนี้: Pokémon TCG, Doom Xbox Controller, Last of Us Vinyl

https://images.97xz.com/uploads/49/6800fbc3cb161.webp

ฉันอยากจะบอกว่าฉันมีการควบคุมตัวเอง แต่เมื่ออเมซอนลดราคาลงในการ์ดโปเกมอนและอุปกรณ์รุ่น จำกัด งบประมาณของฉันจะได้รับความนิยม ข้อตกลงเหล่านี้ได้รับผลกระทบจากคำสั่งผสมที่มีประโยชน์จริง ๆ และดึงดูดใจมากพอที่จะพิสูจน์ด้วย "ดีมันคือการขาย" Pokémon TCG, Doom Xbox Controller และสุดท้ายของเรา V V

ผู้เขียน: Adamการอ่าน:0

14

2025-05

ปลดล็อคโอกาสในการขายทั้งหมดใน Atomfall: คู่มือ

https://images.97xz.com/uploads/68/174293645567e319876362d.jpg

ในโลกที่ดื่มด่ำกับ *Atomfall *เกม RPG หลังการพัฒนาที่พัฒนาโดยการกบฏผู้เล่นจะถูกผลักดันเข้าสู่สภาพแวดล้อมที่ท้าทายซึ่งคำแนะนำนั้นน้อยที่สุด วิธีการที่ไม่เหมือนใครในการเล่นเกมช่วยเพิ่มประสบการณ์ทำให้ระบบเควสเป็นส่วนหนึ่งของการสำรวจและการค้นพบ เพื่อช่วย y

ผู้เขียน: Adamการอ่าน:0