FF7 remake ตอนที่ 3: การเปิดตัว PS5 ยืนยันแล้วหลายแพลตฟอร์มในอนาคตไม่แน่นอน
ภาคสุดท้ายที่คาดว่าจะสูงของไตรภาคเดอะลอร์ FF7 จะเปิดตัวใน PlayStation 5 ตามที่ผู้ผลิต Yoshinori Kitase และผู้กำกับ Naoki Hamaguchi การยืนยันนี้แบ่งปันในระหว่างการสัมภาษณ์ 23 มกราคม 2568 กับ 4Gamer บรรเทาความกังวลในหมู่แฟน ๆ PlayStation หลังจากการเปิดตัวของภาคก่อนหน้านี้
[]
วันที่วางจำหน่ายยังคงอยู่ภายใต้ Wraps
ในขณะที่การเปิดตัว PS5 ได้รับการยืนยันแล้ว Square Enix ยังคงคับแคบเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายเฉพาะ อย่างไรก็ตาม Hamaguchi เสนอการอัปเดตให้กำลังใจในระหว่างการสัมภาษณ์ 23 มกราคม 2025 กับ Famitsu โดยระบุว่าการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นและตามกำหนด การสร้างที่เล่นได้แสดงให้เห็นถึงทิศทางของเกมเสร็จสิ้นในตอนท้ายของปี 2024 Kitase ยังแสดงความพึงพอใจกับเนื้อเรื่องที่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งบอกเป็นนัยถึงข้อสรุปที่น่าพอใจสำหรับแฟน ๆ
[]
คาดว่าการผูกขาดเวลาพิเศษ
รายงาน 6 มีนาคม 2567 จาก The Washington Post แนะนำให้ PlayStation มีความปลอดภัยในการผูกขาด Timed Timed สำหรับไตรภาคเดอะลอร์ FF7 ทั้งหมด หลังจากที่ชุดก่อนหน้าโดยงวดก่อนหน้านี้ (หนึ่งปีสำหรับการสร้าง FF7 remake บน PS4 หกเดือนสำหรับการรีเมค FF7 remake บน PS5 และช่วงเวลาที่คล้ายกันสำหรับ FF7 Rebirth) ตอนที่ 3 มีแนวโน้มที่จะเพลิดเพลินกับช่วงเวลาพิเศษของ PS5 ก่อนที่จะปล่อยบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ .
[]
square enix เปลี่ยนเป็นกลยุทธ์หลายแพลตฟอร์ม
แม้จะประสบความสำเร็จในซีรีส์ FF7 Remake รายงานทางการเงินของ Square Enix ตั้งแต่วันที่ 31 มีนาคม 2567 เปิดเผยยอดขายที่ลดลงในชื่อ HD ในการตอบสนอง บริษัท ประกาศเปลี่ยนไปสู่กลยุทธ์หลายแพลตฟอร์มที่ก้าวร้าวมากขึ้นครอบคลุม Nintendo, PlayStation, Xbox และแพลตฟอร์ม PC การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้อาจเห็นชื่อของ Square Enix ในอนาคตรวมถึงชื่อ FF ในอนาคตที่มีศักยภาพซึ่งเผยแพร่ในคอนโซลที่กว้างขึ้น
[]
[]