Ev Haberler Genshin Impact Sızıntı Sürüm 6.0 bölgesini kızdırır

Genshin Impact Sızıntı Sürüm 6.0 bölgesini kızdırır

Jan 26,2025 Yazar: Natalie

Genshin Impact Sızıntı Sürüm 6.0 bölgesini kızdırır

Genshin Impact Sürüm 6.0: Nasha Town ve Nod-Krai'yi açığa çıkarma

Genshin Impact 'nın beta sunucularından gelen son sızıntılar, her ikisi de 6.0 sürümünde piyasaya sürülecek olan Nasha Town ve Nod-Krai'nin yerlerini şiddetle önermektedir. Natlan'ın Archon Quest tamamlanmasına yaklaşırken, kalkınma odağı Tsaritsa tarafından yönetilen kriyo ülkesi Snezhnaya'ya doğru kayıyor. Snezhnaya'nın Sumeru ve Liyue'yi bile aşan muazzam boyutu, bölgesel bir bölünmeyi gerektirir, birden fazla güncellemede ortaya çıkması muhtemel bir strateji gerektirir.

ilk sızıntılar nod-krai'yi ayrı bir bölge olarak önerdi, ancak son zamanlarda veritamik, Snezhnaya içinde otonom bir eyalet olarak yerleştirilmesini doğruladı. Büyük bir ticaret merkezi olarak stratejik konumu Snezhnaya'yı Teyvat'ın geri kalanına bağlar. Liben'in açıklamaları Nod-Krai'yi Snezhnaya'nın en güneydeki ulaşımlarına yerleştirerek Fontaine veya Natlan üzerinden erişimi öneriyor.

Sakeflow, Fontaine'in batı şelalelerinin altında yer alan 5.4 beta sürümünde yer tutucu bir kara kütlesi ortaya çıkar. Bu kara kütlesi ilgi çekici bir şekilde, daha önce söylentilerdeki bir Fontaine genişleme alanı olan Mont Esus'a bağlanıyor. Mont Esus'un sürüm zaman çizelgesini onaylamasa da, bu bağlantı Nasha Town ve Nod-Krai'nin yakınlığı olasılığını güçlendirir.

nod-krai'yi keşfetmek: kanunsuz bir il

nod-krai, Snezhnaya'nın güney sınırında hem bir bölge hem de bir şehir olarak işlev görür. Voynich Guild'in düzeni koruma girişimlerine rağmen, kanunsuz doğası ile bilinir. Popüler Harbinger Dottore liderliğindeki önemli bir Fatui kalesi, Nod-Krai içinde faaliyet gösteriyor. Nasha Town bu eyalette önemli bir yerleşimdir ve sakinlerinin Teyvat'ın yedi unsurundan önce bir güç kullandığı bildiriliyor.

Snezhnaya'yı birden fazla parçaya bölmek potansiyel olarak tartışmalı ama pratik olarak gerekli bir karardır. Hem anlatı hem de gelişimsel olarak Snezhnaya'nın saf ölçeği, tek yıllık bir sürümü imkansız hale getiriyor. Natlan'ın 5.3 sürümündeki Archon Quest sonucunun ardından, sonraki güncellemeler yavaş yavaş Snezhnaya'yı tanıtacaktır. Capitano'nun kaderi belirsiz kalırken, Khaenri'ah'ın beş günahkarıyla bağları olan bir karakter olan Skirk, Natlan'da oynanabilir hale gelecek. Öngörülemeyen gecikmeleri engelleyen sürüm 6.0'ın 10 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi bekleniyor.

En son makaleler

17

2025-05

Ragnarok X: Küresel olarak yeni nesil lansmanlar

https://images.97xz.com/uploads/73/681d1b878e556.webp

MMORPG türündeki bir stalwart olan ikonik Ragnarok franchise'ı, son bölümü olan Ragnarok X: Yeni Nesil, şimdi dünya çapında mevcut. Bu yeni taksit, sevilen diziye yeni bir hayat soluyor ve bugün için en üst düzey özelliklerle dolu modern bir oyun deneyimi sunuyor

Yazar: NatalieOkuma:0

17

2025-05

"Nintendo Direct için umutlu Silksong hayranları gelecek hafta ortaya çıkıyor"

Bazı oyun toplulukları, Tomodachi Life hayranları gibi, bugünün Nintendo Direct'inden sonra heyecanla uğultu yaparken, diğerleri hayal kırıklığı acısını hissediyorlar. Hollow Knight: Özellikle Silksong topluluğu, yeni bir fragmandan sonra bir kez daha mecazi palyaço makyajlarını takıyor

Yazar: NatalieOkuma:0

17

2025-05

Tekken 8 patronu, bir geçit için Waffle House'a ulaşmaya çalıştığını söylüyor, boşuna

Bir süredir Tekken hayranları, oyunda bir Waffle House sahnesi görme arzusu konusunda vokal oldular. Bu istek kaprisli görünse de, özellikle Tekken 8'in direktörü Katsuhiro Harada, bu fikri daha fazla keşfetmeye ilgi gösterdiğinden, önemli bir dikkat çekti. X/

Yazar: NatalieOkuma:0

17

2025-05

Ragnarok V: Geri Döner - Hızlı ve Verimli Tespit Kılavuzu

https://images.97xz.com/uploads/04/67ed3529a02bc.webp

İskandinav mitolojisinin Prontera ve Payon gibi ikonik yerlerle hayata geçtiği Gravity Game Tech tarafından hazırlanmış Ragnarok V: dönüşler büyüleyici dünyasına dalın. Yükseltilmiş görselleri, dinamik savaş ve geniş açık dünyasıyla oyun, nostaljik unsurları çağdaş oyun geliştirmesiyle harmanlıyor

Yazar: NatalieOkuma:0