
Đội hình của những người bạn đồng hành động vật của Marvel Snap đã khá thưa thớt, Cosmo, Groose, Zabu, Hit Monkey, và điều đó khá nhiều. Nhưng điều đó thay đổi với mùa giải Thế giới mới dũng cảm! Sidekick gia cầm trung thành của Falcon, Redwing, bay và tham gia cuộc cạnh tranh.
Cách hoạt động của Redwing trong Marvel Snap
Redwing là một thẻ 4 chi phí, 4 năng lượng với khả năng duy nhất: "Lần đầu tiên điều này di chuyển, thêm một thẻ từ tay của bạn vào vị trí cũ của nó."
Tuy nhiên, có những cảnh báo quan trọng. Khả năng của Redwing là một kích hoạt một lần. Nỗ lực kích hoạt lại nó bằng cách sử dụng các thẻ như Symbiote Spider-Man hoặc bằng cách trả lại cho tay bạn sẽ không hoạt động, hạn chế đáng kể các ứng dụng chiến lược của nó.
Nhắm mục tiêu chính xác một thẻ với Redwing cũng chứng tỏ đầy thách thức. Di chuyển các sàn thường sử dụng thẻ chi phí thấp (như Iron Fist) bạn không muốn di dời. Ngược lại, các sàn Scream thường thao túng thẻ của đối thủ chứ không phải của riêng bạn.
Mặc dù có những hạn chế này, có những cách thân thiện với ngân sách để di chuyển Redwing, chẳng hạn như Madame Web hoặc Cloak (tuyệt vời cho người chơi cấp bộ sưu tập thấp hơn). Tiềm năng cho những chiến thắng đáng ngạc nhiên tồn tại của Imagine một cách chiến lược đặt một Galactus sớm hoặc triệu tập một cường quốc như Infinaut.
Ngày tốt nhất một bộ bài Redwing trong Marvel Snap
Ares và Surtur thống trị mùa giải Marvel Snap trước đó, và họ trở lại với bản dựng dựa trên Scream được tân trang lại kết hợp với Aero và Heimdall để phá vỡ chiến lược. Redwing đáng ngạc nhiên phù hợp, mặc dù bạn hầu như bạn sẽ luôn ưu tiên chơi Surtur ở lượt 3. Đây là danh sách bài viết:
Hydra Bob, Scream, Kraven, Captain America, Redwing, Polaris, Surtur, Ares, Cull Obsidian, Aero, Heimdall, Magneto [Bấm vào đây để sao chép danh sách này từ chưa được khai thác.]
Bộ bài này đắt tiền, có một số thẻ Series 5: Hydra Bob, Scream, Redwing, Surtur, Ares và Cull Obsidian. Bạn có thể thay thế Hydra Bob bằng một thẻ 1 chi phí khác (Rocket Raccoon hoặc Iceman là những lựa chọn khả thi), nhưng phần còn lại là rất cần thiết.
Chiến lược xoay quanh việc triển khai Surtur trên Turn 3, sau đó là thẻ công suất cao để tăng cường sức mạnh của nó. Scream cung cấp một điều kiện chiến thắng thay thế bằng cách đánh cắp sức mạnh. Polaris, Aero và Magneto cung cấp thao tác thẻ, trong khi Redwing có thể được chuyển vào Heimdall đến Buff Surtur và rút một thẻ mạnh mẽ.
Một ngôi nhà tiềm năng khác cho Redwing là một boong web madame, mặc dù NERF của Dagger đã ảnh hưởng đáng kể đến các chiến lược dựa trên di chuyển. Khả năng liên tục của Madame Web bổ sung cho các sàn đang diễn ra, làm cho Redwing có thể bao gồm:
Ant-Man, Madame Web, Psylocke, Sam Wilson, Captain America, Luke Cage, Captain America, Redwing, Doom 2099, Iron Lad, Blue Marvel, Doctor Doom, Spectrum [Bấm vào đây để sao chép danh sách này từ chưa được khai thác.]
Bộ bài này bao gồm hai thẻ Series 5: Madame Web và Doom 2099. Trong khi Madame Web không hoàn toàn cần thiết, việc loại bỏ các yêu cầu của cô ấy đã loại bỏ Redwing cho một thẻ đang diễn ra khác như Mobius M. Mobius.
Đây chủ yếu là một bộ bài liên tục của Doom 2099. Mục tiêu là triển khai nhanh chóng Doom 2099 để phân phối năng lượng. MADAME Web hỗ trợ định vị bot của Doom 2099 và thao túng lá chắn của Sam Wilson. Redwing cung cấp một cách bổ sung để kích hoạt khả năng của nó, mặc dù điều này vẫn là phương pháp kích hoạt duy nhất của nó trong bộ bài này. Trong Turn 6, chơi Doctor Doom hoặc Spectrum để lan truyền năng lượng hoặc tạo ra một sự tăng đột biến mạnh mẽ.
Có phải các phím bộ nhớ cache của Redwing Worth hay không?
Hiện tại, không. Redwing cảm thấy không đủ sức mạnh và phù hợp với một nguyên mẫu yếu. Nên lưu tài nguyên của bạn cho thẻ mạnh hơn. Trừ khi bữa tối thứ hai tăng đáng kể Redwing, đó không phải là một khoản đầu tư đáng giá.