首頁 新聞 Xbox Keystone 控制台細節來自未公開的專利

Xbox Keystone 控制台細節來自未公開的專利

Dec 13,2024 作者: Isabella

Xbox Keystone 控制台細節來自未公開的專利

最近發現的一項專利讓我們得以一窺已取消的 Xbox Keystone 控制台的設計。雖然 Phil Spencer 之前曾暗示過,但 Keystone 的發布仍不確定。

微軟在 Xbox One 時代探索了各種策略來重新吸引流失的粉絲。 其中包括推出 Xbox Game Pass,這項服務在 Xbox Series X/S 上繼續蓬勃發展。 在 Game Pass 之前,Games with Gold 提供免費遊戲,該計劃於 2023 年隨著 Game Pass 分級訂閱模式的推出而終止。 自 Game Pass 誕生以來,微軟一直在探索用於雲端串流 Game Pass 內容的專用控制台。 一項新發現的專利揭示了該設備的潛在設計和功能。

Windows Central 最近披露了 Xbox Keystone 的詳細信息,該設備被設想為類似於 Apple TV 或 Amazon Fire TV Stick 的串流媒體設備。 專利包括展示圓形頂部設計的圖片,讓人想起 Xbox Series S。正面有一個 Xbox 電源按鈕和一個矩形連接埠(可能是 USB)。 後面板將包括乙太網路、HDMI 和一個可能是電源的橢圓形連接埠。 側面安裝的按鈕有助於控制器配對,而背面和底部則有通風槽。 圓形底座升高了設備以獲得最佳氣流。

為什麼 Xbox Keystone 被取消?

微軟自 2019 年以來一直在進行 xCloud 測試,這一過程可能旨在優化 Keystone 的效能。 Keystone 的預計價格為 99-129 美元,這是微軟無法實現的目標Achieve。這表明基於 xCloud 的 Game Pass 串流所需的技術超出了預算。考慮到 Xbox 遊戲機經常以成本價或虧本出售,以低於 129 美元的價格製造 Keystone 被證明是具有挑戰性的。然而,隨著技術成本通常隨著時間的推移而降低,未來的版本仍然是可能的。

鑑於 Phil Spencer 過去的提及,Keystone 的存在並不是一個嚴密保守的秘密。 雖然看似已被放棄,但該專案的基本概念可能會影響未來的 Xbox 計劃。

最新文章

18

2026-02

Tarkov 資料清除引發玩家強烈反響與開發商回應

自2017年推出以來,Escape from Tarkov 這款大型多人線上射擊遊戲一直以伺服器清除為核心機制,但最新一次的清除卻引發了玩家的強烈不滿。 這次被稱為「硬核清除」的更新,帶來了重大變動,透過移除部分任務與地圖來大幅提升遊戲難度。由於進度變慢、挑戰更為殘酷,玩家發現自己難以重新恢復昔日的等級與裝備。 儘管開發商 Battlestate Games 表示「正在密切監控玩家反饋」,並計劃在7月9日清除後調整平衡問題,但粉絲們仍紛紛在社群媒體上發洩不滿,引來工作室負責人 Nikita Bu

作者: Isabella閱讀:1

17

2026-02

大富翁 GO 聯名漫威神奇四俠 陸續登陸手機平台

https://images.97xz.com/uploads/72/686db177dc452.webp

MONOPOLY GO 與漫威的神奇四俠攜手帶來一場刺激的超級英雄跨界合作。此合作將於 7 月 13 日正式推出,緊接在 7 月 25 日《神奇四俠:第一步》首映之前。 繼 2024 年 9 月與漫威展開大型合作後,Scopely 再度與漫威攜手,將傳奇英雄帶入遊戲世界。上一次,蜘蛛人、雷神、浩克、驚奇隊長、金剛狼、鋼鐵人、黑豹與死侍透過一道神秘的傳送門被引入 MONOPOLY GO 的世界。 宇宙冒險 玩家將見證自己的遊戲棋盤化為漫威第一家庭的活力遊樂場。傳送門再度啟動——這次直接將神奇先

作者: Isabella閱讀:2

16

2026-02

《最終幻想VII 重製版》三部曲將登陸 Nintendo Switch 2,史克威爾艾尼克斯正式公布

在任天堂最新推出的《創作者之聲》影片中,《最終幻想VII 重製版》系列導演濱口直樹確認,《最終幻想VII 重製版 Intergrade》將登陸 Nintendo Switch 2。 Intergrade 是 2020 年 PS4 遊戲《最終幻想VII 重製版》的增強版本,作為重述 1997 年 PS1 經典 RPG《最終幻想VII》三部曲的首章。此 PS5 版本提升了畫面與光影效果,並包含追加內容《Intermission》,聚焦忍者尤菲在米德加的冒險。 目前,《最終幻想VII 重製版 Inte

作者: Isabella閱讀:2

16

2026-02

小島秀夫誓言終身創作,與湯姆·克魯斯相提並論

https://images.97xz.com/uploads/40/6867faa8b9acd.webp

小島秀夫,這位《合金裝備》與《死亡擱淺》的創意總監,近日與湯姆·克魯斯分享了對職業生涯的觀點,表示:「我只想一直創造,直到生命終了。」自1986年加入科樂美以來,小島秀夫一直是多款作品的創意核心,包括《Snatcher》、GBA上創新的太陽能遊戲《Boktai》,以及傳奇性的P.T.試玩版。在最近一場聚焦於其即將推出的作品《死亡擱淺2:海灘》的訪談中,Game*Spark 問及他持續投身遊戲開發的動力與原因。「我和湯姆·克魯斯是一樣的(笑),」他回應道。「我的人生就是創造,這是我快樂的來源。只要

作者: Isabella閱讀:2