Trang chủ Tin tức "Breakout Beyond: Một bước ngoặt mới về cổ điển của Atari"

"Breakout Beyond: Một bước ngoặt mới về cổ điển của Atari"

Apr 04,2025 Tác giả: Eric

Trò chơi Breakout Iconic 1976 được thiết lập để nhận được một bản cập nhật hiện đại với Breakout Beyond, một trò chơi mới của Atari Breaker Breaker. Phiên bản mới này duy trì các cơ chế mái chèo truyền thống nhưng giới thiệu một bước ngoặt độc đáo: trò chơi tiến triển sang một bên, di chuyển người chơi từ trái sang phải.

Được phát triển bởi các điều khoản lựa chọn, những bộ óc sáng tạo đằng sau loạt bit.trip, đột phá vượt ra ngoài thách thức người chơi phá vỡ gạch khi họ tiến lên. Khi người chơi xây dựng các combo, đèn và hiệu ứng của trò chơi trở nên mãnh liệt hơn, nâng cao trải nghiệm trực quan. Những viên gạch đặc biệt kích hoạt các hiệu ứng ngoạn mục, bao gồm cả những vụ nổ lớn và thậm chí là một khẩu pháo laser, thêm sự phấn khích cho lối chơi.

Breakout Beyond sẽ có 72 cấp độ, cùng với chế độ vô tận có thể mở khóa bao gồm bảng xếp hạng toàn cầu trực tuyến, cho phép người chơi cạnh tranh trên toàn thế giới. Đối với những người thích chơi game nhiều người chơi, trò chơi cung cấp chế độ Co-op hai người địa phương, làm cho nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho bạn bè thưởng thức cùng nhau.

Chơi

Ban đầu dự định là một tiêu đề độc quyền cho Intellivision Amico vào năm 2020, sự phát triển của Breakout Beyond đã được Atari tiếp quản. Ethan Stearns, giám đốc xuất bản trò chơi cao cấp của Atari, đã bày tỏ sự nhiệt tình về dự án, nói: "Chúng tôi rất vui mừng khi có thể mang viên ngọc này đến các cầu thủ của chúng tôi. Đội nghĩ rằng đó là một khái niệm tuyệt vời, hãy cố gắng phá vỡ.

Intellivision Amico, được công bố vào năm 2018 với bản phát hành năm 2020 dự kiến, đã phải đối mặt với nhiều sự chậm trễ và thất bại. Atari đã có được thương hiệu và quyền cho Intellivision năm ngoái, nhưng bản thân bảng điều khiển Amico vẫn chưa được phát hành.

Breakout Beyond dự kiến ​​sẽ ra mắt vào cuối năm nay trên nhiều nền tảng, bao gồm PC, PlayStation 4 và 5, Xbox Series X và S, Xbox One, Nintendo Switch và Atari VCS, đảm bảo nhiều đối tượng có thể trải nghiệm trò chơi cổ điển này.

Bài viết mới nhất

26

2025-06

Vịt ra mắt iOS, phòng thủ Android với chiến lược dựa trên vịt thú vị

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Bạn đã bao giờ tưởng tượng dẫn đầu một đội hình những con vịt giận dữ vào trận chiến trong khi dàn dựng một chiến lược phòng thủ tháp hỗn loạn? Chào mừng bạn đến với *What Duck *, bản phát hành mới nhất từ ​​Nexelon, hiện có sẵn trên cả iOS và Android. Trò chơi kỳ quặc nhưng đáng ngạc nhiên này pha trộn với việc ra quyết định chiến thuật với Acti có nhịp độ nhanh

Tác giả: EricĐọc:0

26

2025-06

Mindseye Dev 'Heartbroken' giữa việc ra mắt gặp rắc rối khi người chơi báo cáo thành công với các luồng hoàn tiền và tài trợ bị hủy bỏ vào phút cuối

Sự ra mắt của *Mindseye *, tựa game đầu tay từ Build A Rocket Boy, đã được bất cứ điều gì nhưng suôn sẻ. Kể từ khi phát hành vào ngày 10 tháng 6 cho PlayStation 5, Xbox Series X | s và PC thông qua Steam, trò chơi đã phải đối mặt với những lời chỉ trích và sự không hài lòng ngày càng tăng giữa các người chơi và các streamer. Báo cáo của min cuối cùng

Tác giả: EricĐọc:0

26

2025-06

Nhiệm vụ: Không thể - Việc tính toán cuối cùng: Tùy chọn xem IMAX và 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Đây là phiên bản tối ưu hóa, thân thiện với SEO của nội dung bài viết của bạn trong khi duy trì cấu trúc và định dạng gốc: Mission: Impossible đã trở lại lần này được cho là cho chuyến đi cuối cùng. Mặc dù Tom Cruise đã nói rõ, anh ấy dự định sẽ tiếp tục làm phim thành 100 giây * và * Oscar là

Tác giả: EricĐọc:0

25

2025-06

"Infinity Nikki Guide: Làm chủ quan điểm bắt buộc để bắt cá lớn"

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

Trong *Infinity Nikki *, người chơi thường bị thách thức với các nhiệm vụ sáng tạo và hấp dẫn trực quan, một trong những điều hấp dẫn nhất là loạt quan điểm bắt buộc. Những nhiệm vụ này yêu cầu một con mắt sắc sảo và định vị chính xác để sắp xếp các đối tượng trong kính ngắm camera, tạo ra ảo ảnh thỏa mãn hàng đợi

Tác giả: EricĐọc:1