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作者: Camila閱讀:0
忍者理論正在用幾個關鍵員工來加強其開發團隊,專門尋求經驗豐富的高級戰鬥系統設計師精通虛幻引擎5,並擅長製作引人注目的老闆遭遇。這種招聘狂潮強烈地表明,他們的下一個項目正在進行對戰鬥力學的顯著增強,這可能是地獄葉片續集或全新的IP。
這些改進的核心目標是將更大的種類,複雜性和環境動態主義注入戰斗場景。雖然《地獄布萊德》系列具有令人印象深刻的戰鬥編排,但過去的迭代因有些線性和重複的戰鬥而受到批評。新系統旨在促進更複雜的敵人互動,每次都會引起挑戰。該工作室的野心可能是模仿《黑暗彌賽亞與魔術》等標題的創新戰鬥,其中各種各樣的環境元素,位置細節,武器選擇和角色能力協同促進了高度多樣化和不可預測的戰鬥。
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