Bir ejderha gibi: Infinite Wealth'in baş tasarımcısı, Dondoko Adası'nın geniş mobilya koleksiyonunun arkasındaki akıllı varlık yeniden kullanımını ortaya koyuyor. Bu yenilikçi yaklaşımın bu popüler mini oyunun nasıl önemli ölçüde genişletildiğini keşfedin.
Dondoko Adası: Epic Orants'ın Mini Oyun
Varlıkları yeniden kullanma: Genişlemeye yaratıcı bir yaklaşım
30 Temmuz'da otomatla yapılan röportajda, Like A Dragon: Infinite Servetinin baş tasarımcısı Michiko Hatoyama, Dondoko Adası'nın beklenmedik büyümesine ışık tuttu. Başlangıçta daha küçük bir özellik olarak tasarlanan mini oyun, gelişim sırasında çiçek açtı. Hatoyama, "Dondoko Adası küçük başladı, ancak beklenenden çok daha büyük büyüdü." Bu genişleme, mevcut mobilya tariflerinde önemli bir artışla körüklendi.
RGG Studio, bu hızlı genişlemeyi elde etmek için Yakuza serisinden geniş varlık kütüphanesinden yararlandı. Mevcut varlıkları yeniden düzenleyerek, ekip bireysel mobilya parçalarını "dakikalar içinde" hazırladı, genellikle yeni varlık yaratma için gerekli günlere hatta aylarla tam bir tezat oluşturdu. Bu etkili yaklaşım, çok miktarda mobilyanın Dondoko Adası'na kesintisiz entegrasyonuna izin verdi.
Dondoko Adası'nın genişlemesi ve mobilya seçimi, oyunculara yeni ve ilgi çekici bir oyun sağlama taahhüdünü yansıtıyor. Adanın büyüklüğünde ve kapsamlı mobilya seçenekleri, oyunculara mütevazi çöp dökülmesini lüks bir tesise dönüştürmede eşsiz özgürlük verir.
25 Ocak 2024'te, bir ejderha gibi yayınlandı: Sonsuz Zenginlik (dokuzuncu ana hat Yakuza unvanı, spin-off'lar hariç) yaygın beğeni topladı. Zengin varlık kütüphanesi, RGG Studio'nun mevcut kaynakları verimli kullanımını sergileyen şaşırtıcı ölçek ve tekrarlanabilirliğin bir mini oyunu olan Dondoko Adası'nın oluşturulmasında önemli bir rol oynadı.