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国际象棋作为蓬勃发展的电子竞技

Jan 26,2025 作者: Aria

Chess is an eSport Now

国际象棋在 2025 年电子竞技世界杯上首次亮相电子竞技!

2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 是全球首屈一指的游戏和电子竞技盛典,通过将国际象棋纳入其赛事阵容而引起轰动。 这一史无前例的举措是 Chess.com、大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间的合作,标志着这项古老游戏的一个重要里程碑。

国际象棋正式进军电竞舞台

EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 称赞国际象棋为“所有策略游戏之母”,并对国际象棋的加入表示兴奋。 他强调,国际象棋的丰富历史、全球吸引力和竞技场景与 EWC 团结流行游戏及其社区的使命完美契合。

世界冠军、顶级棋手马格努斯·卡尔森将担任大使,旨在向更广泛的受众介绍国际象棋并激励后代。 他表达了对此次合作的热情,认为这是扩大游戏影响力的绝佳机会。

2025 年利雅得:150 万美元的对决

Chess is an eSport Now

奖金池为 150 万美元的 EWC 国际象棋比赛将于 2025 年 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙特阿拉伯利雅得举行。资格将通过 2 月份举行的 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT) 确定和五月。前 12 名 CCT 选手,以及来自“最后机会资格赛”的四名选手,将争夺 300,000 美元的奖金池和令人垂涎的 EWC 席位。

为了增强对电竞粉丝的吸引力,CCT将采用更快的每场比赛10分钟时间控制,取代传统的90分钟格式。 决胜局将利用一场世界末日游戏。

国际象棋的起源可以追溯到 1500 年前的古印度,现已发展成为一种全球流行的消遣活动。 在 Chess.com 等平台的推动下,其数字化改造扩大了其可访问性,特别是在 COVID-19 大流行期间。 在流媒体、影响力人物和《The Queen's Gambit》等节目的进一步推动下,国际象棋作为一项官方电子竞技现在有望取得更大的增长。

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