Diablo 4 原型:一款融合《蝙蝠侠:阿卡姆》风格与Roguelike元素的动作冒险游戏 据《暗黑破坏神3》总监Josh Mosqueira透露,《暗黑破坏神4》最初的设计理念与最终成品大相径庭。它并非我们熟知的核心动作RPG玩法,而是更接近于《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的动作冒险体验,并融合了Roguelike机制。 这一信息来自彭博社记者Jason Schreier新书《Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment》的节选,近期发表于WIRED网站。书中,多位《暗黑破坏神》团队成员回顾了从《暗黑破坏神3》到《暗黑破坏神4》期间
作者: RyanDec 11,2024

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