首頁 新聞 HBO 的《最後生還者》第二季發布窗口揭曉

HBO 的《最後生還者》第二季發布窗口揭曉

Jan 24,2025 作者: Aaron

HBO 的《最後生還者》第二季發布窗口揭曉

HBO 的最後生還者 第 2 季:四月首映已確定,新預告片揭曉

索尼的 CES 2025 展示為最後生還者的粉絲帶來了激動人心的消息:第二季將於 4 月在 HBO 首播。 新預告片展示了凱特琳·德弗 (Kaitlyn Dever) 飾演的艾比 (Abby),以及艾莉 (貝拉·拉姆齊飾) 和迪娜 (伊莎貝拉·默塞德飾) 跳舞的令人難忘的場景。

雖然基於最後生還者第二部分,但本季可能不會是完整的改編。 聯合創作者克雷格·麥辛此前曾暗示,續集的故事可能會跨越三個季節。 本季的七集(比第一季的九集短)表明將采取創作自由,預告片中包含描繪喬爾·米勒(佩德羅·帕斯卡)治療的場景就證明了這一點——遊戲中沒有這個細節。

新發布的預告片時長僅一分多鍾,包含快速的動作序列和遊戲中的標誌性時刻。 預告片以紅色耀斑達到高潮,確定了 4 月份的首映日期,縮小了之前宣布的 2025 年春季發布窗口(3 月至 6 月)的範圍。 具體日期尚未公布。

新鏡頭和粉絲猜測

盡管去年預告片中出現了一些重複使用的鏡頭,但新的預覽提供了全新的視角。 主要亮點包括德弗對艾比的描繪、艾莉/迪娜的舞蹈序列,以及旨在喚起玩家令人毛骨悚然的回憶的開場警報。 雖然凱瑟琳·奧哈拉的角色仍然是個謎,但粉絲們稱讚預告片對羅馬數字的使用,反映了續集的風格選擇。

除了奧哈拉的角色之外,還有關於潛在新演員的猜測。 雖然第一季引入了凱瑟琳(梅蘭妮·林斯基飾)和佩裏(傑弗裏·皮爾斯飾)等原創角色,但人們對《🎜>第二部分》中角色的真人亮相更加期待,其中包括傑西(年輕的馬齊諾飾)和傑弗裏·賴特的回歸飾演 Isaac Dixon,他在遊戲中配音的角色。

最新文章

25

2025-12

任天堂駁斥退出亞馬遜說法 回應銷售爭議

https://images.97xz.com/uploads/13/6862b49c9050c.webp

今年稍早,當任天堂Switch 2開放預購時,這款主機在美國多家零售商處皆有供貨——唯有一個明顯的例外:亞馬遜網站(Amazon.com)。美國亞馬遜上缺少可供購買的Switch 2主機與遊戲的現象已廣為人知,儘管從未有明確的解釋。如今,任天堂反駁了彭博社的一份報導,該報導指稱這家遊戲巨頭與亞馬遜因第三方轉售商問題存在爭議。正如IGN本月所強調的,在過去一年裡,任天堂的新第一方遊戲在亞馬遜網站上幾乎銷聲匿跡,僅有《薩爾達傳說:智慧再現》曾有短暫上架。情況在6月17日亞馬遜開始接受即將推出的Swi

作者: Aaron閱讀:1

24

2025-12

《Albion Online》正式推出大型深淵地層改版

https://images.97xz.com/uploads/16/6862fb7054212.webp

早於五月首次推出的奇幻沙盒 MMORPG《阿爾比恩 Online》,現已正式推出萬眾期待的「深淵深處」更新。Sandbox Interactive 為這片刀劍與魔法的世界帶來了一種嶄新的體驗方式。「深淵深處」更新為《阿爾比恩 Online》增添了什麼?正如其名,此次更新引入了一種全新的地城類型,隱藏在古老、受惡魔困擾的輸水道中。這個緊湊的地下迷宮,將考驗著兩到三名玩家組成的小隊,他們必須同時面對兇猛的怪物與敵對的冒險者。在深處之中,隨著你不斷深入探險,將會花費不定的時間來收集「靈魂」並累積強大的

作者: Aaron閱讀:1

23

2025-12

傳說裝備強化龍之谷戰鬥威力

https://images.97xz.com/uploads/81/68259155d3de2.webp

《龍之谷:新世界》是一款令人興奮的手機動作角色扮演遊戲,它為經典的《龍之谷》系列注入新活力,以迎合當代玩家。遊戲設定在神話領域阿爾特里亞,玩家將展開史詩般的冒險,對抗強大的巨龍,重新發掘被遺忘的故事,並守護這片土地免於動亂。建立角色的裝備至關重要,因為它直接影響你的戰鬥效能。遊戲提供多種裝備類型與強化方式,理解這些系統是關鍵。本指南將為新手詳細解析所有核心的裝備機制。讓我們開始吧!理解《龍之谷:新世界》中的裝備在《龍之谷:新世界》中,每個職業角色都可以裝備多件物品。獲得新物品後,只需點擊「裝備」

作者: Aaron閱讀:1

23

2025-12

《逃離塔科夫》將新增DLSS 4支援

https://images.97xz.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Games 已正式宣布,《逃離塔科夫》即將獲得 NVIDIA DLSS 4 技術支援。開發團隊並未明確說明此次整合是僅包含升頻技術,抑或是結合了升頻與幀生成技術。從遊戲體驗的角度來看,優先採用升頻技術而可能暫緩幀生成技術或許是更明智的選擇,因為幀生成技術有時可能影響控制器的反應靈敏度,而升頻技術則能帶來實質的性能提升。圖片來源:escapefromtarkov.com開發團隊目前正在測試該技術與遊戲的整合,並承諾玩家將在不久後能夠體驗到此功能。除了此次更新,Battles

作者: Aaron閱讀:0