首頁 新聞 《大神 2:卡普空的決定》

《大神 2:卡普空的決定》

Nov 14,2024 作者: Layla

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

神谷英樹在接受中村育美採訪時再次表達了製作《大神與漂亮喬》續集的願望。請繼續閱讀,以了解更多關於他與 Unseen 創始人 Nakamura 分享的情感和工作動態。

Hideki Kamiya 分享對Okami 2 和Viewtiful Joe 3 的希望神谷對Okami 未完成的作品負有責任敘事

上週五Unseen發布的YouTube影片中,中村育美和神谷秀樹深入探討了神谷為《大神》和《Viewtiful Joe》開發續集的強烈願望。這些標誌性作品長期以來一直是粉絲的願望清單,神谷的言論重新點燃了人們對續集的希望。卡米亞強調了他與大神之間未完成的事情,並回憶起一段在 Twitter (X) 上瘋傳的視頻,他和中村在視頻中調侃了可能的續集。

他表達了完成這個故事的責任感,他認為這個故事過早結束了。 「故事中途結束了,所以就這樣吧,我感覺很糟糕,」神谷說道,並敦促卡普空合作繼續製作這個深受喜愛的系列。中村回應了他的觀點,強調了他們與這款遊戲的共同歷史以及對這款遊戲潛在延續的共同熱情。卡米亞甚至提到了最近的 Capcom 調查,其中《大神》名列玩家最希望看到續集的前七名遊戲中。 Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

對於《Viewtiful Joe 3》,神谷幽默地指出,儘管粉絲群較小,但遊戲的敘事仍然存在不完整。他講述了他如何向卡普空調查提交回饋,主張製作續集,但他的評論並未出現在調查結果中。神谷開玩笑地說:「導演自己要求再做一次遊戲,但他們卻連提都不敢提。」

神谷對《大神》續作的野心由來已久

<🎜>< 🎜> <🎜><🎜><🎜>這並不是神谷第一次表達他想要創造一個《大神》的續作。在 2021 年 11 月接受過場動畫的視訊訪談中,神谷分享了他離開 Capcom 的想法以及《Okami》未完成的元素。 「當我製作《Okami》時,我從來沒有想過我會離開Capcom 去其他地方工作。《Okami》是建立在各種想法之上的,我認為對於那些沒有成功的東西,因為我可能會有一個如果有機會再次製作它,我可以預示並擴展一些事情,在續集中解決它們並回答玩家的問題,同時暗示故事的結局。

隨著《大神HD》在各個平台的發布,玩家群體不斷擴大,越來越多的人開始詢問未解的情節點,這進一步加劇了神谷的未竟之感。 「我內心總有一部分認為我需要在某個時候處理這件事。我想有一天做到這一點,」他重申。

神谷和中村的創意協同和專業歷史

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Unseen 訪談揭示了中村和神谷之間的合作動態。他們首先在《大神》中合作,後來在《獵天使魔女》中合作,中村為遊戲的設計和世界構建做出了重大貢獻。他們的合作關係的特點是相互尊重和創意協同,中村經常推動神谷擴大視野並增強遊戲體驗。

中村分享了他們在《獵天使魔女》中工作的軼事,回顧了她的概念藝術和想法幫助塑造了遊戲獨特的風格。卡米亞稱讚她理解和提升他願景的能力,強調擁有一個擁有共同目標的團隊的重要性。

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

儘管離開了白金遊戲去年9月,神谷仍然致力於遊戲開發,並沒有退休的計劃。中村指出,很少能看到神谷擔任獨立角色,這突顯了他對創造令人難忘的遊戲的熱情和奉獻精神。在訪談結束時,兩位開發者都表達了他們對未來專案的希望,以及他們對遊戲產業產生持久影響的持續願望。

這次採訪讓粉絲們非常興奮,他們渴望看到《Okami》和《Okami》的續集。漂亮的喬。這些項目的潛力很大程度取決於卡普空的合作意願。隨著中村和神谷繼續激勵和吸引觀眾,遊戲社群仍然對這些深受喜愛的系列的官方公告和新作品抱有希望。

最新文章

23

2025-12

《逃離塔科夫》將新增DLSS 4支援

https://images.97xz.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Games 已正式宣布,《逃離塔科夫》即將獲得 NVIDIA DLSS 4 技術支援。開發團隊並未明確說明此次整合是僅包含升頻技術,抑或是結合了升頻與幀生成技術。從遊戲體驗的角度來看,優先採用升頻技術而可能暫緩幀生成技術或許是更明智的選擇,因為幀生成技術有時可能影響控制器的反應靈敏度,而升頻技術則能帶來實質的性能提升。圖片來源:escapefromtarkov.com開發團隊目前正在測試該技術與遊戲的整合,並承諾玩家將在不久後能夠體驗到此功能。除了此次更新,Battles

作者: Layla閱讀:0

23

2025-12

《最後之戰:第二季》揭露核心特色與全新戰鬥機制

https://images.97xz.com/uploads/50/680b33115b2af.webp

《Last War: Survival Game》第二季釋放了一個令人不寒而慄的新威脅——極地風暴。玩家將發現自己身處嚴酷的北極環境中,必須面對冰封大帝博瑞阿斯,他透過切斷所有熱能供應冰封了這片領土。然而,嚴寒的天氣並非你唯一的顧慮;對立的戰區也正為爭奪該地區的稀缺資源而激戰。本指南將解釋第二季最關鍵的機制,涵蓋從管理極端寒冷與病毒感染,到確保重要城市和挖掘區安全的一切事宜。無論你是新進玩家還是資深指揮官,我們的提示都將為你即將到來的嚴寒衝突做好準備。若想進行完整深入的探討,我們強烈推薦參閱《L

作者: Layla閱讀:0

22

2025-12

AC Shadows:該選若狹還是乙太?

https://images.97xz.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

並非《刺客教條:暗影者》中的每個選擇都舉足輕重,但在「茶道儀式」這個戰役任務中,選擇對抗和歌阪還是乙麻,將對任務進程產生戲劇性的影響。推薦影片雖然兩位茶道參與者都表現出可疑行徑,但只有一個正確的決定能讓你在這個任務中順利推進。在《刺客教條:暗影者》中,你應該對抗和歌阪還是乙麻?圖片來源:Ubisoft Quebec via The Escapist最理想的選擇是對抗和歌阪,她證實了自己就是怨靈的「黃金鐵砲」。識破她的身分將帶來最簡單的解決方案。當你對抗和歌阪時,她會邀請奈緒江到她的家中私下商談。

作者: Layla閱讀:2

22

2025-12

《死亡擱淺2》PS5 版本曝光任天堂元素

已完成《死亡擱淺 2:On the Beach》的 PlayStation 5 玩家,在這款索尼發行的遊戲製作人員名單中,發現了一個意料之外的任天堂引用——具體而言是任天堂影業 (Nintendo Pictures),即任天堂於 2022 年收購的馬力歐創作者的動態捕捉工作室。這標誌著自收購以來,任天堂影業首次在非任天堂發行的遊戲中被列入鳴謝名單。正如 VGC 所指出的,這可能有一個簡單的解釋:遊戲開發始於任天堂收購該工作室之前,當時它仍名為 Dynamo Pictures。該遊戲在 2022

作者: Layla閱讀:2