Maghanda upang harapin ang *bitlife *imposible na hamon ng batang babae, na inspirasyon ng nakakainis na character mula sa *Doctor Who *. Ang natatanging hanay ng mga gawain ay susubukan ang iyong mga kasanayan sa pag -navigate sa hindi mahuhulaan na mundo ng laro. Narito ang isang detalyadong gabay upang matulungan kang malupig ang hamon na ito nang madali.
Imposibleng walkthrough ng Girl Challenge
Ang mga gawain sa linggong ito ay:
- Ipanganak ang isang babae sa United Kingdom
- Maging matalik na kaibigan sa isang doktor
- Maging isang panadero
- Rob isang bangko
- Pagpatay sa isang kasintahan
Ipanganak ang isang babae sa United Kingdom
Simulan ang iyong paglalakbay sa pamamagitan ng pagsisimula ng isang pasadyang buhay. Piliin ang Babae bilang iyong kasarian at piliin ang United Kingdom bilang iyong lugar ng kapanganakan. Maaari kang pumili ng anumang tukoy na lokasyon sa loob ng UK. Kung mayroon kang pag -access sa mga karagdagang pack ng trabaho, isaalang -alang ang pagpili ng espesyal na talento ng krimen upang makatulong sa mga huling gawain na kinasasangkutan ng mga aktibidad na kriminal.
Maging matalik na kaibigan sa isang doktor
Ang iyong landas upang makipagkaibigan sa isang doktor ay maaaring kumuha ng dalawang ruta. Una, maaari kang bumuo ng mga pagkakaibigan sa mga taon ng iyong paaralan at mapanatili ang mga ito sa edad mo. Isaalang -alang kung ang alinman sa iyong mga kaibigan ay naghahabol ng karera sa gamot at maging mga doktor. Kapag nakita mo ang isang doktor sa iyong mga kaibigan, maaari mong itaas ang pagkakaibigan sa katayuan ng matalik na kaibigan.
Bilang kahalili, magpalista sa kolehiyo na may layunin na pumasok sa larangan ng medikal. Maging kaibigan ang iyong mga katrabaho sa doktor at nagsisikap na maging matalik na kaibigan sa isa sa kanila. Dahil sa kasangkot sa randomness, ang gawaing ito ay maaaring mangailangan ng pasensya at maraming mga pagtatangka sa mga nakaraang taon.
Maging isang panadero
Screenshot ng escapist
Upang maging isang panadero, i-browse ang full-time na listahan ng trabaho sa * bitlife * hanggang sa makahanap ka ng isang posisyon na may label na bilang isang panadero. Ang anumang uri ng trabaho ng panadero ay sapat na para sa gawaing ito. Ang trabaho ay maaaring hindi lumitaw kaagad, kaya patuloy na suriin taun -taon hanggang sa magamit ito. Kapag nahanap mo ito, mag -apply at sagutin ang mga katanungan sa pakikipanayam upang ma -secure ang posisyon.
Rob isang bangko
Ang pagnanakaw sa isang bangko ay isang mapanganib na gawain, at ang pagkakaroon ng espesyal na talento ng krimen at ang pag -alis ng libreng kard ng kulungan ay maaaring maging kapaki -pakinabang. Mag -navigate sa Mga Aktibidad> Krimen> Magnanakaw ng isang bangko at piliin ang iyong diskarte. Ang tagumpay dito ay nakasalalay nang labis sa swerte, kaya ipinapayong makumpleto ang mga gawain ng doktor at panadero. Ang pagnanakaw sa isang bangko ay hindi gaanong kumplikado kaysa sa pagnanakaw ng isang tren, dahil hindi mo kailangang mag -alala tungkol sa mga iskedyul.
Pagpatay sa isang kasintahan
Screenshot ng escapist
I -save ang gawaing ito para sa huli. Una, tiyakin na mayroon kang kasintahan. Kung wala ka sa isang relasyon, pumunta sa Mga Aktibidad> Pag -ibig> Petsa at pumili ng kapareha. Kapag mayroon kang isang kasintahan, magtungo sa Mga Aktibidad> Krimen> Pagpatay, piliin siya bilang iyong target, at piliin ang iyong pamamaraan ng pagpapatupad. Ang mas maraming brutal na pamamaraan ay may posibilidad na magkaroon ng mas mataas na mga rate ng tagumpay, ngunit kung mayroon kang talim ng isang mamamatay -tao, gamitin iyon para sa isang garantisadong pagpatay.
Gamit ang gabay na ito, mahusay ka upang makumpleto ang imposible na hamon ng batang babae sa *bitlife *. Habang ang hamon ay hindi ang pinaka hinihingi, ang elemento ng randomness ay maaaring magdagdag ng isang layer ng kahirapan. Manatiling paulit -ulit, at matagumpay kang mag -navigate sa mga gawain.