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微軟對動視暴雪的收購催生了一項新舉措:在暴雪內部創建一個專門的團隊,主要由 King 員工組成,以開發基於已建立特許經營權的小規模 AA 遊戲。這一戰略舉措旨在利用 King 的移動遊戲專業知識並擴大微軟在移動市場的影響力。
這個新團隊的重點將是開發 AA 遊戲,其特點是與 AAA 遊戲相比,其預算和範圍更小。 鑒於 King 在《Candy Crush》和《Farm Heroes》等移動遊戲上取得的成功,這些新遊戲很可能會專為移動平台設計。 King 過去在 IP 改編方麵的經驗,例如現已停產的《古惑狼:逃亡!》,為這次冒險奠定了基礎。 他們之前發布的《使命召喚》手機遊戲的狀態仍不確定。
微軟對移動遊戲的承諾是不可否認的。 微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾公開表示,移動功能是動視暴雪收購的關鍵因素。 他強調移動市場的缺乏是這筆 687 億美元交易的主要推動力,並強調移動市場是全球最大的遊戲平台。 微軟開發的競爭性移動應用商店進一步強化了這一戰略,預計推出時間將比預期早。
AAA 遊戲開發成本的不斷上升促使微軟探索替代方法。 通過創建更小的專業團隊,該公司旨在嚐試不同的開發模式,並潛在地降低財務風險。 盡管細節仍然很少,但有關潛在項目的猜測比比皆是。 其中可能包括《魔獸世界》(類似於《Wild Rift》)或《守望先鋒》(類似於《Apex Legends Mobile》或《Call of Duty: Mobile》)等熱門遊戲的移動改編版本。 這一戰略轉變很可能會塑造移動遊戲的未來。
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