Opisyal na inihayag ng Sony na ang Ghost of Yōtei , ang mataas na inaasahang sumunod na pangyayari sa Ghost ng Tsushima , ay ilulunsad ng eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Sa tabi ng kapana -panabik na petsa ng paglabas na ito, isang bagong trailer ang naipalabas, na ipinakilala ang Yōtei Anim - isang pangkat ng mga kilalang miyembro ng gang na protagonist na ATSU ay tinutukoy na manghuli. Ang trailer ay nagpapakita rin ng isang bagong mekaniko ng gameplay na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na lumusot sa nakaraan ng ATSU, na nag -aalok ng mas malalim na pag -unawa sa mga kaganapan na humuhubog sa kanyang paghahanap para sa paghihiganti.
Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation, si Andrew Goldfarb, ang manager ng senior na komunikasyon ng Sucker Punch, ay nagbahagi ng mga pananaw sa salaysay ng laro. Itakda ang 16 taon na ang nakalilipas sa gitna ng EZO, na kilala ngayon bilang Hokkaido, ang kwento ay sumusunod sa Atsu, na nakaligtas sa isang malupit na pag -atake ng Yōtei anim na nagsasabing buhay ng kanyang pamilya. Kaliwa para sa mga patay at naka -pin sa isang nasusunog na puno ng ginkgo, ang paglalakbay ni Atsu ay isa sa kaligtasan, pag -aaral upang labanan, at sa huli ay umuwi na may isang misyon upang maghiganti sa kanyang pamilya. Ang yōtei anim, na binubuo ng ahas, ang oni, kitsune, spider, dragon, at lord saito, ay ang kanyang mga target. Habang sumusulong ang ATSU, ang kanyang paglalakbay ay umuusbong na lampas lamang sa paghihiganti, na humahantong sa kanya na gumawa ng mga bagong alyansa at makahanap ng isang nabagong kahulugan ng layunin.
Ang desisyon na palayain ang Ghost of Yōtei noong Oktubre ay inilalagay ito sa direktang kumpetisyon kasama ang pinakahihintay na Grand Theft Auto 6 , inaasahan na matumbok ang merkado sa taglagas ng 2025. Gayunpaman, kasama ang mga laro ng rockstar upang kumpirmahin ang isang tiyak na petsa ng paglabas para sa kanilang blockbuster, pinili ni Sony na sumulong sa kanilang anunsyo.
Ang trailer ay nagbibigay ng isang mayamang timpla ng mga cutcenes na hinihimok ng kuwento at gameplay, na nagpapakita ng mga nakamamanghang kapaligiran ng EZO, mga paglalakbay sa kabayo ng ATSU, at matinding pagkakasunud-sunod ng labanan. Nilalayon ng Sucker Punch na mapahusay ang kontrol ng player sa salaysay ng ATSU kumpara sa hinalinhan nito. Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jason Connell ang mga pagsisikap upang mabawasan ang paulit-ulit na likas na katangian ng open-world gameplay, na naglalayong mag-alok ng natatangi at nakakaakit na mga karanasan.
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na pumili kung saan humahantong sa pagtuloy, pagpapasya sa pagkakasunud -sunod kung saan kinakaharap nila ang mga miyembro ng anim na yōtei. Bilang karagdagan, ang ATSU ay maaaring makisali sa malaking pangangaso at maghanap ng armas sensei upang makabisado ang mga bagong kasanayan. Ang bukas na mundo ng EZO ay inilarawan bilang parehong nakamamatay at maganda, na may mga pagkakataon para sa hindi inaasahang pagtatagpo at mapayapang sandali. Ang mga manlalaro ay maaari ring magtayo ng mga campfires kahit saan sa bukas na mundo upang magpahinga sa ilalim ng mga bituin, pagpapahusay ng pakiramdam ng kalayaan at paggalugad.
Ang mga bagong uri ng armas na ipinakilala sa Ghost of Yōtei ay kasama ang ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas. Nangako ang laro na pinahusay ang mga visual at pagganap sa PlayStation 5 Pro, na may napakalaking mga paningin, twinkling stars, auroras, at realistically swaying na halaman na nagdaragdag sa nakaka -engganyong karanasan.
Ghost ng mga screenshot ng Yōtei



