
Bản vá bất ngờ cho Dishonored 2: Sửa lỗi và cập nhật ngôn ngữ
Dishonored 2, một tiêu đề Bethesda được đánh giá cao cho Xbox One và PlayStation 4, đã nhận được một bản cập nhật nhỏ bất ngờ trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox. Bản cập nhật, nặng chỉ 230MB (mặc dù yêu cầu tải xuống lại 40GB đầy đủ trên Xbox), dường như chủ yếu giải quyết các bản sửa lỗi và hỗ trợ ngôn ngữ. Điều này đến như một bất ngờ, vì Arkane Lyon, hãng phim đằng sau Dishonored 2, hiện đang tập trung vào việc phát triển Blade's Blade.
Bản phát hành năm 2016 của Dishonored 2 đã giới thiệu Emily Kaldwin như một nhân vật chính có thể chơi được, mở rộng trên lối chơi yêu thích và thiết kế cấp độ phức tạp của người tiền nhiệm. Trong khi Arkane Lyon kể từ khi nhận được lời khen ngợi cho Deathloop (2021), studio chị em của nó, Arkane Austin (chịu trách nhiệm về sự không trung thực và con mồi ban đầu), đã không may bị ảnh hưởng bởi vụ đóng cửa Studio Xbox năm 2024. Việc đóng cửa này, cùng với các trường hợp của Roundhouse Studios, Alpha Dog Games và Tango Gameworks (sau này được hồi sinh bởi Krafton), ảnh hưởng đáng kể đến khả năng phát triển của Arkane.
Tuy nhiên, bản vá 2 Dishonored gần đây đã làm thất vọng một số người hâm mộ hy vọng sẽ tăng cường hiệu suất. Không giống như các tựa game Arkane khác, Dishonored 2 vẫn bị khóa ở mức 30 khung hình / giây trên Xbox Series X và PlayStation 5, mặc dù có sẵn các chế độ 60 khung hình / giây cho sự không trung thực ban đầu và thậm chí là mở rộng độc lập, cái chết của người ngoài cuộc. Mặc dù bản cập nhật 60 FPS có thể đến kỷ niệm lần thứ mười của trò chơi vào năm 2026, nhưng không rõ đây có phải là một kỳ vọng thực tế hay không.
Tương lai của nhượng quyền thương mại không rõ ràng vẫn không chắc chắn. Việc đóng cửa Arkane Austin chắc chắn sẽ trì hoãn bất kỳ mục nhập chính thứ ba tiềm năng nào, trong khi sự tập trung hiện tại của Arkane Lyon vào Blade của Marvel để lại ít chỗ để phát triển ngay lập tức. Cửa sổ phát hành cho Blade's Blade vẫn không báo trước.